setNeedsDisplay和layoutSubViews

UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。

宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。

\

ipad横竖屏切换解决方案

2011年08月01日 星期一 10:09

由于ipad的横竖屏不同,所以好的应用,横竖屏的页面布局也不一样。那么就需要横竖屏的整体解决方案。先看一个横竖屏布局不一样的界面。

image image

上面两张图是来自同一个界面的横竖版的截屏。可以看出,横竖版显示的内容相同,但是界面布局不同。要实现上述布局,主要是运用UIView中 layoutSubviews方法。当UIView设置为自动适配屏幕时,当用户旋转设备的时候,会调用layoutSubviews方法,我们只需重写 这个方法,然后判断用户屏幕的方向。在调整每个空间的位置即可。

下面是实现上述界面的最简单的原型:

首先分析可以知道左面是图片,右面是一个图片加文字的视图。下面就实现一个左面视图右面是一个图加一段字的事例。

事例的截图如下:

image image

其中右面的文字和绿色部分是用一个子视图封装的。

整个布局是我在主视图中添加了一个ContentView视图,在ContentView视图中添加了一个ArticleView视图。

其中ArticleView和ContentView的xib文件都打开了

image

在ContentView中重写layoutSubviews方法,然后根据stausbar的方向判断当前视图的横竖屏。具体代码:

-(void)layoutSubviews{

[super layoutSubviews];

UIDeviceOrientation interfaceOrientation=[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];

if (interfaceOrientation == UIDeviceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) {

//翻转为竖屏时

[self setVerticalFrame];

}else if (interfaceOrientation==UIDeviceOrientationLandscapeLeft || interfaceOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight) {

//翻转为横屏时

[self setHorizontalFrame];

}

}

-(void)setVerticalFrame

{

NSLog(@"竖屏");

[titleLable setFrame:CGRectMake(283, 0, 239, 83)];

[leftView setFrame:CGRectMake(38, 102, 384, 272)];

[rightView setFrame:CGRectMake(450, 102, 282, 198)];

}

-(void)setHorizontalFrame

{

NSLog(@"横屏");

[titleLable setFrame:CGRectMake(183, 0, 239, 83)];

[leftView setFrame:CGRectMake(168, 122, 384, 272)];

[rightView setFrame:CGRectMake(650, 122, 282, 198)];

}

在具体的横竖屏方法中,从新设置各个组件的坐标即可。

接下来在ContentView中添加ArticleView视图。

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

{

if ((self = [super initWithCoder:aDecoder])) {

NSArray *arrayContentView =[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ArticleView" owner:self options:nil];

rightView=[arrayContentView objectAtIndex:0];

[self addSubview:rightView];

}

return self;

}

由于我用的是xib,所以初始化方法为initWithCoder,在这个中添加新的视图。

同样在ArticleView中设置横竖屏相应空间的坐标即可。

-(void)layoutSubviews{

[super layoutSubviews];

UIDeviceOrientation interfaceOrientation=[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];

CGRect rect=self.frame;

rect.size.width=282;

rect.size.height=198;

[self setFrame:rect];

if (interfaceOrientation == UIDeviceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) {

//翻转为竖屏时

[self setVerticalFrame];

}else if (interfaceOrientation==UIDeviceOrientationLandscapeLeft || interfaceOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight) {

//翻转为横屏时

[self setHorizontalFrame];

}

}

-(void)setVerticalFrame

{

NSLog(@"竖屏");

[contentView setFrame:CGRectMake(12, 6, 250, 125)];

[textLable setFrame:CGRectMake(50, 139, 182, 39)];

}

-(void)setHorizontalFrame

{

NSLog(@"横屏");

[contentView setFrame:CGRectMake(12, 6, 106, 158)];

[textLable setFrame:CGRectMake(135, 11, 147, 39)];

}

时间: 2024-10-21 12:17:33

setNeedsDisplay和layoutSubViews的相关文章

drawRect setNeedsDisplay layoutSubViews

drawRect   setNeedsDisplay layoutSubViews 1. drawRect: is invoked automaticall,never call it directly!! 2. When a view needs to be redrawn,use: - (void)setNeedsDisplay; 3.在非主线程中调用,需使用如下方法: - (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)t

手势解锁

ViewController.m // //  ViewController.m //  6A08.手势解锁 // //  Created by huan on 16/2/1. //  Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "CZLockView.h" @interface ViewController () @end @impleme

自定义View相关

实现自定义View的关键是重载UIView的drawRect: 方法,因为主要是通过重载这个方法,来改变view的外观. 例如: - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 绘图 CGRect bounds = [self bounds]; // Where is its center? CGPoint center; center.x = bounds.origin.x + bounds.size.width / 2.0; center.y = bounds.orig

UIView的layout(布局)与draw(绘图)

UIViewdrawlayout 一.视图的运行时交互模型 当用户和界面进行交互时,或者由代码程序性的改变一些东西时,一系列复杂的事件就会发生在UIKit的内部来处理这些交互.在这个系列中的某些点,UIKit唤出你的视图类,同时给它们一个机会去响应程序的行为.理解这些唤出点对于理解视图在哪里融入系统很重要.图 1-7 展示了这些事件的基本序列,从用户触屏开始到图形系统更新屏幕内容来响应结束.同样的事件序列也会发生在任何程序性启动的动作. 以下的步骤分解了图1-7中的事件序列,既解释了在每一步发生

layoutSubviews总结

ios layout机制相关方法 - (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size - (void)sizeToFit ------- - (void)layoutSubviews - (void)layoutIfNeeded - (void)setNeedsLayout ------– - (void)setNeedsDisplay - (void)drawRect layoutSubviews在下面情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubviews

iOS之layout方法-layoutSubviews、layoutIfNeeded、setNeedsLayout

下面列举下iOS layout的相关方法: layoutSubviews layoutIfNeeded setNeedsLayout setNeedsDisplay drawRect sizeThatFits sizeToFit 大概常用的上面几个 , 具体的应该还有别的. layoutSubviews 这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写 . 系统在很多时候会去调用这个方法: 1.初始化不会触发layoutSubviews,但是如果设置了不为CGRectZero的frame的时候就会

layoutSubviews 与 drawRect

layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubviews.2.addSubview会触发layoutSubviews.3.设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化.4.滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews.5.旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件.6.改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutS

iOS开发——UI篇OC篇&layoutSubviews和drawRect

layoutSubviews和drawRect 首先两个方法都是异步执行.layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘. layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubviews. 2.addSubview会触发layoutSubviews. 3.设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化. 4.滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews

UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout

1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. layoutSubviews在