问题及代码:
#include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; enum vehicleStaus {rest, running}; //车辆状态:泊车、行进 class vehicle //车辆类 { protected: int maxSpeed; //最大车速 int currentSpeed; //当前速度 int weight; //车重 vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态 public: vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态 void start(); //由rest状态到running, 初速为1 void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车 void speed_up(); //加速,调用1次,速度加1 void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车 }; vehicle::vehicle(int maxS, int w):maxSpeed(maxS),currentSpeed(0),weight(w), status(rest){}//构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态 void vehicle::start() //由rest状态到running, 初速为1 { if (status==rest) { status=running; currentSpeed=1; } else cout<<"车辆已经行驶!"<<endl; } void vehicle::stop() //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车 { if (status==running) if(currentSpeed<5) { status=rest; currentSpeed=0; } else cout<<"车速太快!先减速再停车……"<<endl; else cout<<"车辆未启动!"<<endl; } void vehicle::speed_up() //加速,调用1次,速度加1 { if (status==running) if(currentSpeed<maxSpeed) ++currentSpeed; else cout<<"请不要超速行驶……"<<endl; else cout<<"车辆未启动!"<<endl; } void vehicle::slow_down() //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车 { if (status==running) { if(currentSpeed>0) --currentSpeed; } else cout<<"车辆未启动!"<<endl; if(currentSpeed==0) status=rest; } class bicycle :virtual public vehicle//(1)自行车类的虚基类为车辆类 { protected: double height; //车高 public: bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7); //定义构造函数 }; bicycle::bicycle(int maxS, int w, int h):vehicle(maxS, w),height(h) {} //定义构造函数 class motorcar : virtual public vehicle//(2)机动车类的虚基类也为车辆类 { protected: int seatNum; //座位数 int passengerNum; //乘客人数 public: motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1); //定义构造函数 void addPassenger(int p=1); //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。 }; motorcar::motorcar(int maxS, int w, int s, int p): vehicle(maxS, w),seatNum(s),passengerNum(p) {} //定义构造函数 void motorcar::addPassenger(int p) //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。 { if (status==running) { cout<<"车辆正在行驶,停车后再上下车!"<<endl; } else { passengerNum+=p; if(passengerNum>seatNum) { passengerNum=seatNum; cout<<"涉嫌超员,已清理后达到满员!"<<endl; } else if (passengerNum<1) { passengerNum=1; cout<<"请司机不要离开岗位!"<<endl; } } } class motorcycle: public bicycle,public motorcar //(3)摩托车类的基类为自行车类和机动车类 { public: motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);//定义构造函数 void show(); //显示摩托车的运行状态 }; motorcycle::motorcycle(int maxS, int w, int s, int p, int h):vehicle(maxS, w),bicycle(maxS, w, h),motorcar(maxS, w, s, p) {} //定义构造函数 void motorcycle::show() //显示摩托车的运行状态 { cout<<"状态:"; if(status==rest) cout<<"泊车;\t"; else cout<<"行进;\t"; cout<<"车速:"<<currentSpeed<<" / "<< maxSpeed <<"\t当前乘员:"<<passengerNum<<" / "<< seatNum << endl; } int main( ) { motorcycle m; bool end=false; while (!end) { cout<<"请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车 0-结束"<<endl; char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符 switch(keydown) { case '1': cout<<"选中的操作是1-启动\t"; m.start(); break; case '2': cout<<"选中的操作是2-加速\t"; m.speed_up(); break; case '3': cout<<"选中的操作是3-减速\t"; m.slow_down(); break; case '4': cout<<"选中的操作是4-有人上车\t"; m.addPassenger(); break; case '5': cout<<"选中的操作是5-有人下车\t"; m.addPassenger(-1); break; case '6': cout<<"选中的操作是6-停车\t"; m.stop(); break; case '0': end=true; break; } m.show(); cout<<endl; Sleep(200); //要包含头文件<windows.h> } return 0; }
运行结果:
知识点总结:
虚基类和继承
学习心得:
1.这个程序老师给了很详尽的模板,所以在写起来就不是很难。只是太多的数据成员需要记住并运用。
在写程序之前,先根据老师的运行结果,把程序的逻辑顺序,每个操作所拥有的分支搞清楚。然后顺理成章的在各个成员函数中,把逻辑关系和操作关系写出来就好了。
2.虚基类的定义 在继承方式前加上 virtual
虚基类,便是在派生类中调用虚基类的数据成员(和初始基类中的数据成员同名)的时候,直接对初始基类的成员数据进行调用。
所以虚基类的虚,便是虚无的意思,就相当于在派生类中没有继承虚基类中的同名数据成员,而是直接继承的初始基类中的数据成员。
3.在派生类中的构造函数含有虚基类的时候,每个初始基类和虚基类的构造函数都要写上。但是同名数据成员的构造相当于只在初始基类中进行了构造。
4.在构造函数中,要按照定义的数据成员顺序进行构造,如果顺序不正确,编译的时候,会自动调整回正确的位置,然后编程环境再给你几个warning。
时间: 2024-10-15 23:00:15