iOS面试题 第一天

今天上午,下午分别面试了两家公司。上午是一家互联网公司,气氛还比较好,是我比较喜欢的。技术这块是直接机试,主要是给了些BUG让我修复,整个过程还算顺利。下午去了一家大型的证券公司。整理技术问题如下:

1. UIView的生命周期是什么样的,执行顺序是怎么样的?
init —— loadView ——
viewDidLoad —— viewWillAppear —— viewWillDisappear —— viewDidUnload ——
dealloc.

2.
UIViewController在什么时候会加载UIView,换句话说,技术上在哪个时间点会执行loadView。

这个问题我没有答上来,原来写程序只知道是在addSubview或pushViewController的时候,程序就会执行loadView。于是觉得,loadView是在UIView要被显示出来之前执行的。后来了解到,这种说法其实有点本末倒至了。是因为执行了loadView,所以UIView才会被显示出来。正确的答案是,在view对象第一次被访问的时候,会执行loadView。

3.
UITableView的执行流程是怎么样的?

省去UIView相关的不说,就UITableView来说,每个UITableView都会有一个delegate,delegate指向的对象会接受UITableView的委托从而实现一系列的方法。其主要的几个方法执行顺序如下:
numberOfSectionsInTableView——numberOfRowsInSection——titleForHeaderInSection——cellForRowAtIndexPath

4.
UITableView是怎样实现Cell的重用的?

UITableView中有一个数组,visibleCells,保存可视的cell。假设一屏可以显示10个cell。当向上滑动tableView时,第1个cell移出可视范围,同时第11个cell显示出来。如果cell是通过dequeueReusableCellWithIdentifier方法得到的,其本质上,是将第一个cell放到第11个的位置,然后内容按照indexPath的要求重绘出来,但并不会清除cell中的subView。这也是为什么在cell中添加了UILabel后,上下拉动时,会有重影(多个UILabel重叠)。要避免此情况,Apple推荐自定义UITableViewCell。如果不自定义cell的话,可以为不同indexPath的cell定义不同的cellIdentifier。或是每次都通过遍历subview删除所有子视图,再重新addSubView,等等。

5.
如何设计一个可变高度(根据内容自适应高度)的UITableViewCell?

这个真是让人蛋疼,我原来确实没有遇到过这样的需求,做法都是定高,然后文字内容多了,直接省略,引导用户点击进入下一层观看。当时间歇性脑残的说了句不知道,后来想想,真的很简单:
我们在configureCell的时候,通过sizeWithFont方法获取UILabel的CGSize,从而得出自定义cell的高度,然后在heightForRowAtIndexPath里进行对应的赋值就可以了。-_-!!!

6.
谈谈内存管理机制。

这个大家基本都了解,Objective-C是通过retainCount来决定是否回收内存。每个NSObject都有一个计数器retainCount,当alloc时,retainCount的值为1,并且每次retain都会加1,release会减1,当retainCount为0的时候,内存会被释放。由此引发了另一个问题,NSString通过stringWithString创建的对象,他的作用域是什么呢?什么时候会被释放?我觉得,通过上述静态方法创建的对象约等于,[[[NSString
alloc] initWithString:@”"] autorelease];
也就是说,他是一个autorelease的对象,被放入NSAutoreleasePool中。系统会为每个RunLoop建立一个NSAutoreleasePool,当RunLoop结束时,autoreleasePool里的内存将被释放。
注:答题时我混淆了闭包和RunLoop的概念,把RunLoop说成了闭包。后面讲Block会谈到。

7.
谈谈对block的了解。

block才是闭包。闭包是一个函数或指向函数的指针,再加上其外部变量(也叫自由变量)。block有三种,NSConcreteGlobal,
NSConcreteStack, NSConcreteMalloc。block是可以访问block外部的变量的。
NSConcreteGlobal:
就像一个全局函数一样,从头到尾待在那,始终是可用的。当Block中没有引用外部变量时,block为global类型的。
NSConcreteStack:
保存在栈中的block,block执行完后内存会被释放掉。当block引用了外部变量时,block为stack类型的。
NSConcreteMallock:
保存在堆中的block,block为引用记数为0时,内存会被释放掉。当block执行copy时,block会从栈中复制到堆中。
以上都针对非ARC环境而言,如果在ARC环境下,引用外部变量的block会自动保存在堆中,无需copy。

目前整理的就这么多,KVO,Delegate等设计模式今天没谈到。还有7个公司的面试等着哥呢,海量投简历的孩纸伤不起啊。我会持续更新。

iOS面试题 第一天,布布扣,bubuko.com

时间: 2025-01-30 16:32:48

iOS面试题 第一天的相关文章

iOS 面试题:OC基本概念题

1.什么是类和对象? 类是一组具有同样特征和功能的事物的抽象 对象描写叙述了一个物体的特征和行为实现 类是对象的抽象 对象是类的实例 2.OC中定义类,创建对象,使用对象. OC中定义类分为接口部分,实现部分 接口部分:对外声明类的特征和行为 实现部分:实现方法,即类的行为实现 创建对象须要进行分配内存空间和初始 3.声明方法,依据需求.区分:方法声明,方法实现,方法运行 4.继承.继承的全部特点 子类能够继承父类全部的声明的方法和除私有的以外实例变量 父类不能使用子类所创建的方法和实例变量 5

[转载]iOS面试题总

转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67eb608b0101r6xb.html (2014-06-13 20:23:33) 转载▼ 标签: 转载   crash 原文地址:iOS面试题总作者:唯一的弟子 1.简述OC中内存管理机制.与retain配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonato

iOS面试题系列之Objective-C相关

1.简述你项目中常用的设计模式.它们有什么优缺点? 常用的设计模式有:代理.观察者.单例. (1)单例:它是用来限制一个类只能创建一个对象.这个对象中的属性可以存储全局共享的数据.所有的类都能访问.设置此单例中的属性数据. 优点:是它只会创建一个对象容易供外界访问,节约性能. 缺点:是一个类只有一个对象,可能造成责任过重,在一定程度上违背了"单一职责原则".单例模式中没有抽象层,所以单例类的扩展有很大的困难.不能过多创建单例,因为单例从创建到程序关闭前会一直存在,过多的单例会影响性能,

iOS 面试题:OC基本概念题<续>

第一,怎么确定一个方法的方法名 去掉减号,加号,去掉返回值,去掉参数类型,去掉参数,剩下的就是方法名了 第二,id指向任何对象类型,可以用assign,copy,retain,根据需要使用 第三,autorelease 在什么时候释放? 在碰到autoreleasepool的时候释放(可以把好几个相同的变量放几个不同的池里) 第四,协议的方法默认是@required 第五,字典集合的特点? 字典是以键值对形式的保存元素 只能存储对象,不能存储基本数据类型 第六,如何定义一个类? 类的接口部分包含

iOS 笔试题-1

ios笔试题 有一篇面试题总结文章:http://www.onmoso.com/ios/356.html 原文地址:http://www.cnblogs.com/jiangshiyong/archive/2012/08/27/2657862.html 面试能力要求:精通iphone的UI开发,能熟练操作复杂表视图,熟练使用图层技术, 可以自定义UI控件,使用类别扩展系统控件功能; 擅长通讯技术,熟悉各种通信协议,精通xml, json, 二进制或其他形式的自定义解析,能架设服务器实现客户端与服务

iOS面试题,希望给面试的同学一点帮助。

iOS基础面试题 1.用objective-c写一个插入法排序 2.写一个NSString类的实现 + (id)initWithCString:(const char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEncoding)encoding; + (id)initWithCString:(const char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEncoding)encoding{ NSString *

2019最新iOS面试题及答案

1. Object-C的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-C的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系. 2. import 跟#include 又什么区别,@class呢, #import<> 跟 #import"&qu

最全的iOS面试题及答案-转载

1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-c的类不可以多重继承:可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承:Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系. 2. #import 跟#include 又什么区别,@class呢, #import<> 跟 #import””又什么区别?

iOS面试题之加载单张图片到底会不会崩溃?

今天,一哥们去某公司面试iOS职位.其中一道题目问,加载一张图片,到底会不会崩溃呢? 我拿到这个问题,当时以为是获取网络图片,那还是可能崩溃的,但实际问题,还有半句,图片是本地的... 这问题,加载本地的怎么会崩溃呢?写这么久加载图片也没遇到如此问题. =================================================== 原来,iPhone毕竟是手持设备,它所占有的内存是有限的,当图片过大的时候会引起内存导致的崩溃现象. 后来,我又查了下,发现,原来还有这么大学