区块链游戏的革命(下)

This is an example image
Vitalik Buterin

在2007到2010年,我痴迷于玩“魔兽世界”这款游戏,但是突然有一天,暴雪移除了我心爱术士的虹吸生命术技能所具有的的伤害。 我哭着到睡着了。从那一天起,我意识到了中心化服务器带来的可怕后果。我很快决定退出这一切...
——Vitalik Buterin 以太坊创始人

在上一篇文章中,我们介绍了区块链由于其代码的可验证性,对于×××游戏带来了新的生机。但是区块链给游戏带来的冲击还远远不止于此。比如说?

永远不会被关闭
当我们在玩一款游戏的时候,我们常常会担心这款游戏在几年以后突然就关闭了,自己为游戏中的所有物品、为这款游戏倾注的心血都会随此全部消失。我们也常常会担心这款游戏轻易的就会被***所袭击、或是服务器故障所带来的致命问题。但是!在区块链的世界中完全不用担心这些问题。由于数据存储在区块链之上,而网络中的所有节点都存储了完整的区块信息。意味着一个节点的奔溃或是欺骗不会对于系统带来冲击。蓦然回首,数据就一直在那里等着你。

稀有性
当我们在玩一款游戏的时候,我们会因为开到了一个及其稀有的卡牌或是装备而兴奋
(比如在吃鸡游戏中开到的衣服,或是炉石传说中的稀有卡牌)。但是,我们很快就发现随着时间的推移这些装备甚至会变得一文不值。但是,在一款优秀的区块链游戏中,我们能够验证到我们的装备是真正的稀有,意味着从这款游戏从出生到结束,这个装备的数量都会被验证为有限多个。玩家能够真正知道自己获得了稀有的装备。激动吧!!

独一无二的所有权
区块链的特性之一就是异常安全,一款运行在区块链之上的游戏将会比传统游戏拥有更强的安全性。自己可以宣誓主权,证明自己对于物品独一无二的所有权。除非你自己愿意转移给其他人。

可交易
独一无二的所有权与稀有性就为游戏倾注了更多激动人心的元素,那就是可交易。在区块链之上,同一款游戏的代币甚至于不同游戏的代币之间只要满足相同的协议(如ERC721代币协议),就能够很方便的实现交易。同时,游戏的代币也会很容易的同以太币、比特币等高价值货币进行交换。这意味着玩家投入的时间、玩家拥有的稀有物品将能够真正的变现。从而开启了游戏赚钱的时代。

分叉带来自由
当我们玩魔兽、英雄联盟的时候,我们会知道游戏的生产商常常会有巨大的版本升级、这对于一些玩家的游戏体验来说是毁灭性的,他们因此退出了这款游戏。更重要的是,我们需要相信游戏的生产商是站在玩家的立场上来考虑问题的,但是很显然,这也是一群唯利是图的人。区块链游戏所带来的变革在于,一款优秀的产品即便是游戏的设计者也不能够随意的修改游戏的属性。决定游戏走向的真正的变成了游戏的玩家和社区。如果我希望削弱剑圣这个英雄,而其他玩家不愿意这样做,那我们就分道扬镳好了,一个游戏分叉为了两个世界,在第一个世界中你有你的标准,在第二个世界中我有我的标准。区块链的分叉为我们带来了自由。
还有太多太多理由……但是我们已经有理由相信,游戏行业将会迎来的第二春。

Zombie Battleground
2017年末的迷恋猫游戏(CryptoKitties)算是区块链游戏的很好尝试,但这还远远不够。毕竟迷恋猫游戏设计逻辑简单,变化太少,页面交互还太差,代码中还留有过多的后门。
现在越来越多的公司开始盯上了区块链游戏,Loom network公司无疑走在了世界的前列。其目前设计的Zombie Battleground将会是一个大型区块链游戏很好的尝试。
Zombie Battleground是一款运行在以太坊侧链上的游戏,预计在下周发布正式版。其风格类似于炉石传说,基于五行相生相克的独特的游戏规则设计。

在当前(2018年6月17日17:37:30),这款游戏在国外最大的众筹平台上,3天之内募集的资金超过了17万美元,可见市场对其的关注程度。
走在时代的风口浪尖、区块链游戏会掀起多大的风浪,让我们拭目以待…

原文地址:http://blog.51cto.com/13784902/2318527

时间: 2024-07-29 03:32:47

区块链游戏的革命(下)的相关文章

区块链游戏的革命(上)

伴随着区块链2.0-以太坊的火爆,诞生了各式各样的dapp(decentralized Application).核心数据的存储与交互都是依靠分布式的区块链.完全区别于从前服务器-客户端的模式.在2018年的上半年,平均每天就会有5款dapp诞生. This is an example imageDapp市场CryptoKitties在这一系列的dapp中,各类游戏尤其让人影响深刻.迷恋猫游戏无疑是最成功的的一款.运行在以太坊上的迷恋猫游戏(CryptoKitties)在2017年末曾经引起了以

以太坊Crypto Countries加密国家火爆,区块链游戏成智能合约应用探索突破口

继加密猫(CryptoKitties)之后,以太坊上又出现了几款火爆的区块链游戏,它们是CryptoCountries,Crypto-All Stars,CryptoCelebrities和EtherBots. 这几款游戏目前的知名度还不如CryptoKitties,不过相信用不了多久,它们中的某一款肯定会比CryptoKitties更有名. 为什么这么说,因为它们是比CryptoKitties更好玩的区块链游戏,或者说是CryptoKitties的进化版.加密猫(CryptoKitties)是

腾讯首款区块链游戏23日发布,腾讯精灵还是腾讯妖怪?

昨天,腾讯区块链业务总经理蔡弋戈在2018年中国"互联网+"数字经济峰会金融分论坛上透露,腾讯将于4月23日发布首款区块链游戏. 据悉,腾讯首款区块链游戏代号"Z".腾讯将会注重对区块链底层技术的应用,以提升"Z"的可玩性和真实性. 那么,腾讯的首款区块链游戏会是什么样的呢?我们不妨先做一些猜想. 一.从国内的区块链游戏说起 玺哥注意到,腾讯首款区块链强调的是"可玩性"和真实性.在说区块链游戏的"可玩性"和

何玺评腾讯一起来捉妖,值得期待的区块链游戏

大家还记得前段时间玺哥前段时间写的<腾讯首款区块链游戏23日发布,腾讯精灵还是腾讯妖怪?>一文吗?昨天下午,腾讯正式对外发布了首款区块链+AR捉妖手游<一起来捉妖>,同时,腾讯还对外发布了首款区块链游戏化应用白皮书. 相比国外的区块链游戏,腾讯<一起来捉妖>的玩法更有趣,而且有很多创新的玩法,很赞!游戏大厂出手果然不凡.下面玺哥和大家聊一聊<一起来捉妖>中区块链的应用.玺哥邀请码:83801990一.从现有游戏产业中存在的问题说起<一起来捉妖>白

复仇的小猪游戏区块链游戏定制开发

复仇的小猪游戏区块链游戏,利用区块链技术,加入鸟币,创新玩游戏即挖矿的概念,让玩家在娱乐的同时能够赚钱.这是一款公平公正透明化的对战类游戏,使玩家能够更信任游戏机制.如何搭建类似系统,复仇的小猪游戏区块链游戏DAPP系统开发费用是多少?我们一起来列举下吧. 复仇的小猪游戏区块链游戏模式 复仇的小猪是一款基于区块链技术的游戏,比赛结果及玩家获取的鸟币将被分布式储存,数据不可篡改,去中心化交易保证了交易及资产的安全. 1.复仇的小猪游戏每局游戏双方需拿出一定鸟币作为奖池筹码,胜利方赢得全部筹码. 2

数字夺宝类区块链游戏Mariana来袭!

继Fomo3D之后,Mariana(马里亚纳)的出现将会再一次引发"血雨腥风".作为一款区块链游戏,本身完全去中心化,不受任何人控制,无论底池有多么诱人,只会根据游戏规则进行分配奖励.对于众多投资者来说,Mariana正如Fomo3D一样,都是一个充满机遇的资本博弈游戏.自进入内测阶段以来,就引发了区块链市场的海啸,众多的投资者纷纷涌入,成为了最为火爆的区块链游戏之一. 诱人的分红和未知的巨额奖金,以及来自人性中的博弈让Mariana如Fomo3D一样炙手可热,简单的游戏规则同时也降低

Mariana区块链游戏即将火爆上线

随着区块链技术慢慢进入大众视线,各种各样的区块链游戏也顺势而生,前段时间国外的一款名为FOMO3D的区块链游戏可谓是大火特火了一把.随后最具代表性的就要属相对知名度比较大的LAST WINNER(LD)了,上线四天流入资金就达到了两个亿!而且还是在没有开源的情况下,可见区块链游戏的火爆程度.但随着弊端的出现,没有更好的创新,渐渐失去了游戏本身的刺激性和趣味性.同时,长时间的复投却看不到结果造成了大量玩家的流失,很多玩家对游戏失去了耐性和信心,虽然奖池金额非常诱人,但是也只能看着一堆数字望而兴叹!

区块链游戏——玩游戏也能赚钱?

不知从何时起,游戏也成为能赚钱的一种方式,什么"卖装备"."卖皮肤"."卖号"...... 只不过这些都是游戏广告的噱头.然而,玩游戏到底能不能赚钱呢?不妨来看看区块链游戏,相信你会有全新的理解. 什么是区块链游戏? 前两年我们还谈论着人工智能,而现在区块链却已经完全成为了技术上的新热点. 其实区块链很大程度上是由于比特币的疯涨而逐渐走向大众视野的.大多数人可能仅仅关心币的事情,而不关心链的事情,毕竟只是想通过投资币种来赚钱.说起两者的区别,其实

区块链游戏的爆点在哪里?

伴随着区块链的火热,基于区块链技术开发的游戏更是如雨后春笋般冒了出来. 据相关统计,"×××类"的游戏更容易被人所接受,所以我们可以看到,凡是具有×××属性的游戏一上来,开发团队几乎都可以大赚一笔.而用户也可以从游戏里寻找到刺激乐趣. 当然,任何一个行业赚钱法则几乎都差不多,28法则,游戏本身就有输有赢,用户自然明白,但是用户无法接受的是那些让他们的暗黑操作,死也要死的明明白白.归根结底,那就是让用户感受到,游戏是公平的,他们愿赌服输.这里应该举个例子,某个网站的恶意爆仓及插针事件.