第 7 章 代理模式

定义:代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

一般代理分为几种:

1、远程代理也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

比如WebService在.Net 中的调用

2、虚拟代理是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

这样就可以达到性能的最大化,比如说你打开一个很大的HTML网页时,里面可能有很多的文字和图片,但你还是可以很快的打开它,此时你所看到的是所有的文字,但是图片确实一张一张的下载后才能看到。那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理来体代理真实的图片,此时代理存储了真实的图片的路径和尺寸。

3、安全代理用来控制真实对象访问时的权限。

一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。

4、智能指引是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。

如计算真是对象的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它,或当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存,或在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。它们都是通过代理在访问一个对象时附加一些内务处理。

 /// <summary>
    /// 定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
    /// </summary>
    public abstract class Subject
    {
        public abstract void Request();
    }

    /// <summary>
    /// 定义了Proxy所代表的真实实体
    /// </summary>
    public class RealSubject : Subject
    {
        public override void Request()
        {
            Console.WriteLine("真实的请求");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
    /// </summary>
    public class Proxy : Subject
    {
        RealSubject realSubject;
        public override void Request()
        {
            if (realSubject == null)
                realSubject = new RealSubject();
            realSubject.Request();
        }
    }

客户端代码

Proxy p = new Proxy();
p.Request();
Console.ReadLine();

结果

时间: 2024-11-02 23:39:26

第 7 章 代理模式的相关文章

第12章 代理模式(Proxy Pattern)

原文   第12章 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式 概述: 在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而不能够或者不想直接访问另一个对象,如果直接访问会给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户程序和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象来代替目标对象打点一切.这就是本文要说的Proxy模式. 结构图:     举例:       代练游戏,玩游戏,自己不想花时间去升级.委托给代练. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1

设计模式之第16章-代理模式(Java实现)

设计模式之第16章-代理模式(Java实现) “现在朋友圈真是太让人蛋疼了啊.”“怎么说?”“一堆代理,各种卖东西的,看着好烦人.”“哎,删了呗.”“都是朋友,哪里好意思删啊.”“这倒也是...哎,迫于生计,没办法咯.还好我不玩.”“对了,你不就是代理的鼻祖么,身为代理模式,你作何感想.”“以代理之道还治代理之身啊.” 代理模式之自我介绍 最近出场率超级高,哦不,一直以来出场率都挺高的说的大名鼎鼎的模式,就是我-代理模式是也.有关我的定义如下:Provide a surrogate or pla

大话设计模式C++实现-第7章-代理模式

一.UML图 二.概念 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 三.应用场景 (1)远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表.这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实. (2)虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象.通过他来存放实例化需要很长时间的真实对象.例如:图片加载的时候. (3)安全代理,用来控制真是对象访问时的权限. (4)智能指引,是指当调用真实的对象的时候,代理处理另外一些事. 根本原理:代理模式其实就是在访问对象的时候引入了一定程度的间接性,因

读书笔记_java设计模式深入研究 第七章 代理模式 Proxy

1,代理模式:一个类可以用作其他东西的接口,其他类可以通过此类去访问被代理者. 2,UML图如下: 3,角色: ISubject:抽象主题接口,该接口定义对象和它的代理共用的接口. RealSubject:真实主题角色,使实现抽象主题接口的类. Proxy:代理角色,内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,代理对象提供与真实对象相同的接口,以便在任何时候都可以替代真实对象. 4,简单代码: package pattern.chp07.proxy;   /** * 类描述:抽象主题接口 *

大话设计模式第七章---代理模式模式PHP实现

<?php abstract class Subject { abstract public function request(); } class Real_subject extends Subject { public function request() { echo "真实请求"; } } class Proxy extends Subject { private $_real_subject = null; public function request() { if

大话设计模式C++实现-文章7章-代理模式

一个.UML画画 二.概念 代理模式:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问. 三.应用场景 (1)远程代理.也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表.这样能够隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实. (2)虚拟代理,是依据须要创建开销非常大的对象.通过他来存放实例化须要非常长时间的真实对象. 比如:图片载入的时候. (3)安全代理.用来控制真是对象訪问时的权限. (4)智能指引,是指当调用真实的对象的时候.代理处理另外一些事. 根本原理:代理模式事实上就是在訪问对象的时候引入了一定程度

设计模式之代理模式---Proxy Pattern

模式的定义 代理模式(Proxy Pattern)也叫做委托模式,定义如下: Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to is. 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 类型 结构类 模式的使用场景 想想现实世界中,打官司为什么要找个律师?因为你不想参与中间过程的是是非非,只要完成自己的工作就可以,其它的事情比如事前调查,事后追查都可以由律师来负责,这就可以减少你的负担.代理模式使用

&amp;lt;四&amp;gt;读&amp;lt;&amp;lt;大话设计模式&amp;gt;&amp;gt;之代理模式

代理模式我想大家即便不熟悉也都听过吧,从字面意思上看就是替别人干活的,比方代理商.在项目的实际应用中也有非常多地方用到.比方spring通过代理模式生成对象等. 代理模式的书面定义:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问. 在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用还有一个对象,而代理对象能够在client和目标对象之间起到中介的作用. 在<<大话设计模式>>一书中以一个有男朋友的女孩让"小菜"帮忙修电脑的故事展开的,事实上说白了代理就是帮别人干活的,一

&lt;四&gt;读&lt;&lt;大话设计模式&gt;&gt;之代理模式

代理模式我想大家即便不熟悉也都听过吧,从字面意思上看就是替别人干活的,比如代理商.在项目的实际应用中也有很多地方用到,比如spring通过代理模式生成对象等. 代理模式的书面定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 在<<大话设计模式>>一书中以一个有男朋友的女孩让"小菜"帮忙修电脑的故事展开的,其实说白了代理就是帮别人干活的,一般老板不出面,