! SDOI2017树点涂色


\(n,m\in[1,1e5]\)

我想的一个树链剖分做法:

操作1,单点+1

操作2,\(fa[x],fa[y]\)链求和+2

操作3:子树内链求和最大值

用上树上差分思想,相当于区间加,单点求值,区间求最大值

但这样还有一个漏洞,每次修改时,这条链上的加全部要清空,考虑再开一个线段树,叶子节点代表这个点在树上距离最近的又+1的祖先是谁,修改时一次向上找就好,做到单点查询/修改,子树取\(max\)

时间复杂度\(O(nlog_n^2)\)

SOL:(对于\(access\)更深的理解)

染色都染到顶点,有点像\(LCT\)里的\(access\)

一个点到根节点的颜色数=这个点到根节点的虚链数+1=\(dis[x]\)

操作2:\(ans=dis[x]+dis[y]-dis[lca(x,y)]*2+1\)

操作1:每次access是变换虚实边两次,对相应子树造成+1/-1的影响,用线段树维护(注意LCT一个连通块里深度最小的节点才是对应子树的根)

操作3:线段树区间求最大值

时间复杂度\(O(nlog_n^2)\)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
inline int read(){
    int x=0,f=1;char c=getchar();
    while(!isdigit(c)){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
    while(isdigit(c)){x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);c=getchar();}
    return f==1?x:-x;
}
const int N=1e5+4;
int n,m,tim;
int dep[N],pos[N],st[N],ed[N],fa[N][18];
vector<int>e[N];
namespace seg{
    #define lc (p<<1)
    #define rc (p<<1|1)
    int lz[N<<2],t[N<<2];
    inline void pushdown(int p){
        if(!lz[p])return;
        t[lc]+=lz[p];lz[lc]+=lz[p];
        t[rc]+=lz[p];lz[rc]+=lz[p];
        lz[p]=0;
    }
    void build(int p,int l,int r){
        if(l==r){t[p]=dep[pos[l]];return;}
        int mid=l+r>>1;
        build(lc,l,mid);
        build(rc,mid+1,r);
        t[p]=max(t[lc],t[rc]);
    }
    void modify(int p,int l,int r,int ql,int qr,int v){
        if(ql<=l&&r<=qr){
            t[p]+=v;
            lz[p]+=v;
            return;
        }
        pushdown(p);
        int mid=l+r>>1;
        if(ql<=mid)modify(lc,l,mid,ql,qr,v);
        if(mid<qr)modify(rc,mid+1,r,ql,qr,v);
        t[p]=max(t[lc],t[rc]);
    }
    int query(int p,int l,int r,int ql,int qr){
        if(ql<=l&&r<=qr)return t[p];
        pushdown(p);
        int mid=l+r>>1,ret=0;
        if(ql<=mid)ret=max(ret,query(lc,l,mid,ql,qr));
        if(mid<qr)ret=max(ret,query(rc,mid+1,r,ql,qr));
        return ret;
    }
}
namespace lct{
    #define lc ch[p][0]
    #define rc ch[p][1]
    int ch[N][2],fa[N];
    inline bool getson(int p){
        return ch[fa[p]][1]==p;
    }
    inline bool isroot(int p){
        return ch[fa[p]][getson(p)]!=p;
    }
    inline void rotate(int p){
        int f=fa[p],g=fa[f],r=getson(p);
        if(!isroot(f))ch[g][getson(f)]=p;fa[p]=g;
        ch[f][r]=ch[p][r^1];if(ch[f][r])fa[ch[f][r]]=f;
        ch[p][r^1]=f;fa[f]=p;
    }
    inline void splay(int p){
        for(;!isroot(p);rotate(p))
            if(!isroot(fa[p]))rotate(getson(p)==getson(fa[p])?fa[p]:p);
    }
    inline int findrt(int p){
        while(lc)p=lc;
        return p;
    }
    inline void access(int p){
        for(int pre=0,x;p;pre=p,p=fa[p]){
            splay(p);
            if(rc){
                x=findrt(rc);
                seg::modify(1,1,n,st[x],ed[x],1);
            }
            if(pre){
                x=findrt(pre);
                seg::modify(1,1,n,st[x],ed[x],-1);
            }
            rc=pre;
        }
    }
}
void dfs(int x){
    st[x]=++tim;
    pos[tim]=x;
    dep[x]=dep[fa[x][0]]+1;
    for(int i=1;(1<<i)<=dep[x];i++)
        fa[x][i]=fa[fa[x][i-1]][i-1];
    for(auto v:e[x]){
        if(v==fa[x][0])continue;
        lct::fa[v]=fa[v][0]=x;
        dfs(v);
    }
    ed[x]=tim;
}
inline int LCA(int u,int v){
    if(dep[u]<dep[v])u^=v^=u^=v;
    for(int i=17;i>=0;i--)
        if(dep[fa[u][i]]>=dep[v])u=fa[u][i];
    if(u==v)return u;
    for(int i=17;i>=0;i--)
        if(fa[u][i]!=fa[v][i]){
            u=fa[u][i];v=fa[v][i];
        }
    return fa[u][0];
}
int main(){
    n=read();m=read();
    for(int i=1,u,v;i<n;i++){
        u=read();v=read();
        e[u].push_back(v);
        e[v].push_back(u);
    }
    dfs(1);
    seg::build(1,1,n);
    while(m--){
        static int op,x,y,lca,a1,a2,a3;
        op=read();x=read();
        if(op==1)lct::access(x);
        else if(op==2){
            y=read();
            lca=LCA(x,y);
            a1=seg::query(1,1,n,st[x],st[x]);
            a2=seg::query(1,1,n,st[y],st[y]);
            a3=seg::query(1,1,n,st[lca],st[lca]);
            cout<<a1+a2-(a3<<1)+1<<"\n";
        }
        else cout<<seg::query(1,1,n,st[x],ed[x])<<"\n";
    }
    return (0-0);
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/aurora2004/p/12506810.html

时间: 2024-10-30 03:51:47

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4817 [Sdoi2017]树点涂色

题目描述 Bob 有一棵 n 个点的有根树,其中 1 号点是根节点.Bob 在每个点上涂了颜色,并且每个点上的颜色不同. 定义一条路径的权值是:这条路径上的点(包括起点和终点)共有多少种不同的颜色. Bob可能会进行这几种操作: 1 x 表示把点 x 到根节点的路径上所有的点染上一种没有用过的新颜色. 2 x y 求 x 到 y 的路径的权值. 3 x 在以 x 为根的子树中选择一个点,使得这个点到根节点的路径权值最大,求最大权值. Bob一共会进行 m 次操作 输入格式 第一行两个数 n,m.

BZOJ4817 [Sdoi2017]树点涂色

本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000 作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/转载请注明出处,侵权必究,保留最终解释权! 题目链接:BZOJ4817 正解:$LCT$+线段树 解题报告: 考虑操作$1$很类似$LCT$中的$access$操作,我们可以借助$LCT$的复杂度证明,来保证用$LCT$的实现方式来完成本题的操作复杂度的正确性. 我们维护每个点到根的权值,用线段树维

bzoj 4817: [Sdoi2017]树点涂色【树链剖分+LCT】

非常妙的一道题. 首先对于操作一"把点x到根节点的路径上所有的点染上一种没有用过的新颜色",长得是不是有点像LCT中的access操作?进而发现,如果把同一颜色的点连起来作为LCT中的重边的话,那么询问二就相当于问路径上的虚边有多少. 然后第二.三个操作是可以用树剖在线段树上维护的. 设每个点的权值\( val \)为这个点到根的路径上颜色个数,也就是虚边个数.那么考虑access操作的影响,对于他断开的重边,所在子树加一,对于他连上的重边,所在子树减一.直接在access过程中处理即

BZOJ.4817.[SDOI2017]树点涂色(LCT DFS序 线段树)

题目链接 1.2裸树剖,但是3.每个点的答案val很不好维护.. 如果我们把同种颜色的点划分到同一连通块中,那么向根染色的过程就是Access()! 最初所有点间都是虚边,相同颜色点用实边相连.一条边由实边变为虚边时,深度大的点所在子树所有点val+1(Access()中原先x的右儿子答案+1,因为x颜色变了): 由虚边变为实边时,深度大的点所在子树所有点val-1(fa[x]颜色与x相同导致fa[x]的贡献没了).(其实是因为 实链数量(贡献)就等于虚边数量+1?无所谓了) 于是2.就是val

【bzoj4817】[Sdoi2017]树点涂色&amp;&amp;bzoj3779-重组病毒

题解: 两道几乎差不多的题(所以说当年sdoi考了道原题) 都是将树上一段改为新颜色询问颜色数目 可以把改成新颜色这个操作看成access操作 然后通过线段树+dfs序来维护 另外换根了为什么还可以用dfs序来维护 我们观察一下会发现 1.当根在x当中,就是除了根那边那块 2.不在的话就是原先的子树 原文地址:https://www.cnblogs.com/yinwuxiao/p/9272857.html

SDOI2017 树点涂色

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并不对劲的[SDOI2017]树点涂色

题目大意 有一棵\(n\)(\(n\leq10^5\))个节点的树,每个点有颜色\(c\),一开始所有颜色互不相同 要进行\(m\)(\(m\leq10^5\))次操作,每次操作是以下三种中的一种: 1.给出点\(x\),将点\(x\)到根路径上所有点的染成一种没出现过的颜色 2.给出点\(x\),\(y\),询问点\(x\)到\(y\)的简单路径上有多少种颜色 3.给出点\(x\),询问点\(x\)的子树中到根路径上颜色种类最多的点 题解 先坑着 代码 #include<algorithm>

luogu P3703 [SDOI2017]树点涂色

luogu 看到操作1,应该学过lct的都知道这个等价于access操作,所以可以考虑用lct维护,相同颜色的一条链就用lct上的一棵splay维护,每次操作1就\(access(x)\) 要回答操作2和操作3,都要求出某点到根的颜色段数.考虑\(access(x)\)过程中会改变一些点的颜色段数,当某条边变成虚边后,那么对应儿子子树内所有点的颜色数都加\(1\),当某条边变成实边后,对应儿子子树内所有点的颜色数都减\(1\),这个不理解可以手动模拟access.然后操作二答案为\(a_x+a_