1.兼容性
OC是一种面向对象的C语言,在OC的代码中可以有C和C++语句,它可以调用C函数,也可以通过C++对象访问方法。
2.字符串
OC通常不使用C语言风格的字符串。大多数情况下(CoreFoundation中的字符串是C语言的)是使用Foundation框架的NSString类型的字符串。NSString类提供了字符串的类包装,支持Unicode、printf风格的格式化工具等等。它是在普通的双引号字符串前放置一个@符号。如:NSString *myString = @“ljsdfjsdlkfj”;
框架:就像java里的包。
方法:必然是某个类或者是某个对象的,即它必须有主体。它是在面向对象的语言中使用的。
函数:在面向过程的语言中使用的,它没有主体。
但在Objective—C里面,方法和函数都是可以用得。如:NSLog(),它没有主体,所以它就是一个方法。
3.类
Objective-C是一种面向对象的语言,定义类是它的基本能力。
Objective-C的类声明和实现包括两个部分:接口部分和实现部分。
4.方法
Objective-C是一种面向对象的语言,定义方法也是它的基本能力。
Objective-C中方法不是“.”运算符,而是采用“【】”运算符。有时候方法调用也称为:消息发送。
5.属性
属性是Objective-C 2.0提出的概念,它是替代对成员变量访问呢的“读取方法(getter)”和“设定方法(setter)”的手段(说白了,属性就是替代setter和getter方法)。为了对类进行封装,一般情况下不直接访问成员变量,而是通过属性访问。
6.协议
Objective-C中的协议类似于Java中的接口或C++的纯虚类,只有接口定义部分没有实现部分,即只有h文件没有m文件。
7.分类
Objective-C中的分类是类似与继承机制,通过分类能够扩展父类的功能。