交互设计要注意 :
1 目标,根据用户(人物角色,用户场景) 2 可用性 3 反馈响应时间 4 易学性
提升交互的方法:
1 角色扮演交互过程:一个扮演“交互界面”,一个扮演用户,用户与交互界面对话,
用户描述使用目标,“交互界面”用UI上的标签或是菜单回应用户。
2 地图化体验过程:将每一步体验都记录下来,包括任务和情绪变化
3 简化流程步骤:复杂简单化
4 少给用户选择
5 留意微时刻:用户在交互过程中犹豫,前进,停止的时刻
交互设计是与用户进行一场对话
UED架构报障
视觉设计-visual design
交互设计-interaction design
用户研究-userresearch
前端开发-web develop engineer
文档撰写-copy writer
什么是交互:我突然打了一下你,你肯定会有一定的反应。首先,你的表现会吃惊或者生气,你的吃惊或者生气的程度也
会受我下手的轻重和方式影响。对你的反应会有一定的预期,下手的时候,没有期望你会突然哈哈大笑——这就是人与人
之间的交互。人和物也是一样,我按下电视的开关键,我预期电视会打开,并且电视如期望发生运转。若我按下电视的开
关键,突然电视成了静音,这就是非期望的交互行为。
什么是交互设计:以人的需求为导向,理解用户的期望,需求,理解商业,技术以及业内的机会与制约,基于以上理解创造出形
式,内容,行为 有用 易用,令用户满意且技术可行,具有商业利益的产品。交互+设计=(人物行为)预期(内容形式反
馈)
需要交互设计做什么:1:发现并解决问题 2 平衡--引入用户视觉和方法 3 控制成本降低风险
交互设计师的工作:
交互则在四个阶段有不同程度的参与,并且这几个阶段并不是严格的串行,而是并行中迭代的
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