golang函数指针的效果

package main

import (
    "fmt"
)

func fun1(key string) {
    fmt.Printf("fun11 key=%s\n", key)
}

func fun2(key string) {
    fmt.Printf("fun22222222222 key=%s\n", key)
}

var funVar func(key string)

func main() {
    funVar = fun1
    funVar("hello")
    funVar = fun2
    funVar("hello")
}

运行效果:

完。

时间: 2024-10-09 18:01:33

golang函数指针的效果的相关文章

函数指针及其的运用(上)——何为函数指针

=========================引子========================= 我们都知道,数组名就是指向数组第一个元素的常量指针(详见<数组拾遗>).同理,对于一个函数而言,函数名也是指向函数第一条指令的常量指针.而编译器要做的就是在程序编译之后,为每个函数分配一个首地址,即该函数第一条指令的地址.一般情况下,我们可以用一个指针来保存这个地址,而这个指针就是函数指针,该指针可以看作是它指向函数的别名,所以我们可以用该指针来调用这个函数. ==============

函数指针,function,bind, lambda

函数指针,sd::function<type1, type2...> functionObject, std::bind() 1. 函数指针是类型不安全的,为什么? #include<stdio.h> int max(int x,int y){return (x>y? x:y);} int main() { int (*ptr)(int, int); int a, b, c; ptr = max; scanf("%d%d", &a, &b)

函数指针、函数指针数组

参考:百度百科 |函数指针|词条. 指针_函数,就不说了.自己感觉就是So-easy的.[ 声明格式:returnType *Function(arguments); ] 重点是 函数指针,以及突然冒出来的 函数指针数组;(特别说明,我习惯先写代码,再写注释:情况A:代码在左,注释向右.情况B:代码在上,注释在下.) 函数指针,我形象的描述 函数<-指针,(文中一切有问题请指正,谢谢).[声明格式: returnType(*pointer)(arguments); ] 举例: int fun(i

C函数指针与回调函数

一.函数指针 简单声明一个函数指针并不意味着它马上就可以使用,和其它指针一样,对函数指针执行简接访问之前必须把它初始化为指向某一个函数. int f(int); int (*pf)(int)=&f; 第二个声明创建了函数指针pf,并把它初始化为指向函数f.函数指针的初始化也可以通过一条赋值语句完成.在函数指针的初始化之前具有f的原型是很重要的,否则编译器就无法检查f的类型是否与pf所指向的类型一致. 初始化表达式中的&操作符是可选的,因为函数名被使用时总是由编译器把它转换为函数指针.&am

指针数组、数组指针、函数指针、指针函数总结

指针数组 && 数组指针 char *a[5]; //定义一个指针数组, 数组的元素都是char *指针类型.初始化也可以在里面存放字符或字符串.a的类型是char *[5] //若char *a[5]={"red","white","blue","dark","green"}; //a在这里的类型是char *[],实质上是一个二级指针.也就是说a所代表的那块内存里面存放着的是数组中第一个

Day8 函数指针做函数参数

课堂笔记 课程回顾 多态 virtual关键字 纯虚函数 virtual func() = 0; 提前布局vptr指针 面向接口编程 延迟绑定 多态的析构函数的虚函数. 多继承的二义性 . 重载 重写 重定义. 实现多态的理论基础:函数指针做函数参数. vptr指针与虚函数表. 构造函数不应为虚函数 多态会降低程序的执行速度.不建议所有的函数都是虚函数. 多态时的指针步进. 多继承在项目开发中使用的比较少. linux从2.4内核升级到2.6的时候,做到了电源可以热插拔,提前将电源驱动的接口规划

c/c++ 函数指针 指针函数 数组的引用 指针数组 数组指针

1.指针数组数组指针 引用数组 数组的引用 int *a[10] 指针数组 每一个元素都是一个指针 Int (*a)[10] 数组指针 P指向一个含有10个元素的数组 Int (&a)[10] 数组的引用 a是一个数组的引用 Int& a[10] 引用函数 非法 数组的引用:1.在程序体中 int a[10]; Int (&p)[10]=a;//引用数组 2.作为参数 #include <iostream> #include <string> using n

理解函数指针

1.直接调用函数 void fun(int x); //此处的声明也可写成:void fun( int ); int main(int argc, char* argv[]) { fun(10); //调用函数 return 0; } /*定义*/ void fun(int x) { printf(“%d\n”,x); } 2.函数指针 void fun(int x); //也可写成:void fun( int ); void (*fp)( int ); //声明一个函数指针,也可声明成void

指针数组、数组指针、函数指针、指针函数总结C++

指针数组.数组指针.函数指针.指针函数总结 2014-11-11 指针数组 && 数组指针 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 char *a[5];      //定义一个指针数组, 数组的元素都是char *指针类型.初始化也可以在里面存放字符或字符串.a的类型是char *[5] //若char *a[5]={"red","white","blue","dark",&qu