Alpha测试与Beta测试

粗略说一下Alpha测试与beta测试

1.Alpha测试

  α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试。α测试的目的是评价软件产品的功能、局域化、可使用性、可靠性、性能和支持。尤其注重产品的界面和特色。α测试可以从软件产品编码结束之时开始,或在模块(子系统)测试完成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始。

  简单来说α测试就是公司内部员工假装自己是各类用户,来进行使用,从而发现使用过程终会出现的问题,软件的表现、界面等。从而找出软件需要改进的地方。经过α测试之后的版本也称为β版本。

2.Beta测试

  β测试是由软件的多个用户在实际使用环境下进行的测试,这些用户返回有关错误信息给开发者。测试时,开发者通常不在测试现场。因而,β测试是在开发者无法控制的环境下进行的软件现场应用。在β测试中,由用户记下遇到的所有问题,包括真实的以及主观认定的,定期向开发者报告。β测试主要衡量产品的功能、局域化、可使用性、可靠性、性能和支持,着重于产品的支持性,包括文档,客户培训和支持产品生产能力。

  简单来说β测试就是让真正对软件一无所知的用户来使用软件,找出自己认为的错误,提交给程序员。

  大型软件发布前,一定要经过非常严格α测试与β测试,这样才能够提高软件的可靠性,但是与此同时由于α和β测试的组织难度大,测试费用高,测试的随机性强、测试周期跨度较长,测试质量和测试效率难于保证,所以,很多专业软件可能不再进行β测试。随着测试技术的提高,以及专业测试服务机构的大量涌现,很多软件的β测试外包给这些专业测试机构进行测试。

3.Alpha与Beta

  α测试与β测试最大的区别在于,场所与程序员的位置,α测试一般在公司内部,程序员就在身边,环境也由公司提供。而β测试,则是在实际的操作环境中,程序员并不在身边,一切由用户主导。

时间: 2024-11-24 13:58:37

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alpha测试和beta测试的区别是什么?

Beta测试是用户公司组织各方面的典型终端用户在日常工作中实际使用beta版本,并要求用户报告异常情况,提出批评意见. 区别:两者的主要区别是测试的场所不同.Alpha测试是指把用户请到开发方的场所来测试,beta测试是指在一个或多个用户的场所进行的测试.         Alpha测试的环境是受开发方控制的,用户的数量相对比较少,时间比较集中.而beta测试的环境是不受开发方控制的,谁也不知道用户如何折磨软件,用户数量相对比较多,时间不集中.一般地,alpha测试先于beta测试执行.通用的软

Alpha测试、Beta测试的区别?

Alpha测试也称开发方测试,是在用户组织模拟软件系统的运行环境下的一种验收测试,由用户或第三方测试公司进行的测试,模拟各类用户行为对即将面市的软件产品进行测试,试图发现并修改错误. Beta测试是内部测试之后的外部公开测试,用户公司组织各方面的典型终端用户在日常工作中实际使用beta版本,并要求用户报告异常情况,提出批评意见. 两者区别: 两者的主要区别是测试的场所不同. Alpha测试是指把用户请到开发方的场所来测试,Beta测试是指在一个或多个用户的场所进行的测试. Alpha测试的环境是

alpha测试和beta测试的区别

alpha测试版,有点相当于内部测试,一般开发人员在场   ,是由用户做测试,但开发人员在场,一般是请用户到开发现场去测试 beta测试版,完全交给用户,由用户做测试,返回测试报告,相当于发行前的一个版本 Alpha测试 在系统开发接近完成时对应用系统的测试:测试后仍然会有少量的设计变更.这种测试一般由最终用户或其它人员完成,不能由程序或测试员完成. Beta测试 当开发和测试根本完成时所做的测试,最终的错误和问题需要在最终发行前找到.这种测试一般由最终用户或其它人员完成,不能由程序员或测试员完

【转】如何使用TestFlight进行Beta测试

原文网址:http://www.cocoachina.com/ios/20141022/10009.html 假如你现在完成一个App的开发并准备进行真机测试,那么请问你会怎么做呢?难道是直截了当的把App扔到App Store上然后下载来试试?当然,如果你的App相当简陋,这么做的话无可厚非.不过如果你要做的是一款高质量的App并迫不及待的想发布出去的的话,我建议你还是在真正发布前好好的进行Beta测试. Beta测试属于软件开发周期中的一环,在此之前你已经在模拟器和自己的真机上进行过测试.不

Alpha 和Beta 测试

在正式发布产品之前往往要先发布一些测试版,让用户能够反馈出相关信息,或者找到存在的Bug,以便在正式版中得到解决. 特别是在有客户参加的情况下,对系统进行测试可能会出现一些我们没有考虑的情况,还可以解决一些客户实际关心的问题 不同的测试技术区分 覆盖测试技术 说明:测试覆盖率可以看出测试的完成度,在测试分析报告中可以作为量化指标的依据,测试覆盖率越高效果越好. 覆盖测试可以是程序代码的执行路径覆盖,亦可以是功能实现的步骤覆盖(可以理解成流程图的路径覆盖). 该技术可以用在任何测试阶段,包括单元测

Beta测试 [ 光影人像 东海陈光剑 的博客 ]

?? 这次与美国的Yahoo.Google.Ebay等公司的资深工程师及管理者交流后,发现他们对产品的上线管理是非常重视与慎重的.基本上每个新产品或者大的改动都会经过严谨的Beta测试.Beta版本本质上是一个产品.Beta测试的操作模式多种多样,完全视产品的性质而定.在前期的规划及设计就会做好完整的Beta生命周期管理策略.Beta=Product. ??? Yahoo, Google, Ebay在产品上线之前均会选取5%-10%的用户做Beta测试,他们的Beta测试环境与生产环境并存,没有

如何使用TestFlight进行Beta测试

在2014年的苹果全球开发者大会上,苹果宣布他们把TestFlight集成进了iOS 8的开发套件中.这样做的目标是让开发人员多了一种安装Beta测试程序的方法,并使整个过程更加容易.而实际上,TestFlight作为一个Beta测试的平台,在这之前已经出现了,而且可以同时支持iOS和Android,非常方便好用. 苹果是在二月份收购了TestFlight的母公司Burstly,几个月之后就宣布了以上消息.这次收购最明显的影响是——TestFlight终止了对Android的支持.同时中止了对T

使用 TestFight 构建 Beta 测试版本

---恢复内容开始--- Beta测试属于软件开发周期中的一环,测试的重点就是让一些活生生的人去使用你的App,不断测试然后反馈.你需要让你的测试成员发现尽可能多的bug,以便你在公开发布之前将其修复.从 iOS8 开始,苹果推出 TestFight,用于将 Beta 测试流水化. TestFight 使得测试人员能在 iOS.tvOS 和 watchOS 设备上安装和测试应用.TestFlight整合进了iTunes Connect,你可以通过电子邮件来邀请你的Beta测试成员.测试人员必须从

OpenGL-----深度测试,剪裁测试、Alpha测试和模板测试

片断测试其实就是测试每一个像素,只有通过测试的像素才会被绘制,没有通过测试的像素则不进行绘制.OpenGL提供了多种测试操作,利用这些操作可以实现一些特殊的效果.我们在前面的课程中,曾经提到了“深度测试”的概念,它在绘制三维场景的时候特别有用.在不使用深度测试的时候,如果我们先绘制一个距离较近的物体,再绘制距离较远的物体,则距离远的物体因为后绘制,会把距离近的物体覆盖掉,这样的效果并不是我们所希望的.如果使用了深度测试,则情况就会有所不同:每当一个像素被绘制,OpenGL就记录这个像素的“深度”