微软的HoloLens自公布以来,几乎获得了一边倒的赞美声.它使用了增强现实(AR)技术,在现实世界中叠加一层虚拟影像,能让人仿佛置身魔法世界.但从最新的Hololens硬件体验上看,它可能有一个致使缺陷:视野太窄. The Verge的记者体验过Hololens的两个版本,一个是开发版,一个是接近完成的头盔版.他发现最初的版本更能让人沉浸其中,而后者更像是在眼前投射一个屏幕,如下图所示. 微软当然也明白这一问题,在E3游戏展中,微软高管Kudo Tsunoda表示,硬件还不是最终版,但绝对不会