一、下载和编译Poco库
参考:www.jianshu.com/p/94c27101eee3
blog.csdn.net/walk_and_think/article/details/82432863
- 下载地址:https://pocoproject.org/releases/poco-1.9.0/
- 下载
poco-1.9.0-all.zip
,其中不带all的是基础版本,只包含基本的poco类库,带all的是全功能版本,包含sqlite,opensll等等。 - 解压缩zip包后,得到文件。
编译
---- Windows平台下
1、用记事本或UltraEdit打开components文件,添加或删除指定的行即可配置编译哪些模块。不想要openssl和mysql, 删掉openssl和data/mysql即可
例如:
CppUnit
CppUnit/WinTestRunner
Foundation
Encodings
XML
JSON
Util
Net
Zip
=> 只编译基本模块
2、根据Visual Studio版本,在文件夹中直接双击build_vsxxx.cmd文件即可自动编译。
VS2008: build_vs90.cmd
VS2013: build_vs120.cmd
VS2015: build_vs140.cmd
VS2017: build_vs150.cmd
3、本人使用的VS2013因此,双击运行了文件夹中的build_vs120.cmd。之后会自动执行编译脚本,并在当前目录下生成两个文件夹bin和lib。
lib:该文件夹中存放了.lib静态连接库等文件。编译自己写的源代码时需要。
bin:该文件夹中存放了.dll动态链接库等文件。运行编译好的可执行文件时需要。
VS2013下使用Poco库
在Poco1.9.0目录下新建文件夹 include ,把所有的工程下的include的内容合在一起。
设置vs2013的项目属性》C/C++》附加包含目录:D:\poco-1.9.0-release\include (你自己的Poco目录\inlcude )
链接器》附加库目录》D:\poco-1.9.0-release\lib (你自己的Poco目录\lib )
调试》环境:PATH=D:\poco-1.9.0-release\bin; (你自己的Poco目录\bin; )
以下参考官网文档和例子:https://pocoproject.org/slides/
#include <vector> #include "Poco/String.h" #include "Poco/Format.h" using Poco::cat; using Poco::format; int main(int argc, char** argv) { try{ std::vector<std::string> colors; colors.push_back("red"); colors.push_back("green"); colors.push_back("blue"); std::string str; str = cat(std::string(", "), colors.begin(), colors.end()); // "red, green, blue" int n = 42; std::string s; format(s, "The answer to life, the universe and everything is %d", n); s = format("%d + %d = %d", 2, 2, 4); // "2 + 2 = 4" s = format("%4d", 42); // " 42" s = format("%-4d", 42); // "42 " format(s, "%d", std::string("foo")); // "[ERRFMT]" } catch (Poco::Exception& e) { std::string s = e.what(); s += " " + e.message(); } return 0; }
原文地址:https://www.cnblogs.com/htj10/p/11380144.html