linux内核中有很多经典的数据结构, 比如list, hlist, rbtree等等,这些数据结构都是由c语言编写的,与平台无关,完全可以从内核中拿出来放到自己的代码中。
list
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移植自linux内核, windows平台可用
由于windows没有typeof, 故WIN32下:
#define list_for_each_entry(pos, head, member, type) for (pos = list_entry((head)->next, type, member); &pos->member != (head); pos = list_entry(pos->member.next, type, member))
其余涉及到使用typeof关键字的函数或者宏并未移植
函数
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1. list_add 在 head 之后追加一个节点
2. list_add_tail 在 head 之前追加一个节点, 也就是在末尾追加一个节点
3. list_del 删除一个节点, 并将这个节点的next, prev 置为 NULL
4. list_del_init 删除一个节点并初始化删除的节点
5. list_replace 替换一个节点
6. list_replace_init 替换一个节点, 并初始化被替换的节点
7. list_move 移动节点到 head 之后
8. list_move_tail 移动节点到 head 之前
9. list_is_last 判断节点是否是链表中最后一个
10. list_empty 判断链表是否为空 (即, 是否只有 head 节点)
11. list_is_singular 判断链表中是否只有一个节点 (除了 head 之外)
12. list_cut_position 将1个链表截断为2个链表
13. list_splice 将2个链表合并为1个链表, @list中的所有节点(不包括list)加入到 head 之后
14. list_splice_tail 将2个链表合并为1个链表, @list中的所有节点(不包括list)加入到 head 之前
15. list_splice_init 同 list_splice, 最后会初始化 @list
16. list_splice_tail_init 同 list_splice_tail, 最后会初始化 @list
宏
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1. list_entry 获取包含此节点的 struct
2. list_first_entry 获取包含此节点的 首个 struct
3. list_for_each 从 head节点之后一个节点开始向后循环
4. list_for_each_prev 从 head节点之前一个节点开始向前循环
5. list_for_each_safe list_for_each 的安全版本, 即, 循环时即使有其它线程删除节点也可正常运行
6. list_for_each_prev_safe list_for_each_prev 的安全版本
7. list_for_each_entry 同 list_for_each, 只是参数不同
8. list_for_each_entry_reverse 同 list_for_each_prev, 只是参数不同
9. list_for_each_entry_continue 同 list_for_each_entry, 但不是从头(head)开始循环的
10. list_for_each_entry_continue_reverse 同 list_for_each_entry_reverse, 但不是从头(head)开始循环的
11. list_for_each_entry_from 从指定位置开始向后循环
12. list_for_each_entry_safe list_for_each_entry 的安全版本
13. list_for_each_entry_safe_continue list_for_each_entry_continue 的安全版本
14. list_for_each_entry_safe_from list_for_each_entry_from 的安全版本
15. list_for_each_entry_safe_reverse list_for_each
代码下载: https://github.com/xieweihua/Data-structure-and-algorithm/tree/master/list