资源来自:https://github.com/maxzhang/maxzhang.github.com/issues/12
html5并不是一个什么很新鲜的东东了,首先不要有概念上的误区,我想题主说的html5是指一个泛概念,html5是由下面几个技术组成的一个整体:
HTML5 ~= HTML + CSS + JS
推荐一个PPT可以让你全面了解HTML5:http://slides.html5rocks.com/
HTML部分包括大家已经熟知的HTML4.01 Standard http://www.w3.org/TR/html401/
还有就是即将成为Standard的 HTML 5 Candidate Recommendation http://www.w3.org/TR/html5/
HTML5 是在 HTML4的基础上增加了更多的语义化标签,比如:
<header>
<nav>
<section>
// 这有太多了,就不一一细说
并且在原有Tag上,扩展了更多的标记属性,比如:
<input type="text" required />
<input type="email" value="[email protected]" />
HTML5除此之外,还引入了很多新的标签和属性,比如:WebApp开发方向的progress、无障碍浏览ARIA 、做SEO优化Microdata等等。
- W3C HTML标准列表:http://www.w3.org/standards/techs/html#w3c_all
CSS部分也是同样的,大家已经熟知的CSS2 Standard http://www.w3.org/TR/CSS2/
W3C最新的是CSS Level3 标准,由于CSS3包含的内容非常多,文档都是分开的,暂时没办法给出所有的标准地址,先贴一部分常用的标准吧:
- W3C CSS标准列表:http://www.w3.org/standards/techs/css#w3c_all
- CSS Selector CSS选取器 http://www.w3.org/TR/2013/WD-selectors4-20130502/
- Transition 动画过渡效果 http://www.w3.org/TR/2013/WD-css3-transitions-20131119/
- Animation 页面动画 http://www.w3.org/TR/2013/WD-css3-animations-20130219/
JS部分对于HTML5来说主要体现在 Web API 方面,所有 API 都是 BOM对象,下面我也列出一些常见的标准地址:
W3C JavaScript API标准列表:http://www.w3.org/standards/techs/js#w3c_all
Touch Events 触摸手势事件:http://www.w3.org/TR/touch-events/
Geolocation 地理位置:http://www.w3.org/TR/geolocation-API/
Web Storage Web存储:http://www.w3.org/TR/webstorage/
通过上面的内容,大概已经了解HTML5是个什么东西了,下面就来说说HTML5开发APP可以使用的一些资源。其实HTML5开发与以往的Web
并没有本质的区别,主要差别体现在HTML5的一些新特性并没有被老旧类库很好的支持,这样就需要一些更现代的类库来使用HTML5做开发。
首先是 JS库/框架,
轻量级库包括
- Zepto.js http://zeptojs.com/ 这个一个在移动端很好用的轻量级库,非常小巧,但是功能也很简单;
- jQuery 2.0 http://jquery.com/ 这里说的是2.0以后的版本,仅支持一些高级浏览器,使用很多HTML5的特性,虽然在移动端开发体积相对zepto较大了些,但是作为一个基础库来说确实令人爱不释手;
App框架(下面的框架不仅仅只能用来移动端开发)
- jQuery Mobile http://jquerymobile.com/ 和jQuery是一样的编程思想,使用起来非常方便,包含浏览历史管理、视图导航渲染、UI组件等功能;
- App Framework https://github.com/01org/appframework/ 与jQuery Mobile非常相似的一个框架,实际我也没有使用过,看过了API,基本与jQuery Mobile类似;
- Sencha Touch http://www.sencha.com/products/touch/ Sencha的产品,在我使用Ext的时候就已经非常喜欢,是完全web组件化的思路,用来做企业应用开发非常的棒,但是,也有很多缺点,比如体积、复杂、性能等等;
MVC框架
- Backbone http://backbonejs.org/ MVC框架我只推荐Backbone,并不是因为Backbone有多好,但对于移动端开发来说,Backbone的体积是相对小巧的,并且功能也十分简单,很容易上手,AngularJS实在是太大太复杂了;
UI框架
- Bootsrap 3 http://getbootstrap.com/ 这个不用多说了吧,用来构建HTML/CSS的;
- Pure CSS http://purecss.io/ 与Bootstrap一样的东东;
工具库(说到工具,实在是太多了,我没办法一一列出来,视乎到这的时候才离题主的问题近了一些)
- iScroll https://github.com/cubiq/iscroll 模拟区域滚动,在移动端开发中使用
- pointer.js https://github.com/borismus/pointer.js 触摸手势工具,用来兼容Pointer Event Model与Touch Event Model;
- Deeptissue.js http://deeptissuejs.com/ 触摸手势工具,扩展各种手势事件
- QUO.js http://quojs.tapquo.com/ 同上
- hammer.js https://github.com/EightMedia/hammer.js/ 也是手势工具,但这是一个jQuery plugin;
- spin.js http://fgnass.github.io/spin.js/ 加载中动画小工具
- css3patterns http://lea.verou.me/css3patterns/ 使用css3绘制背景
- svgpatterns http://philbit.com/svgpatterns/ 使用svg绘制背景
- textillate.js http://jschr.github.io/textillate/ 各种文字动画效果
- Effeckt.css http://h5bp.github.io/Effeckt.css/dist/ 各种CSS3的动画效果
- JPlayer http://www.jplayer.org/ 音视频播放工具
CSS3代码生成工具
- http://ie.microsoft.com/testdrive/Graphics/hands-on-css3/see-also.htm IE官方提供的一个工具,非常好用,功能很多;
- http://cubic-bezier.com 贝塞尔曲线
- http://the-echoplex.net/flexyboxes/ flexbox布局
- http://cssarrowplease.com/ css3箭头
- http://heartcode.robertpataki.com/canvasloader/ canvas loading
- http://www.css88.com/tool/css3Preview/Transform.html transform变形
- http://www.responsivewebcss.com/ 响应式布局
- http://nmsdvid.com/snippets/ @media工具
- http://css3ps.com/ PhotoShop CSS3 plugin
最后分享几个我收集的移动端开发资源,虽然是移动端开发,但是移动端开发目前是最贴近HTML5技术的方向
时间: 2024-10-13 20:59:42