这一小节我们来看看第三个例子,这个例子应用了一个P2P信道和一个实现CSMA的以太信道。
网络拓扑如下:
// Default Network Topology
//
// 10.1.1.0
// n0 -------------- n1 n2 n3 n4
// point-to-point | | | |
// ================
// LAN 10.1.2.0
接下来,分析一下 second.cc 的源码实现:
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#include "ns3/core-module.h"
#include "ns3/network-module.h"
#include "ns3/csma-module.h"
#include "ns3/internet-module.h"
#include "ns3/point-to-point-module.h"
#include "ns3/applications-module.h"
#include "ns3/ipv4-global-routing-helper.h"
using namespace ns3;
//声明了一个叫SecondScriptExample的日志构件,通过引用SecondScriptExample这个名字的操作,
//可以实现打开或者关闭控制台日志的输出。
NS_LOG_COMPONENT_DEFINE ("SecondScriptExample");
int main (int argc, char *argv[])
{
//定义变量,用于决定是否开启两个UdpApplication的Logging组件;默认true开启
bool verbose = true;
uint32_t nCsma = 3;
CommandLine cmd;
cmd.AddValue ("nCsma", "Number of \"extra\" CSMA nodes/devices", nCsma);
//命令行参数设置是否开启logging
cmd.AddValue ("verbose", "Tell echo applications to log if true", verbose);
cmd.Parse (argc,argv);
if (verbose)
{
LogComponentEnable ("UdpEchoClientApplication", LOG_LEVEL_INFO);
LogComponentEnable ("UdpEchoServerApplication", LOG_LEVEL_INFO);
}
nCsma = nCsma == 0 ? 1 : nCsma;
/********************网络拓扑部分************************/
//创建使用P2P链路链接的2个node
NodeContainer p2pNodes;
p2pNodes.Create (2);
//创建另一个NodeContainer类对象,用于总线(CSMA)网络
NodeContainer csmaNodes;
//将之前P2P的NodeContianer的第二个节点添加到CSMA的NodeContainer,
//以获得CSMA device;这个node将会有两个device
csmaNodes.Add (p2pNodes.Get (1));
//再创建Bus network上另外3个node
csmaNodes.Create (nCsma);
//设置传送速率和信道延迟
PointToPointHelper pointToPoint;
pointToPoint.SetDeviceAttribute ("DataRate", StringValue ("5Mbps"));
pointToPoint.SetChannelAttribute ("Delay", StringValue ("2ms"));
//安装P2P网卡设备到P2P网络节点
NetDeviceContainer p2pDevices;
p2pDevices = pointToPoint.Install (p2pNodes);
//创建和连接CSMA设备及信道
CsmaHelper csma;
csma.SetChannelAttribute ("DataRate", StringValue ("100Mbps"));
csma.SetChannelAttribute ("Delay", TimeValue (NanoSeconds (6560)));
NetDeviceContainer csmaDevices;
csmaDevices = csma.Install (csmaNodes);
//安装网络协议
InternetStackHelper stack;
//P2P链路中的第一个节点
stack.Install (p2pNodes.Get (0));
//P2P链路中的第二个节点
stack.Install (csmaNodes);
//两个网段的IP地址类对象
Ipv4AddressHelper address;
//安排P2P网段的地址
address.SetBase ("10.1.1.0", "255.255.255.0");
Ipv4InterfaceContainer p2pInterfaces;
p2pInterfaces = address.Assign (p2pDevices);
//安排CSMA网段地址
address.SetBase ("10.1.2.0", "255.255.255.0");
Ipv4InterfaceContainer csmaInterfaces;
csmaInterfaces = address.Assign (csmaDevices);
/********************网络拓扑部分结束*********************/
/**********************应用程序部分*********************/
UdpEchoServerHelper echoServer (9);
//将Server服务安装在CSMA网段的最后一个节点上
ApplicationContainer serverApps = echoServer.Install (csmaNodes.Get (nCsma));
serverApps.Start (Seconds (1.0));
serverApps.Stop (Seconds (10.0));
UdpEchoClientHelper echoClient (csmaInterfaces.GetAddress (nCsma), 9);
echoClient.SetAttribute ("MaxPackets", UintegerValue (1));
echoClient.SetAttribute ("Interval", TimeValue (Seconds (1.0)));
echoClient.SetAttribute ("PacketSize", UintegerValue (1024));
//将Client服务安装在P2P网段的第一个节点上
ApplicationContainer clientApps = echoClient.Install (p2pNodes.Get (0));
clientApps.Start (Seconds (2.0));
clientApps.Stop (Seconds (10.0));
/**********************应用程序部分结束*********************/
/****************调用全局路由Helper帮助建立网络路由*******************/
//全局路由管理器根据节点产生的链路通告为每个节点建立路由表
Ipv4GlobalRoutingHelper::PopulateRoutingTables ();
/****************开启pcap跟踪*******************/
//开启P2PHelper类对象的pcap
pointToPoint.EnablePcapAll ("second");
//开启csmaHelper类对象的pcap
//使用csma网段第二个节点进行sniff,True开启混杂模式
csma.EnablePcap ("second", csmaDevices.Get (1), true);
Simulator::Run ();
Simulator::Destroy ();
return 0;
}
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编译并运行,结果如下:
需要注意的有几点:
1、CsmaChannel信道模拟了用于一个可以实现载波侦听多路访问通信子网中的媒介。这个信道具有和以太网相似的功能。
2、NetDevice类提供了管理连接其他节点和信道对象的各种方法,并且允许开发者以面向对象的方法来自定义。本例中用到了CsmaNetDevice和PointToPointNetDevice。CsmaNetDevice被设计成在csma信道中工作,而PointToPointNetDevice 在PointToPoint信道中工作。以后还会遇见WifiNetNevice,这是在wifi信道中工作。
3、使用了全局路由管理器,根据节点产生的链路通告为每个节点建立路由表
4、开启了网络嗅探器