1、UDP协议:
总结一下,今天学习的一点知识点!
UDP也是一种通信协议,常被用来与TCP协议作比较!我们知道,在发送数据包的时候使用TCP协议比UDP协议安全,那么到底安全在哪里呢?怎么理解呢!
下面我说一下我的简单理解!
由于TCP协议是一种面向连接的协议,有三次挥手通信确认机制,且数据包没有代销限制,TCP协议确保在通信双方都收到对方确认信息的前提下,才开始为通信的双方传输信息(数据包)!
这样数据包的传输可以得到安全保障!所以简单的理解为安全的!当然一旦,出现网络问题,或者一些其他意外现象造成通信双方的连接出现异常或断开连接,使用TCP是不能传输信息的!
那么相对的!
UDP不是一种面向连接的协议,就是说,在使用UDP协议进行数据交互的时候,彼此可以不连接,通信的一端突然地向另外一端发送数据包,但是对方没有启动接收程序,那么对方当时是收不到数据包的,或者当你发送数据的过程中,突然出现意外断网,停电等等意外现象,都有可能造成对方收不到信息!也就说,你发送的信息对方没收到,同时你也不知道对方有没有收到!这不好!
说的有点绕了!现在举一个例子作比较吧!
场景:(1)在一个教室里面(例比:一个局域网内!)
(2)有小明和小美两个同学(例比:通信的双方!)
(3)小明要把一本书交给小美(例比:小明向小美发送一个数据包(书)!)
比较:
当TCP协议方式:
(1)tcp面向连接:
小明需要在班里找到小美,走到小美面前,亲手把手交给小美!小美确认小明给他书的是小明,然后接收到小明归还的书!
当UDP协议方式:
(1)udp不是面向连接:
小明从座位上站起来,看到小美在的位置方向,可能叫一声“小美”,或者什么也没说,直接把书朝着小美的位置方向!小美可能收到书,也可能没收到!
例子分析:
(1)TCP协议下的操作是可以确保小美收到小明归还的书的!
(2)UDP协议下的操作具有不确定性,可能扔书的时候,小美不知道走开了(接收端没有开启!)
可能扔书的时候,中间力道不够,没扔到位置处(网络断开,停电,或电脑出现异常等意外现象的发生!)
可能书在半空中被别人截获了(数据包被截获!)
这种方式数据的传送不能得到保证!不安全!但是速度快啊!直接扔就行了,不需要再走到小美面前!
2、UDP通讯协议的特点:
1. 将数据极封装为数据包,面向无连接。
2. 每个数据包大小限制在64K中
3.因为无连接,所以不可靠
4. 因为不需要建立连接,所以速度快
5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
比如: 物管的对讲机, 飞Q聊天、 游戏...
3、udp协议下的Socket:
DatagramSocket(udp插座服务)
DatagramPacket(数据包类)
DatagramPacket(buf, length, address, port)
buf: 发送的数据内容
length : 发送数据内容的大小。
address : 发送的目的IP地址对象
port : 端口号。
4、发送端的使用步骤:
1. 建立udp的服务。
2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。 发送端的数据包要带上ip地址与端口号。
3. 调用udp的服务,发送数据。
4. 关闭资源。
5、接收端的使用步骤:
1. 建立udp的服务
2. 准备空 的数据 包接收数据。
3. 调用udp的服务接收数据。
4. 关闭资源
6、UDP协议小案例(1):发送端和接收端的信息交互!
发送端:
1 package cn.udp; 2 3 import java.net.DatagramPacket; 4 import java.net.DatagramSocket; 5 import java.net.InetAddress; 6 7 /** 8 * UDP简单的小例子 9 * UDP协议下的 10 * 发送端 11 * 12 * @author 小风微灵 13 * 14 */ 15 public class UdpSend { 16 17 18 public static void main(String[] args) throws Exception { 19 20 System.out.println("发送端!"); 21 //建立UDP服务插座 22 DatagramSocket send=new DatagramSocket(); 23 24 //创建发送包 25 String content="哈哈哈,我是神!"; 26 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(content.getBytes(), 27 content.getBytes().length, 28 InetAddress.getLocalHost(),9080); 29 30 //发送数据包 31 send.send(packet); //发送不是阻塞型的! 32 System.out.println("数据已发送....."); 33 34 35 36 //关闭资源 37 send.close(); 38 39 } 40 41 }
接收端:
1 package cn.udp; 2 3 import java.net.DatagramPacket; 4 import java.net.DatagramSocket; 5 6 /** 7 * UDP简单的小例子 8 * UDP协议下的 9 * 接收端 10 * 11 * @author 小风微灵 12 * 13 */ 14 public class UdpAccept { 15 16 17 public static void main(String[] args) throws Exception { 18 19 System.out.println("接收端!"); 20 //建立UDP服务插座 21 DatagramSocket accept=new DatagramSocket(9080); 22 23 //创建空的数据包 24 byte[] buf=new byte[1024]; 25 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf, buf.length); 26 27 //接收数据 28 accept.receive(packet); //只有接收是阻型的! 29 30 //打印数据 31 System.out.println("接收到的数据:"+new String(buf,0,packet.getLength())); 32 33 //关闭 34 accept.close(); 35 36 37 } 38 39 }
6、UDP协议小案例(2):群聊(控制台实现)!
1 package cn.udp; 2 3 import java.io.BufferedReader; 4 import java.io.InputStreamReader; 5 import java.net.DatagramPacket; 6 import java.net.DatagramSocket; 7 import java.net.InetAddress; 8 9 /** 10 * 模拟聊天室:(群聊) 11 * 协议支持:UDP 12 * @author 小风微灵 13 * 14 */ 15 16 17 public class UDPChatingRoom { 18 19 public static void main(String[] args){ 20 new ChatSend().start(); //启动发送端 21 22 new ChatAccep().start();//启动接收端 23 } 24 } 25 /** 26 * 群聊的接收端 27 * 28 */ 29 class ChatAccep extends Thread { 30 31 public void run() { 32 33 //插座 34 try { 35 36 DatagramSocket reciver = new DatagramSocket(9999); 37 38 byte[] buf = new byte[1024]; 39 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); 40 41 boolean isFlag = true; 42 43 while(isFlag){ 44 45 reciver.receive(packet); //阻塞方法 46 47 System.out.println( packet.getAddress().getHostAddress() +":"+new String(buf, 0,packet.getLength())); 48 } 49 50 reciver.close(); 51 52 } catch (Exception e) { 53 // TODO Auto-generated catch block 54 e.printStackTrace(); 55 } 56 57 58 } 59 60 } 61 /** 62 * 群聊的发送端 63 * 64 */ 65 class ChatSend extends Thread{ 66 67 public void run() { 68 69 try { 70 DatagramSocket send = new DatagramSocket();//插座 71 72 //得到键盘输入流 73 BufferedReader keyReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 74 75 String content = null; 76 77 while((content = keyReader.readLine()) != null){ 78 79 //数据包 80 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(content.getBytes(), content.getBytes().length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999); 81 82 send.send(packet); 83 84 System.out.println("发送端发送:"+content); 85 } 86 87 send.close(); 88 89 } catch (Exception e) { 90 e.printStackTrace(); 91 } 92 } 93 94 }