php中this,self,parent三个关键字

phpfunctionclass语言c

this,self,parent三个关键字从字面上比较好理解,分别是指这、自己、父亲。
this是指向当前对象的指针(姑且用C里面的指针来看吧) self是指向当前类的指针 parent是指向父类的指针(我 们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达)
根据实际的例子来看看

(1) this
1 <?php 2 3 class UserName 4 {  5     //定义成员属性  6     private $name; 7  8     //定义构造函数 9     function __construct( $name ) 10     { 11          $this->name = $name; //这里已经使用了this指针 12     } 13  14     //析构函数 15     function __destruct(){} 16 17     //打印用户名成员函数 18     function printName() 19     { 20          print( $this->name ); //又使用了this指针 21     } 22 } 23 24 //实例化对象 25 $nameObject = new UserName( "heiyeluren" ); 26 27 //执行打印 28 $nameObject->printName(); //输出: heiyeluren 29 30 //第二次实例化对象 31 $nameObject2 = new UserName( "PHP5" ); 32 33 //执行打印 34 $nameObject2->printName(); //输出:PHP5 35 ?>
我 们看,上面的类分别在11行和20行使用了this指针,那么当时this是指向谁呢? 其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象 的时候(25行), 那么当时this就是指向$nameObject对象,那么执行18行的打印的时候就把print( $this->name )变成了print( $nameObject->name ),那么当然就输出了"heiyeluren"。 第二个实例的时候,print( $this- >name )变成了print( $nameObject2->name ),于是就输出了"PHP5"。 所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

(2)self
首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。
1 <?php 2 3     class Counter 4     { 5         //定义属性,包括一个静态变量 6         private static $firstCount = 0; 7         private $lastCount; 8 9         //构造函数 10         function __construct() 11         { 12              $this->lastCount = ++selft::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号) 13         } 14 15         //打印最次数值 16         function printLastCount() 17         { 18              print( $this->lastCount ); 19         }  20     } 21 22 //实例化对象 23 $countObject = new Counter(); 24 25 $countObject->printLastCount(); //输出 1 26 27 ?>
我 们这里只要注意两个地方,第6行和第12行。 我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为0,那么在12行的时候调用了这个值, 使用的是self来调用,并且中间使用"::"来连接, 就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount, 我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关, 那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,可以使用 self来引用, 因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self来调用。

(3)parent
我们知道parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。
1 <?php 2 3 //基类 4 class Animal 5 { 6     //基类的属性 7     public $name; //名字 8 9     //基类的构造函数 10     public function __construct( $name ) 11     { 12          $this->name = $name; 13     } 14 } 15 16 //派生类 17 class Person extends Animal //Person类继承了Animal类 18 { 19     public $personSex; //性别 20     public $personAge; //年龄 21 22     //继承类的构造函数 23     function __construct( $personSex, $personAge ) 24     { 25          parent::__construct( "heiyeluren" ); //使用parent调用了父类的构造函数 26          $this->personSex = $personSex; 27          $this->personAge = $personAge; 28     } 29 30     function printPerson() 31     { 32          print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",this year " .$this->personAge ); 33      } 34 } 35 36 //实例化Person对象 37 $personObject = new Person( "male", "21"); 38 39 //执行打印 40 $personObject->printPerson(); //输出:heiyeluren is male,this year 21 41 42 ?>

我 们注意这么几个细节:成员属性都是public的,特别是父类的,是为了供继承类通过this来访问。 我们注意关键的地方,第25行: parent::__construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化, 因为父类的成员都是public的,于是我们就能够在继承类中直接使用 this来调用。

php中this,self,parent三个关键字

时间: 2024-08-05 00:12:09

php中this,self,parent三个关键字的相关文章

PHP中this,self,parent的区别

{一}PHP中this,self,parent的区别之一this篇 面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能.利用OOP的思想进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划web开发构架都是很有意义的. PHP5经过重写后,对OOP的支持额有了很大的飞跃,成为了具备了大部分面向对象语言的特性的语言,比PHP4有了很多的面向对象的特性.这里我主要谈的是this,self,parent 三个关键字之间的区别.从字面上来理解,分别

转: PHP中this,self,parent的区别

{一}PHP中this,self,parent的区别之一this篇 面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能.利用OOP的思想进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划web开发构架都是很有意义的. PHP5经过重写后,对OOP的支持额有了很大的飞跃,成为了具备了大部分面向对象语言的特性的语言,比PHP4有了很多的面向对象的特性.这里我主要谈的是this,self,parent 三个关键字之间的区别.从字面上来理解,分别

C#中三个关键字params,Ref,out

关于这三个关键字之前可以研究一下原本的一些操作 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ParamsRefOut { class Program { static void ChangeValue(int i) { i=5; Console.WriteLine("The ChangeValue method changed the value "+i.ToString())

MySQL中any、some、all关键字

MySQL中any.some.all关键字http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/8266324 ANY关键字: 假设any内部的查询语句返回的结果个数是三个, 那么, select ...from ... where a>any(...) -> select ...from ... where a > result1 or a > result2 or a > result3 ALL关键字: ALL关键字与any关键字类似,只

objective C中的字符串(三)

holydancer原创,如需转载,请在显要位置注明: 转自holydancer的CSDN专栏,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7343561 objective C中的字符串操作 在OC中创建字符串时,一般不使用C的方法,因为C将字符串作为字符数组,所以在操作时会有很多不方便的地方,在Cocoa中NSString集成的一些方法,可以很方便的操作字符串,下面举几个例子: 1.创建: 直接利用等号赋值 NSString *

浅谈C#中new、override、virtual关键字的区别

OO思想现在已经在软件开发项目中广泛应用,其中最重要的一个特性就是继承,最近偶简单的学习了下在设计模式中涉及到继承这个特性时,所需要用到的关键字,其中有一些关键点,特地整理出来. 一.New 在C#中,new这个关键字使用频率非常高,主要有3个功能: a)   作为运算符用来创建一个对象和调用构造函数. b)   作为修饰符. c)   用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型. 在本文中,只具体介绍new作为修饰符的作用,在用作修饰符时,new关键字可以在派生类中隐藏基类的方法,也就说

Hibernate 入门 04 - Hibernate中Java对象的三种状态

目录:(后续不断更新...) Hibernate 入门 01 - 框架技术 (介绍Hibernate框架的发展由来) Hibernate 入门 02 - Hibernate介绍及其环境搭建 Hibernate 入门 03 - 使用Hibernate完成持久化操作 Hibernate 入门 04 - Hibernate中Java对象的三种状态 ▁▃▅ Hibernate中Java对象的三种状态▅▃▁ 1. Java对象的三种状态 当应用通过调用Hibernate API与框架发生交互时,需要从持久

C# 面向对象编程中如何定义类,理解各个关键字的作用

第一:基本类的定义 1 class Person 2 { 3 //我是一个Person类,默认类的修饰符是intenal,只能在当前程序集中访问 4 } 和上面案例一样的类定义如下,二者意思一样 1 internal class Person1 2 { 3 //我是一个Person1类,允许当前程序集中访问,其它项目不能访问 4 } 第二:声明可以在当前程序集中访问也可以在其它项目中访问的类,定义如下 1 public class Person2 2 { 3 //我是一个Person2类,可以在

Python函数中的必选/默认/可变/关键字/命名参数

Python函数中的必选/默认/可变/关键字/命名参数 一.默认参数 def power(x, n=2): s = 1 while n > 0: n = n - 1 s = s * x return s n为默认参数,直接赋值 默认参数设置的两个注意事项: 1.必选参数在前,默认参数在后,否则会报错 2.当函数有多个参数时,把变化大的参数放前面,变化小的参数放后面.变化小的参数就可以作为默认参数. 二.可变参数 在python中,如果我们需要传入不确定数目的参数,就可以利用可变参数 def ca