什么是 OWIN ?
OWIN 的全称是 "Open Web Interface for .NET", OWIN 在 .NET Web 服务器和 .NET Web 应用之间定义了一套标准的接口, 其目的是为了实现服务器与应用之间的解耦, 鼓励为 .NET Web 应用开发简单模块。
OWIN 是一个开源开放的标准, 有助于建设 .NET 开发的开源生态环境,OWIN 定义了如下几个概念:
- 服务器 (Server)
HTTP 服务器直接与客户端交互, 并用 OWIN 语义处理请求,服务器需要一个适配层将客户请求转换 成 OWIN 语义。 支持 OWIN 的服务器有 Katana 和 Nowin 。
- Web 框架 (Web Framework)
构建在 OWIN 之上的自包含的独立组件, 向 Web 应用提供可用的对象模型或者接口。 Web 框架可 能需要一个适配层来转换 OWIN 语义。 支持 OWIN 的 Web 框架有:
- Web 应用 (Web Application)
一个特定的 Web 应用, 通常构建在 Web 框架之上, 使用 OWIN 兼容的服务器运行。
- 中间件 (Middleware)
特定目的的服务器和应用之间的可插拔组件, 可以监视、 路由、 修改请求与响应。
- 宿主 (Host)
应用与服务器所在的进程, 主要负责应用的启动, 有些服务器自身也是宿主, 比如 Nowin 。
为什么使用 OWIN
正如上面所说, OWIN 定义了 .NET Web 服务器与 .NET Web 应用之间的标准接口, 将应用与服务器 解耦, 使得便携式 .NET Web 应用以及跨平台的愿望成为现实, 标准的 OWIN 应用可以在任何 OWIN 兼容的服务器上运行, 不再依赖与 Windows 和 IIS 。
怎么使用 OWIN
OWIN 通过 NuGet 包的形式发布, 获取和使用都非常方便。 下面就先建立一个最简单的 OWIN 应用:
- 打开 Xamarin Studio, 新建一个 C# 命令行程序, 如下图所示:
- 然后打开项目属性, 确认目标框架设置为
Mono/.NET 4.5
, 如下图所示: - 向项目中添加如下几个 NuGet 包:
- Owin
- Microsoft.Owin
- Microsoft.Owin.Hosting
- Microsoft.Owin.Host.HttpListener
- 添加一个 OWIN Startup 类, 代码如下:
public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder appBuilder) { appBuilder.Run(HandleRequest); } static Task HandleRequest(IOwinContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; return context.Response.WriteAsync("Hello, world!"); } }
OWIN 约定的处理请求的代理类型是:
Func<IOWinContext, Task> handler
对应上面 Startup 类的 HandleRequest 方法, 所以上面的 Startup 类就定义了一个最简单的 OWIN 应用, 向客户端输出 Hello, World!
- 在自动生成的 Program.cs 文件中的 Main 方法中添加如下代码, 来启动 OWIN 应用:
class MainClass { public static void Main(string[] args) { var url = "http://localhost:8080/"; var startOpts = new StartOptions(url) { }; using (WebApp.Start<Startup>(startOpts)) { Console.WriteLine("Server run at " + url + " , press Enter to exit."); Console.ReadLine(); } } }
- 现在开始运行程序, 命令行显示如下:
打开浏览器, 访问 http://localhost:8080/ , 得到的响应如下:
到目前为止, 没有 Windows , 更没有 IIS , OWIN 应用就能正常运行了。