linux网络编程基础

Lucene 4.0版本的DocIdSetIterator中没有cost方法,而4.7.0则有这个方法,表示遍历整个DocIdSet的代价,对于DocsEnum就是其长度了,对于Scorer就可以是符合查询的个数了。ConjunctionScorer可以取其中cost最小的那个scorer,做and操作,而4.0中则是猜测,认为第一个doc最大的那个应该最稀疏,从那个scorer开始做。

时间: 2024-10-22 20:30:58

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《Linux高性能服务器编程》学习总结(五)——Linux网络编程基础API

第五章      Linux网络编程基础API 对于网络编程,首先要了解的就是字节序的问题,字节序分为主机字节序和网络字节序,主机字节序又称小端字节序,是低字节存放在地地址,而网络字节序又称大端字节序,是低字节放在高地址.当数据在不同的机器上传播时,就需要统一字节顺序以保证不出现错误.在发送数据前,先将需要转变的数据转成网络字节序再发送,接收时先转成主机字节序再处理,要特别注意的是,即使是本机的两个进程通信,也要考虑字节序的问题,比如JAVA的虚拟机就使用大端字节序.使用如下代码可以查看本机的字

linux网络编程基础--(转自网络)

转自 http://www.cnblogs.com/MyLove-Summer/p/5215287.html Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单. 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同的协议(IP4,IP6等)的数据在不同层之间的传输和获取等处理.其实个人理解socket就是处于应用层和TCP/IP协议之间的一个中间层,具体的数据分析

Linux网络编程基础-socket

一.协议的概念 1. 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则. 假设,A.B双方欲传输文件.规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方: 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK: 第三次,传输文件内容.同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功. 由此,无论A.B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成.A.B之间形成了一个最简单的数据传输规则.双方都按此规则发送.接收数据.A.B之间达成的这个相

linux 网络编程基础(一)(tcp)

初等网络函数介绍(TCP)及示例程序 1.socket int socket(int domain, int type,int protocol) domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程 主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为glibc是posix的实现 所以用PF代

linux 网络编程——基础知识

1. 基本知识 (1)socket int socket(int domain, int type, int protocol); domain:确定通信特征,如地址格式 AF(address family) 地址族 AF_INET IPv4因特网域 AF_INET6 IPv6因特网域 AF_UNIX UNIX域 AF_UNSPEC 未指定 type:限定套接字类型,主要设置运输层特征 SOCK_STREAM 有序,可靠,双向面向字节流 SOCK_SEQPACKET 长度固定,有序,面向连接,报

linux网络编程基础——TCP/IP认识

基于TCP

很全的linux网络编程技巧

注:作者王晓,本人认为总结得很好,故记之,绝无侵权之意. 1. LINUX网络编程基础知识 1 1.1. TCP/IP协议概述 1 1.2. OSI参考模型及TCP/IP参考模型 1 1.3. TCP协议 3 1.4. UDP协议 5 1.5. 协议的选择 6 2. 网络相关概念 6 2.1. socket概念 7 2.2. socket类型 8 2.3. socket信息数据结构 8 2.4. 数据存储优先顺序的转换 8 2.5. 地址格式转化 9 2.6. 名字地址转化 10 3. sock

嵌入式 Linux网络编程(一)——Socket网络编程基础

嵌入式 Linux网络编程一--Socket网络编程基础 一.Socket简介 1.网络中进程间通信 本机进程使用进程号区别不同的进程进程间通信方式有管道.信号.消息队列.共享内存.信号量等.网络中进程间的通信首先需要识别进程所在主机在网络中的唯一标识即网络层的IP地址主机上的进程可以通过传输层的协议与端口号识别. 2.Socket原理 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层是一种编程接口.Socket屏蔽了不同网络协议的差异支持面向连接(Transmission Cont