iOS开发-观察者模式

观察者模式也被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。iOS开发中最明显的观察者模式就是KVO键值对观察,如果对于KVC和KVO不是很熟悉,可以参考本人之前博客iOS开发-KVC和KVO的理解

关于设计模式网上的介绍多如牛毛,参考资料随手可查,简单的使用OC实现一下观察者模式,我们举一个实际工作的例子,猎头和程序员的故事,简单的就是一个猎头手里面有多个候选人的信息,一旦公司有新的工作机会,会通知所有的候选人,基于以上信息,我们通过观察者模式很容易实现。

主题对象基类:

@interface Subject : NSObject

-(void)registerObserver:(id)observer;

-(void)deleteObserver:(id)observer;

-(void)notifyObservers;

@end
@interface Subject()

@property  (strong,nonatomic)  NSMutableArray  *observers;

@end

@implementation Subject

-(void)registerObserver:(id)observer{
    [self.observers addObject:observer];
}

-(void)deleteObserver:(id)observer{
    [self.observers removeObject:observer];
}

-(void)notifyObservers{
    for (NSInteger i=0; i<[self.observers count]; i++) {
        Observer  *observer=(Observer *)[self.observers objectAtIndex:i];
        [observer updateState:self observer:observer];
    }
}

//getter and  setter
-(NSMutableArray *)observers{
    if(!_observers){
        _observers=[[NSMutableArray alloc]init];
    }
    return _observers;
}

@end

猎头(Hunter)实现基类:

@implementation Hunter

-(void)updateInfo:(NSString *)personName{
    self.personName=personName;
    [self notifyObservers];
}

@end

观察者(Observer)基类:

@interface Observer : NSObject

-(void)updateState:(id)subject  observer:(id)observer;

@end

程序员(Programmer)定义:

@interface Programmer :Observer

@property  (strong,nonatomic) NSString  *programmerName;

-(instancetype)initWithName:(NSString *)name;

@end
@implementation Programmer

-(instancetype)initWithName:(NSString *)name{
    self=[super init];
    if (self) {
        self.programmerName=name;
    }
    return self;
}
//原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/
-(void)updateState:(id)subject observer:(id)observer{
    NSLog(@"伙计们,XX要招聘了,有意的赶紧联系我");
    Hunter *hunter=(Hunter *)subject;
    Programmer  *programmer=(Programmer *)observer;
    NSLog(@"%@---%@",hunter,programmer);
}

@end

测试观察者效果:

        Hunter  *hunter=[[Hunter alloc]init];
        Programmer *programmer=[[Programmer alloc]initWithName:@"iOS开发工程师"];
        NSLog(@"博客园-FlyElephant");
        [hunter registerObserver:programmer];
        [hunter updateInfo:@"原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/"];
        [hunter deleteObserver:programmer];
        [hunter updateInfo:@"iOS技术交流:228407086"];

  

测试一切OK,如有不当,欢迎讨论~

时间: 2024-07-29 10:48:01

iOS开发-观察者模式的相关文章

iOS开发——实用篇&amp;KVO与KVC详解

KVO与KVC详解 由于ObjC主要基于Smalltalk进行设计,因此它有很多类似于Ruby.Python的动态特性,例如动态类型.动态加载.动态绑定等.今天我们着重介绍ObjC中的键值编码(KVC).键值监听(KVO)特性: 键值编码KVC 键值监听KVO 键值编码KVC 我们知道在C#中可以通过反射读写一个对象的属性,有时候这种方式特别方便,因为你可以利用字符串的方式去动态控制一个对象.其实由于ObjC的语言特性,你根部不必进行任何操作就可以进行属性的动态读写,这种方式就是Key Valu

IOS开发常用设计模式

IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存. 所以苹果提供了一个UIAccelerometer的实例化方法+sharedAcceler

iOS开发系列--通知与消息机制

概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通

iOS开发中常用的几种设计模式

下面是iOS开发中比较常用的几种设计模式.详情如下所示: (一)代理模式 应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现.优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求.列表row个数delegate自定义的delegate (二)观察者模式应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息.优势:解耦合敏捷原则:接口隔离原

iOS开发中的几种设计模式介绍

ios开发学习中,经常弄不清楚ios的开发模式,今天我们就来进行简单的总结和探讨~ (一)代理模式 应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现. 优势:解耦合 敏捷原则:开放-封闭原则 实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求. 列表row个数delegate 自定义的delegate (二)观察者模式 应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布

iOS开发系列--通知与消息机制--转

来自:http://www.cocoachina.com/ios/20150318/11364.html 概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何

iOS开发-- Notification 通知与消息机制

概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本文包括下面内容

iOS开发各种底层实现--面试必备!

iOS开发常用技术底层实现(精简概述) 本章将对ios开发技术底层实现的总结,其实关于ios开发中各种底层的实现,网上相关文章多到数不过来,而不且非常不错,我也没有自信我能比他们做的更好,因为毕竟每个人专研的东西不一样,本文主要正对三类用户! 资深的ios开发者,对底层做过专门研究,但是没有一个系统整理,或者说不能很清楚的表达. ios开发初学者,没有专门研究过底层或者相关源码的初学者,但是不太建议一开始就看,因为如果你没有过一点接触,看了也看不懂,或者看了也白看,最多就是留个印象在脑子了,对初

iOS开发系列--通知与消息机制(转)

概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通