python2.0_s12_day9_事件驱动编程&异步IO

论事件驱动与异步IO

事件驱动编程是一种编程范式,这里程序的执行流由外部事件来决定。它的特点是包含一个事件循环,当外部事件发生时使用回调机制来触发相应的处理。另外两种常见的编程范式是(单线程)同步以及多线程编程。

让我们用例子来比较和对比一下单线程、多线程以及事件驱动编程模型。下图展示了随着时间的推移,这三种模式下程序所做的工作。这个程序有3个任务需要完成,每个任务都在等待I/O操作时阻塞自身。阻塞在I/O操作上所花费的时间已经用灰色框标示出来了。

在单线程同步模型中,任务按照顺序执行。如果某个任务因为I/O而阻塞,其他所有的任务都必须等待,直到它完成之后它们才能依次执行。这种明确的执行顺序和串行化处理的行为是很容易推断得出的。如果任务之间并没有互相依赖的关系,但仍然需要互相等待的话这就使得程序不必要的降低了运行速度。

在多线程版本中,这3个任务分别在独立的线程中执行。这些线程由操作系统来管理,在多处理器系统上可以并行处理,或者在单处理器系统上交错执行。这使得当某个线程阻塞在某个资源的同时其他线程得以继续执行。与完成类似功能的同步程序相比,这种方式更有效率,但程序员必须写代码来保护共享资源,防止其被多个线程同时访问。多线程程序更加难以推断,因为这类程序不得不通过线程同步机制如锁、可重入函数、线程局部存储或者其他机制来处理线程安全问题,如果实现不当就会导致出现微妙且令人痛不欲生的bug。

在事件驱动版本的程序中,3个任务交错执行,但仍然在一个单独的线程控制中。当处理I/O或者其他昂贵的操作时,注册一个回调到事件循环中,然后当I/O操作完成时继续执行。回调描述了该如何处理某个事件。事件循环轮询所有的事件,当事件到来时将它们分配给等待处理事件的回调函数。这种方式让程序尽可能的得以执行而不需要用到额外的线程。事件驱动型程序比多线程程序更容易推断出行为,因为程序员不需要关心线程安全问题。

当我们面对如下的环境时,事件驱动模型通常是一个好的选择:

  1. 程序中有许多任务,而且…
  2. 任务之间高度独立(因此它们不需要互相通信,或者等待彼此)而且…
  3. 在等待事件到来时,某些任务会阻塞。

当应用程序需要在任务间共享可变的数据时,这也是一个不错的选择,因为这里不需要采用同步处理。

网络应用程序通常都有上述这些特点,这使得它们能够很好的契合事件驱动编程模型。

Select\Poll\Epoll异步IO 

http://www.cnblogs.com/alex3714/p/4372426.html 

时间: 2024-10-09 10:28:39

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事件驱动与异步IO使用

事件驱动模型:    每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过非阻塞I/O方式来处理请求,网络服务器采用此方式.    目前大部分的UI编程都是事件驱动模型,如很多UI平台都会提供onClick()事件,这个事件就代表鼠标按下事件.事件驱动模型大体思路如下:    1. 有一个事件(消息)队列:    2. 鼠标按下时,往这个队列中增加一个点击事件(消息):    3. 有个循环,不断从队列取出事件,根据不同的事件,调用不同的函数,如onClick().onKeyDown()等:    4

难得二逼的协程,事件驱动和异步IO

先来回顾一下多线程和多进程把.多线程像是在一个国家内,由A点往B点搬运东西,一条线程就是一条路,多条线程就是开启多条路,然后每条路上可以运输东西.多进程就像多个国家,每个国家里面在执行自己的事情. 然后轮到今天的主角:协程出场 1.携程 corotine, 是一种用户态的轻量级线程,被称为微线程.是自己控制的,cpu不知道其存在.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈. 协程的好处:? 无需线程上下文切换的开销? 无需原子操作锁定及同步的

论事件驱动与异步IO

通常我们写服务器模型,有以下几种模型: 每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求 每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求 每收到一个请求,放入到一个事件中,让主程序通过非阻塞I/0方式来处理请求 以上几种方式,各有千秋: 第1种方式,由于创建新的进程开销比较大,所以会导致服务器性能比较低,但实现比较简单 第2种方式,由于要涉及到线程的同步,有可能会面临死锁等问题 第3种方式,在写应用程序代码时,逻辑比前面两种都复杂. 综合考虑因素,一般普遍认为第三种是大多数网络服务器采用的方式.

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