这里以VS2010为例,说明如何通过自定义项目属性来手工管理VC++目录。
第一步:打开一个VC++工程。
第二步: 选择视图菜单下的属性管理器。
第三步:右键点击我们的工程,选择“添加新项目属性表”。
第四步:输入自己想好的名字,注意目录不要修改,建议放到自己的工程目录下,这个是默认的。
第五步:点击添加,回到我们的工程目录,应该能找到bt.props这个文件。
第六步:用编辑工具打开这个文件,它是一个xml文件,可以自己选择好用的编辑工具。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> <ImportGroup Label="PropertySheets" /> <PropertyGroup Label="UserMacros" /> <PropertyGroup /> <ItemDefinitionGroup /> <ItemGroup /> </Project>
第七步:用界面编辑新建的属性表。
用界面编辑好VC++目录设置,点击保存所有,回到我们的工程目录,打开bt.props文件,里面内容已经变化。
编辑结果:
注意保存按钮在这里:
第八步:直接打bt.props文件,手工添加包含路径,主要针对包含路径非常多的工程。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> <ImportGroup Label="PropertySheets" /> <PropertyGroup Label="UserMacros" /> <PropertyGroup> <IncludePath>F:\youxi;$(IncludePath)</IncludePath> <IncludePath>F:\youxi\1;$(IncludePath)</IncludePath> <IncludePath>F:\youxi\2;$(IncludePath)</IncludePath> <IncludePath>F:\youxi\3;$(IncludePath)</IncludePath> <IncludePath>F:\youxi\4;$(IncludePath)</IncludePath> <IncludePath>F:\youxi\5;$(IncludePath)</IncludePath> <IncludePath>F:\youxi\6;$(IncludePath)</IncludePath> <IncludePath>$(IncludePath)</IncludePath> </PropertyGroup> <ItemDefinitionGroup /> <ItemGroup /> </Project>
注意这里可以把目录都写到一行,然后用分号分隔,与设置环境变量一样的方式,也可以按上面展示的那样分行写,不过每行都要在后面追加$(IncludePath)。
第九步:重新启动工程,打开工程的VC++目录设置看一下吧:
这种方法的好处是,一个库做一次,后面如果其他工程需要这些包含路径,可以在添加属性表那里选择添加现有属性表,然后导入bt.props这个文件,那么新工程就自动继承我们设置好的包含路径。
除了头文件包含路径,还有其他很多属性都可以通过这种方式设置好,在多个工程共享。
时间: 2024-11-07 04:33:55