Number对象

Number 对象是原始数值的包装对象。

属性 描述
constructor 返回对创建此对象的 Number 函数的引用。
MAX_VALUE 可表示的最大的数。
MIN_VALUE 可表示的最小的数。
NaN 非数字值。
NEGATIVE_INFINITY 负无穷大,溢出时返回该值。
POSITIVE_INFINITY 正无穷大,溢出时返回该值。
prototype 使您有能力向对象添加属性和方法。
方法 描述
toString 把数字转换为字符串,使用指定的基数。
toLocaleString 把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。
toFixed 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
toExponential 把对象的值转换为指数计数法。
toPrecision 把数字格式化为指定的长度。
valueOf 返回一个 Number 对象的基本数字值。

isNaN():判断一个值是不是数字

时间: 2025-01-02 05:33:15

Number对象的相关文章

JavaScript Math和Number对象

Math 对象:数学对象,提供对数据的数学计算.如:获取绝对值.向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. Number 对象 :Js中提供数字的对象.包含整数.浮点数等等.并提供数字的类型转换.小数点截取等方法. 1. Math 对象 1.1 介绍 Math 对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取绝对值.向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.2 构造函数 无 :Math 对象无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.3 静态属

HTML 学习笔记 JavaScript (Math和Number对象)

Math对象:数学对象,提供对数据的数学计算.如:获取绝对值,向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. Number对象:Js中提供的数字的对象.包含整数,浮点数等等.并提供数字的类型转换,小数点截取等方法. 1.Math对象 1.1介绍 Math对象,是数学对象,提供对数据的数学计算.如:获取绝对值,向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法 1.2.构造函数 没有构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.3静态属性 1.3.1Math.E Mat

JavaScript Number 对象

JavaScript Number 对象 JavaScript 只有一种数字类型. 可以使用也可以不使用小数点来书写数字. JavaScript 数字 JavaScript 数字可以使用也可以不使用小数点来书写: 实例 var pi=3.14;    // 使用小数点var x=34;       // 不使用小数点 极大或极小的数字可通过科学(指数)计数法来写: 实例 var y=123e5;    // 12300000var z=123e-5;   // 0.00123 所有 JavaSc

全局方法&Number对象

//js端 function println(string){ document.write(string+"<br/>"); } //html端 <script type="text/javascript" src="out.js"></script> <script> /* *global的全局方法*/println("123"); println(parseInt(&quo

JS Number对象

数字属性 MAX_VALUE MIN_VALUE NEGATIVE_INFINITY POSITIVE_INFINITY NaN prototype constructor 数字方法 toExponential() toFixed() toPrecision() toString() valueOf() 无穷大(Infinity) 当数字运算结果超过了JavaScript所能表示的数字上限(溢出),结果为一个特殊的无穷大(infinity)值,在JavaScript中以Infinity表示.同样

JavaScript Math和Number对象研究

1. Math 对象 1.1 介绍 Math 对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取绝对值.向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.2 构造函数 无 :Math 对象无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.3 静态属性 1.3.1 Math.E :常量e.返回自然对数的底数:2.718281828459045 1.3.2 Math.PI :常量π.返回圆周率的值 :3.141592653589793 1.4 静态方法 1.4.1 Math.sin

javaScript Number对象

Number 对象 Number 对象是原始数值的包装对象. 创建 Number 对象的语法: var myNum=new Number(value); var myNum=Number(value); Number 对象方法 1.toFixed  把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字. toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字. NumberObject.toFixed(num) 参数 描述 num 必需.规定小数的位数,是 0 ~ 20 之间的值

number对象,bom对象

number对象 新创建一个number的对象,toFixed是精确到位数 var num =new Number('123.1231'); console.log(num.toFixed(1)); 小技巧:可以获取函数传入了多少个参数. var abc =function () { if (arguments.length===2) { alert('have 2 value'); } else if (arguments.length===3) { alert('have 3 value')

javascript学习------Number对象,Boolean对象

Math对象: 该对象提供了大量的数学常量和数学函数. 使用Math对象时,不应该使用new关键字创建对象,而应直接使用. 如: Math.PI; 例子:随机产生指定位数的验证码 Number对象的创建: 1. var num = new Number(object); 2. var num = Number(object); Number对象的属性: 1.MAX_VALUE属性 2.MIN_VALUE属性 3.NEGTIVE_INFINITY属性:负无穷大 4.POSITIVE_INFINIT