前言
游戏并不像app一样直接把渲染树节点暴露出来,这就造成游戏UI自动化在元素定位上的不方便性,不过依赖airtest的图片识别,我们可以直接跳过元素检查,以图片对比的形式进行自动化,虽然效率可能会低一些,但是至少也是自动化了。
脚本文件的创建
首先需要创建脚本文件,airtest提供了两种格式的文件——.air后缀和.py后缀;
虽说分开了两种,但两者之前其实差别不是很大(源码中.air文件最终也是较换成.py文件执行),具体选择哪个看个人喜好,个人比较喜欢纯python文件,因此创建的为.py后缀的文件
设置文件保存的路径及文件名
设定好之后直接点击下方的ok按钮,airtest即会自动生成如下的python文件
设备的连接
设备的连接这里就不细讲了,直接用connect连接便可,若发现连接失败,尝试点击connect右侧的下拉框选择use javacap或者其它
脚本的编写
airtest由于其傻瓜式设计,让脚本的编写变得非常简单,基本上只要了解python的while/for循环、等待,就可以应对大多数的脚本编写
以腾讯动漫举个例子,为其设定一个自动化需求为:
1.打开app
2.登录
3.跳转到QQ授权界面取消授权
4.再登录
5.跳转到QQ授权界面确定授权
6.登录成功
7.搜索漫画“尸兄”
8.退出登录
9.不停重复登录到退出之间的操作以确定是否有问题
当然,app的自动化目前主流是appium,不过airtest的纯UI识别也是可以做app的自动化,因此在此用更为方便的app,而不是游戏
我们首先进行需求分析,“不停重复登录到退出之间的操作”说明我们需要使用的是while循环,而前面的流程我们只需要按顺序写好就行了
打开app(最好是用package名去打开,这里因为懒得去翻腾讯动漫的包名,便直接以ui识别的形式打开):
打开我们只需要点击一次app即可,因此
先点击左侧的touch按钮,点击后会出现截图的效果,直接移动到腾讯动漫的图标上,把动漫的图标截图下来,airtest会自动在.py文件上生成touch代码
由于打开app需要等待一段时间让app初始化一下,大概5秒,我们但要引入python的等待time.sleep(5):
跳转到登录页签:
再将while True写上:
我们手动将app打开,再对后续的步骤每一步用airtest截好对应的操作图:
“点我登录”
跳转到登录方式后,我们要点击QQ登录
后续的都是这样一步一步截图即可,这里就暂略了
脚本的执行
脚本的执行只需要点击上方对应的三角按钮即可
LOG
对于不太懂python的人来说,log查看窗打印的东西可能看不懂,因此有参考价值的只有报错时间(哪一步的报错会直接在代码出置红显示)
原文地址:https://www.cnblogs.com/badluckforyou/p/12446094.html