1166: 台球碰撞
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Description
在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。受撞击后,球沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生完全弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。
如果球的速率为v,s个时间单位之后球心在什么地方?
Input
输入文件最多包含25组测试数据,每个数据仅一行,包含8个正整数L,W,x,y,R,a,v,s(100<=L,W<=105, 1<=R<=5,R<=x<=L-R,
R<=y<=W-R, 0<=a<360, 1<=v,s<=105),含义见题目描述。L=W=x=y=R=a=v=s=0表示输入结束,你的程序不应当处理这一行。
Output
对于每组数据,输出仅一行,包含两个实数x, y,表明球心坐标为(x,y)。x和y应四舍五入保留两位小数。
Sample Input
100 100 80 10 5 90 2 23 110 100 70 10 5 180 1 9999 0 0 0 0 0 0 0 0
Sample Output
80.00 56.00 71.00 10.00
HINT
Source
按照桃姐的思路将运动正交分解,以一个来回为周期,对周期取余,然后将负方向运动转换为正方向运动,接下来就是越界判断了。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <math.h> const double PI = acos(-1.0); int L, W, x, y, R, a, v, s; double xv, yv, xc, yc; int main() { // freopen("stdin.txt", "r", stdin); while (scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d", &L, &W, &x, &y, &R, &a, &v, &s), x) { L -= R * 2; W -= R * 2; x -= R; y -= R; xv = v * cos(a * PI / 180.0); yv = v * sin(a * PI / 180.0); xc = fmod(fmod(xv * s, L * 2.0) + L * 2.0, L * 2.0); yc = fmod(fmod(yv * s, W * 2.0) + W * 2.0, W * 2.0); xc += x; yc += y; if(xc >= 2 * L) xc -= 2 * L; else if(xc > L) xc = L - (xc - L); if(yc >= 2 * W) yc -= 2 * W; else if(yc > W) yc = W - (yc - W); printf("%.2lf %.2lf\n", xc + R, yc + R); } return 0; } /************************************************************** Problem: 1166 User: changmu Language: C++ Result: Accepted Time:4 ms Memory:828 kb ****************************************************************/
时间: 2024-10-12 15:15:12