结构体变量的内存结构

在C语言中,在默认情况下,编译器规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节的倍数。

例如:

struct MyStruct {

double ddal;

char dda;

int type;

};

得到的结果为:16

所以,在计算结构体变量的大小时:

①上面的所有字节数的总和,必须是下一个类型的整数倍数。

②总字节数一定是最大类型的整数倍。

例题:

char a;

double b;

int e;

得:20

时间: 2024-10-25 02:34:13

结构体变量的内存结构的相关文章

用结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表

测试描述:建立一个简单的静态链表,它由3个学生数据的结点组成.输出各结点中的数据. 代码如下: #include <iostream> using namespace std; struct Student { int num; float score; Student *next; }; int main() { Student a,b,c,*head,*p;//都是Student类型的结构体变量 a.num=1001;a.score=89.5; b.num=1002;b.score=90.

C语言 指向结构体变量的指针

一个指向变量的指针表示的是占内存中起始位置 一个指向结构体的变量的指针表示的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组 定义结构体变量的指针: //假设已有一个结构体名为Student struct Student *pStruct // 结构体类型 * 指针名; 通过指针来引用结构体中的成员,有三种方式 demo: 1 # include <stdio.h> 2 # include <stdlib.h> 3 /* 4 1.使用->引用结构体成员 5

C语言结构体变量内存分配与地址对齐

地址对齐简单来说就是为了提高访问内存的速度. 数组的地址分配比较简单,由于数据类型相同,地址对齐是一件自然而然的事情. 结构体由于存在不同基本数据类型的组合,所以地址对齐存在不同情况,但总体来说有以下规则: 原则1:数据成员对齐规则:结构的数据成员,第一个数据成员放在偏移量(offset)为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). 原则2:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大

c++指向结构体变量指针

转自http://www.jb51.net/article/42140.htm 定义: 结构体变量的指针就是该变来那个所占据的内存段的起始地址.可以设一个指针变量,来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址. 设p是指向结构体变量的数组,则可以通过以下的方式,调用指向的那个结构体中的成员: (1)结构体变量.成员名.如,stu.num. (2)(*p).成员名.如,(*p).num. (3)p->成员名.如,p->num. 代码如下: #include<iostrea

C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互直接赋值的

C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的.所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的.但是要注意指针的浅层复制问题. 下面是一个简单的验证代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> struct test

在C代码中将结构体变量作为参数传递效率忒低

在C语言编程中,我们几乎不可能看见有人将一个结构体变量作为参数进行传递,因为效率太低了.本文尝试从反汇编的角度给出其中的原因. 对于C语言来说,所有的参数传递都是值传递.如果一个变量为指针,那么传递的就是指针变量的值(即某个内存地址). 那么,如果一个参数是结构体变量(包括多个成员),怎么从caller传递到callee呢? 先看下面的代码片段: o foo1.c 1 #define FALSE 0 2 #define TRUE (!0) 3 4 typedef struct point_s {

指向结构体变量的指针作函数参数

 /********************* * 指向结构体变量的指针作函数参数 * ***********************/ #include<stdio.h> #include<string.h> struct student {  int num;  char name[20];  //char *name;    //若定义为指针则应与下面 stu.name = "jacob"; 配对使用,交叉使用则会报错                 //

对于结构体变量赋值的误区

以前在使用结构体时没有在结构体变量之间直接赋值,今天同事在查看别人的代码时,发现有两个结构体变量直接赋值的语句当时感觉这个语句不对,认为在一个结构体里边,既有一般的无符号整形与数组,因为数组的赋值是不能直接赋值,要内存拷贝,从这里推理所以认为这个语句不对.于是问了一下,我当时以为是结构体指针变量的赋值,认为没有问题.还和同事争论了一番,当他让我看源代码时,发现是变量间的直接赋值,下意识中的判断是不对,原因就和之前他理解的一样. 于是晚上到住处在网上查了一下,说是可以的,因为是同样的数据类型,而C

语言中结构体变量和结构体类型的定义

1.结构体类型定义 定义方式1: Typedef struct  LNode {    int  data;  // 数据域    struct LNode   *next;  // 指针域 } *LinkList; 定义方式2: struct  LNode {    int  data;  // 数据域    struct LNode   *next;  // 指针域 }: Typedef struct  LNode  *LinkList; 以上两个定义方式是等价的,是将*LinkList定义