NX二次开发-设置对象名称函数UF_OBJ_set_name

 1     NX9+VS2012
 2
 3     #include <uf.h>
 4     #include <uf_modl.h>
 5     #include <uf_obj.h>
 6
 7
 8
 9     UF_initialize();
10
11     //创建块
12     UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;
13     double Corner_Pt[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
14     char *Edge_Len[3] = {"100", "100", "100"};
15     tag_t BlkTag = NULL_TAG;
16     UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_Pt, Edge_Len, &BlkTag);
17
18     //特征找体
19     tag_t BodyTag = NULL_TAG;
20     UF_MODL_ask_feat_body(BlkTag, &BodyTag);
21
22     //设置对象名称
23     UF_OBJ_set_name(BodyTag, "Hello");
24
25     UF_terminate();

原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957352.html

时间: 2024-10-06 22:26:54

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