接上一篇:推荐使用MEF降低耦合 本章主旨:在上一篇基础上新增 1)如何通过添加标记,区分插件类实现接口 2)优化设计AggregateCatalog的加载 1)如何通过添加标记, 1 /// <summary> 2 /// 插件类1 实现接口 3 /// </summary> 4 [Export(typeof(DemoOneInterface))] 5 public class DemoOneInherit1 : DemoOneInterface 6 { 7 public st
引言 我想就我个人开发时遇到的一些实际情况,与各位做一些分享,语言以c#.java为例,代码遵循语言编码规范 实例 本文以某.net客户端项目A为例,在项目A中,数据访问层存在如下多个服务模块 1.各服务内聚了数据处理逻辑,并提供简单的接口供上层业务逻辑调用 2.各个服务间存在相互调用的情况 为便于上层访问各数据服务,一些程序员会将每个服务都定位为单例,或许会习惯性的命名为XxxManager 服务间的应用,如服务A依赖服务B提供数据,不假思索的使用BSerivice.Instance.Xxx(
本文不多做文字描述,通过代码可以说明一切,简单直观. //这边以反编译String类为例子,将反编译结果输入到文件. 1.ReflectTest.java 1 import java.io.File; 2 import java.io.FileReader; 3 import java.io.FileWriter; 4 import java.lang.reflect.Constructor; 5 import java.lang.reflect.Field; 6 import java.lan
package designMode;//抽象主题interface Subject{ void Request();}//真实主题class RealSubject implements Subject{ public void Request(){ System.out.println("访问真实主题方法..."); }}//代理class Proxy implements Subject{ private RealSubject realSubject; public void
原创 2016-12-26 MrPeak MrPeak杂货铺 耦合是每个程序员都必须面对的话题,也是容易被忽视的存在,怎么处理耦合关系到我们最后的代码质量.今天Peak君和大家聊聊耦合这个基本功话题,一起捋一捋iOS代码中处理耦合的种种方式及差异. 简化场景 耦合的话题可大可小,但原理都是相通的.为了方便讨论,我们先将场景进行抽象和简化,只讨论两个类之间的耦合. 假设我们有个类Person,需要喝水,根据职责划分,我们需要另一个类Cup来完成喝水的动作,代码如下: //Person.h @int
什么是代码耦合?代码耦合的表现是改了一点毛发而牵动了全身,或者是想要改点东西,需要在一堆代码里面找半天.由于前端需要组织js/css/html,耦合的问题可能会更加明显,下面按照耦合的情况分别说明: 1. 避免全局耦合 这应该是比较常见的耦合.全局耦合就是几个类.模块共用了全局变量或者全局数据结构,特别是一个变量跨了几个文件.例如下面,在html里面定义了一个变量: 在html里面定义全局变量 XHTML 1 2 3 4 5 <script> varPAGE=20; </script&g
iOS书写高质量代码之耦合的处理 耦合是每个程序员都必须面对的话题,也是容易被忽视的存在,怎么处理耦合关系到我们最后的代码质量.今天Peak君和大家聊聊耦合这个基本功话题,一起捋一捋iOS代码中处理耦合的种种方式及差异. 简化场景 耦合的话题可大可小,但原理都是相通的.为了方便讨论,我们先将场景进行抽象和简化,只讨论两个类之间的耦合. 假设我们有个类Person,需要喝水,根据职责划分,我们需要另一个类Cup来完成喝水的动作,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 //Person.h
我要买几本Java的书 大家推荐推荐 现在主要的工作是 代码重构,提高性能,提高可拓展性,降低耦合,集群,分布式数据库 这些方面 数据库查询优化 hibernate优化 而我对这些都不太了解.... 求大神指点迷津 求推荐几本书
软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准.划分摸块的一个准则就是高内聚低耦合. 这是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向OO的设计,主要是看类的内聚性是否高,偶合度是否低. 每一个类完成特定的独立的功能,这个就是高内聚.耦合就是类之间的互相调用关系,如果耦合很强,互相牵扯调用很多,那么会牵一发而动全身,不利于维护和扩展. 类之间的设置应该要低耦合,但是每个类应该要高内聚.耦合是类之间相互依赖的尺度.如果每个对象都有引用其它所有的对象,那么就有高耦合,这是不合乎要求的