Android使用java的Math.Random获取随机色值

网上有个ColorPicker开源项目,选择颜色值。而在这里我想实现的是动态修改一个view的背景色。

开一个线程,每隔1s修改一次view的背景色。

我们知道在android里设置一个view的背景色有

framelayout.setBackgroundColor(Color.parseColor("#"+arg0.obj));

就是用android的Color类去解析一个带#号的十六进制色值。现在要做的是动态随机获取这个16进制色值。

java给我们提供了两种方法获取随机数:

一、使用Random类

通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。

有篇博文讲的比较详细http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/08/23/2150212.html

三、Random类使用说明

  1、带种子与不带种子的区别

  Random类使用的根本是策略分带种子和不带种子的Random的实例。

  通俗说,两者的区别是:

  带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。

  不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。

  2、创建不带种子的Random对象

  Random random = new Random();

  3、创建不带种子的Random对象

  有两种方法:

  1) Random random = new Random(555L);

  2) Random random = new Random();

  random.setSeed(555L);

总的来说,Random可以生成一个指定范围以内的随机数。

比如:要生成1000到100之间的随机数,random.nextInt(1000)+100;注意这里是不包括1000的,

我测试过了,如果让random.nextInt(1)返回的永远都不会是1,都是0

二、直接使用Math.random()方法

而通过Math.random()返回一个0到1之间的double值。

如果要生成1000到100之间的随机数,则Math.random()*(1000-100)+100;

但是16进制的颜色值如何生成呢。

我用

long i = Long.parseLong("ff000000", 16);

long i = Long.parseLong("ffffffff", 16);测试了下,返回的是一个Long型的数据。

Long型转换成int型的可以直接int k = (int)i;得到的这个k是个负数。这个跟int类型的长度有关,具体可以去深究下

int类型和long型转换。

全0的,通过Long型转成的int型大小是-16777216;

全F的,通过Long型转成的int型大小是-1;

现在知道范围了,可以用Random或者Math生成一个范围在16777216到1之间的一个随机数了。

然后将这个随机数取负数。然后通过

String hex = Integer.toHexString(-16777216);

这个方法可以得到一个十六进制的数,如:FFFFFFFF;

这个十六进制的字符就是我们需要用Color.parse解析的色值了。下面大家应该知道怎么做了吧!

PS:如果还有更方便,更准确,更好用的方法实现希望各位网友留言哦,我们一起探讨啊!

时间: 2024-10-20 12:44:19

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JAVA中的Random()函数 (转)

Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布.例子如下:             //(int)(Math.random()*100+1)为1到100的随机数左右都闭区间  int强制转换后100.x的数则为100  或用.nextInt(99)+1取