给自己的备忘录——关于适配器

给自己的学习日志——适配器(adapter)
adapter的基础写法
1、写adapter类时,需要继承BaseAdapter类
2、基本上需要写构造函数
3、为了优化listview还需要用到viewholder的方式来保存控件

以下是一个示范性代码

public class Adapter extends BaseAdapter {
private Context context;
private List<String> list;
public Adapter(Context context,List<String> list){
    this.context=context;
    this.list=list;
}

@Override
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
    return list.size();
}

@Override
public Object getItem(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return list.get(position);
}

@Override
public long getItemId(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
    return position;
}

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// TODO Auto-generated method stub
    viewholder holder=null;
    if(convertView==null){
        holder=new viewholder();
        convertView=LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.activity_ main, null);
        holder.textView=(TextView)           convertView.findViewById(R.id.text);
        convertView.setTag(holder);
    }else{
        holder=(viewholder) convertView.getTag();
    }
    holder.textView.setText(getItem(position).toString());
    return convertView;}
private class viewholder{
    private TextView textView;
   }}                            

望自己能够看得懂,我只能帮我到这里了

时间: 2024-12-31 03:56:26

给自己的备忘录——关于适配器的相关文章

设计模式模式适配器(Adapter)摘录

23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例,他们帮助建立一个系统,是独立于如何.这是一个这些对象和陈述的组合.创建使用继承一个类架构更改实例,一个对象类型模型的建立也将委托实例化一个对象. 断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来. 第二.它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口. 因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以及何时创建这些方面给予了

《Android Studio实战 快速、高效地构建Android应用》--五、备忘录实验(1/2)

通过开发App熟悉Android Studio的用法 开发一款用于管理备忘事项列表的App,核心功能: 创建.删除备忘 将某些备忘标记为重要(左侧带颜色标签突出显示) 涉及:操作栏菜单.上下文菜单.用于持久化的本地数据库.支持多选的设备上的多项选择 启动新项目 File|New|New project命名为Reminders,选择Empty Activity 初始化Git仓库 安装.配置Git:https://www.cnblogs.com/hhhqqq/p/12273696.html 创建Gi

Java设计模式应用——备忘录模式

备忘录模式主要用于存档.游戏中我们打boss前总会存档,如果打boss失败,则读取存档,重新挑战boss. 可以看出来,备忘录模式一般包括如下数据结构 1. 存档文件:用于恢复备份场景的必要数据: 2. 存档管理器:用于管理存档,包括存档的读写与展示: 3. 被存档的对象. 下面以射击游戏的存档来举例: 1. 射击选手 package com.coshaho.learn.memorandum; // 射击手 public class Shooter { // 血量 private int blo

Android——ListView布局+适配器(三)

Android--ListView布局+适配器(三) package com.example.administrator.newstop; import android.os.Bundle; import android.support.v4.view.ViewPager; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import andro

Android——ListView多布局+适配器(二)

Android--ListView多布局+适配器(二) <span style="font-size:18px;">package com.example.administrator.newstop.entity; /** * Created by Administrator on 2016/8/4. */ public class News { private String title; private String pubDate; private int img; p

Swift备忘录

Swift 备忘录 2015-4 一.简介 1.Swift 语言由苹果公司在2010年7月开始设计,在 2014 年6月推出,在 2015 年 12 月 3 日开源 2.特点(官方): (1)苹果宣称 Swift 的特点是:快速.现代.安全.互动,而且明显优于 Objective-C 语言 (2)可以使用现有的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架 (3)Swift 取消了 Objective-C 的指针及其他不安全访问的使用 (4)舍弃 Objective-C 早期应用 Smallta

设计模式之Adapter(适配器)(转)

定义: 将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份. 为何使用? 我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,但是如果我们没有源代码,或者,我们不愿意为了一个应用而修改各自的接口. 怎么办? 使用Adapter,在这两种接口之间创建一个混合接口(混血儿). 如何使用? 实现Adapter方式,其实"think in Java"的"类再生"一节中已经提到,有两

JAVA设计模式(DESIGN PATTERNS IN JAVA)读书摘要 第1部分接口型模式——第3章 适配器(Adapter)模式

客户端代码提供接口来写具体实现类时,要利用已经实现接口功能的现有类,但是接口的方法名和现有类的方法名不一致,则需要使用适配器模式. 接口适配 如图所示, RequiredInterface接口声明了Client类所要调用的requiredMethod()方法,ExistingClass的usefulMethod()提供了此方法的具体实现,但是这两个方法的名字不同,这要对ExistingClass进行适配.适配类NewClass继承ExistingClass类,实现了RequiredInterfa

JAVA设计模式(20):行为型-备忘录模式(Memento)

场景 录入大批人员资料.正在录入当前人资料时,发现上一个人录错了,此时需要恢复上一个人的资料,再进行修改. word文档编辑时,忽然电脑死机或断电,再打开时,可以看到word提示恢复到以前的文档. 管理系统中,公文撤回功能.公文发出去后,想撤回来. 核心 就是保存某个对象内部状态的拷贝,这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态. 结构 源发器类Originator 备忘录类Memento 负责人类CateTaker 开发中常见的应用场景 棋类游戏中的,悔棋 普通软件中的,撤销操作 数据库软件中的,