按任意键继续

按任意键继续

任意

脚本代码:any.sh

  1. #!/bin/bash
  2. get_char()
  3. {
  4. SAVEDSTTY=`stty -g`
  5. stty -echo
  6. stty cbreak
  7. dd if=/dev/tty bs=1 count=1 2> /dev/null
  8. stty -raw
  9. stty echo
  10. stty $SAVEDSTTY
  11. }
  12. echo "Press any key to continue!"
  13. char=`get_char`
  14. echo ""
  15. echo "Hello!"
  16. echo ""
时间: 2024-08-30 03:10:21

按任意键继续的相关文章

PowerShell 【按任意键继续】

1 function Pause(){ 2 [System.Console]::Write('按任意键继续...') 3 [void][System.Console]::ReadKey(1) 4 } 5 pause

C++按任意键继续

1.直接调用系统函数 system("pause"); 例如: #include<iostream> using namespace std; int main() { system("pause"); return 0; } 2.调用getch()函数:需要include<conio.h> 例如: #include<conio.h> int main() { prinf("按任意键继续\n"); getch(

如何让安卓手机实现任意键唤醒屏幕教程

手机用久了某个按键有可能会坏,比如唤醒屏幕按键,基本每天都会用到很多次.时间久了肯定会用坏,小编这里就教大家一种安卓手机修改任意键唤醒屏幕的方法,希望小编的修改任意键唤醒屏幕能帮各位朋友们更好的保护手机的按键. 采用搜索键和电源键互换的方式,前提是你的手机需要已经ROOT,然后安装一个常用的RE管理器即可,无需安装任何软件.下面我们开始吧: 第一步:找到下图路径中的文件 同时将手机挂载为可读写 第二步:修改文件权限如下图 第三步:以文本编辑器打开此文件 第四步:未修改前 红线部分为待修改 第五步

在shell脚本中添加暂停,按任意键继续

分析一个复杂脚本的时候,有时候需要加点暂停,分段来看,比较清晰 于是参考了一些实现,目前自己用的是这样子的 #add for debug by zqb function get_char() { SAVEDSTTY=`stty -g` stty -echo stty cbreak dd if=/dev/tty bs=1 count=1 2> /dev/null stty -raw stty echo stty $SAVEDSTTY } enable_pause=1 function pause(

Failed to execute &quot;C:\learn\C\程序练习\1.exe&quot;: Error 0: 操作成功完成。 请按任意键继续. . .问题解决

在DEV中编译运行时出现以上提示,原因是该文件被杀毒软件隔离了,认为它是病毒文件 解决办法,找到该文件进行恢复 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangxiaoqin/p/8410730.html

接着第二个问题,The CATALINA_HOME environment variable is not defined correctly This environment variable is needed to run this program 请按任意键继续. . .

解决过程 找到环境变量 不是这个,启动无效 也不是这个 启动成功,正确路径是选到安装解压文件夹下的Tomcat文件夹 原文地址:https://www.cnblogs.com/32079nezha/p/11478860.html

一键批量ping任意ip段的存活主机

一键批量ping任意ip段的存活主机 今晚继续我们的电脑批处理系列教程.如果想知道自己的小区宽带或局域网,甚至外网任意某一ip段,目前有多少人同时在上网肿么办呢?可能大家想到的一定是找工具什么的.其实不然,利用Windows内置的批处理功能完全可以实现批量ping查找指定网段存活主机的目的! @echo offcolor etitle 批处理扫网段主机echo.@for /f "tokens=1-4 delims=." %%i in (ip.txt) do (@for /l %%n i

键-值编码扩展

键-值编码扩展 CoreAnimation 扩展了 NSKeyValueCoding 协议,因为它从属 CAAnimation 和 CALayer 类.此扩展为某些键添加默认值,扩展封装约定,为 CGPoint.CGRect.CGSize.CATransform3D添加键路径支持 键-值编码遵从容器类 CAAnimation 和 CALayer 类是遵从容器类键-值编码,也就是说可以为任意键设置值.即使键没有在 CALayer类中声明的属性,你也可以用以下的方式设置值 [theLayer set

一个实用的C#网页抓取类代码分享

一个实用的C# 网页抓取类 模拟蜘蛛,类中定义了超多的C#采集文章.网页抓取文章的基础技巧,下面分享代码: using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Net; using System.IO; using System.Text; using System.Collections.Generic; using System.Text.RegularExpressions; using Sys