QT绘图三:绘制一个扫描表盘

今天的绘图实例是绘制一个表盘,高手勿笑,简单示例效果如下:
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时间: 2024-10-14 21:47:38

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QT绘图二:动态绘制一个矩形

本实例还是通过重写QWidget类的虚函数paintEvent来实现矩形的绘制.1.固定矩形的绘制要求(1)要求举行能够随窗口大小动态调整(2)矩形宽度.高度为窗口宽度高度的一半实例效果如下图所示: 2.将上例中矩形变更为动态绘制(1)矩形的四条边逐一绘制完成(2)矩形绘制完成后,在填充中央背景色实例效果如下图所示: 实现思路:<1>以左上角作为起始点(X0,Y0)<2>向右描点达到矩形坐标点(X1,Y0)<3>向下描点到到(X1,Y1)<4>向左描点到达(

DirectX11笔记3:基本绘图,渲染,绘制一个旋转方形

上一节的笔记自己写的十分糟糕,那个程序也写的十分糟糕.........如果真的有人看的话,说声抱歉. 这一节主要是记录一个旋转的正方形的制作过程,先说好:以下所有内容请配合上传了的代码食用..........如果真的有人看的话. 首先,先大概介绍一下绘制一个图形的基本流程: 一.创建基本的D3D对象: 1.使用D3D11CreateDeviceAndSwapChain创建D3D设备对象与交换链. 2.使用CreateRenderTargetView创建后一个绘制缓冲区. 3.如果需要,创建模板与

基于Qt的OpenGL可编程管线学习(1)- 绘制一个三角形

0.写在前面的话 这里只是学习的时候做的笔记记录方便日后的查看,如果有大神看到觉得有问题的地方希望能给予指出,方便日后的学习,谢谢! 我是用的Qt版本为Qt5.6,开发环境为Qt Creator 1.QOpenGLWidget 在Qt开发环境下,使用OpenGL的可编程管线绘制一个三角形 效果如下图所示: 这里使用QOpenGLWidget进行绘制的,在QOpenGLWidget中需要重写 void initializeGL(void); void resizeGL(int w, int h);

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qt绘图相关的基础知识

近期,从新提升一下软件平台中的组态部分,图形组态是最直观的界面操作入口,设计好,提高软件的使用效率.和数据可视化相比,图形组态更能说明业务逻辑关系. Qt绘图知识主要由三大部分:普通2D绘图;图形视图,动画相关,3D绘图. 下面是主要知识基础点: 一 2D绘图 1.1基本绘制与填充 1.2坐标系统 1.3组合绘制:文字,路径,图像 1.4双缓冲绘图 就是在绘制时,先将所有内容都绘制到一个绘图设备上,然后将整个图像绘制到部件上显示出来.使用双缓冲绘图,可以避免显示时闪烁现场. 1.5其它相关知识点

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Qt之自绘制饼图

1.说明 最近在搞绘图方面的工作,说实话C++的第三方绘图库并不算多,总之我了解的有:qtcharts.ChartDirector.qwt.kdchart和QCustomPlot.这几个库各有利弊. qtcharts:qt5.7之后才开源的模块,支持绘制各种图标,并且功能相当丰富,但是可扩展性差,如果自己想高度定制,比较困难,主要是和qt的源码风格有决定性的关系. ChartDirector:开源的第三方绘图库,使用方便,推荐使用 qwt:主要绘制仪表盘类似的东西(这个库可以编译后加入qt帮助文

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