1、线程池概念
线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
为什么要使用线程池?
在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。
2、 使用线程池方式--Runnable接口
线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。
1、 Executors:线程池创建工厂类
//返回线程池对象,newFixedThreadPool()方法,int表示创建的线程数 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):
2、ExecutorService:线程池类
//获取线程池中的某一个线程对象,并执行 Future<?> submit(Runnable task):
3、Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
4、使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象
- 创建Runnable接口子类对象
- 提交Runnable接口子类对象
- 关闭线程池
3、代码实例
Runnable接口实现类
public class MyRunnable implements Runnable { //重写run()方法 public void run(){ for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println("run...."+i); } } }
创建线程池,并提取线程执行
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //获取线程池对象(从线程池工厂中获得),2表示两个线程 ExecutorService es= Executors.newFixedThreadPool(2); //创建Runable实例对象 MyRunnable run=new MyRunnable(); //提交Runnable接口子类对象,并执行 es.submit(run); for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println("main..."+i); } //关闭线程池 es.shutdown(); } }
3、使用线程池方式—Callable接口
Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。
1、ExecutorService:线程池类
//获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法 <T> Future<T> submit(Callable<T> task):
2、Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
3、使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象
- 创建Callable接口子类对象
- 提交Callable接口子类对象
- 关闭线程池
4、代码实例
Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果
public class MyCallable implements Callable<String> { // Callable泛型就是你call()方法的返回值类型 //重写call()方法 public String call() throws Exception { return "这是call方法"; } }
创建线程池,提取线程并执行
public class Demo02 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { //获取线程池方法 ExecutorService es= Executors.newFixedThreadPool(2); //创建callable子类 MyCallable mc=new MyCallable(); //提交callable子类 Future<String> f=es.submit(mc); String str=f.get(); System.out.println(str); //关闭线程池 es.shutdown(); } }
5、线程池练习:返回两个数相加的结果
要求:通过线程池中的线程对象,使用Callable接口完成两个数求和操作
lFuture接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
get() 获取Future对象中封装的数据结果
代码演示:
public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { //创建线程池对象 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2); //创建一个Callable接口子类对象,并赋值 //MyCallable c = new MyCallable(); MyCallable c = new MyCallable(100, 200); MyCallable c2 = new MyCallable(10, 20); //获取线程池中的线程,调用Callable接口子类对象中的call()方法, 完成求和操作 //<Integer> Future<Integer> submit(Callable<Integer> task) // Future 结果对象 Future<Integer> result = threadPool.submit(c); //此 Future 的 get 方法所返回的结果类型 Integer sum = result.get(); System.out.println("sum=" + sum); //再演示 result = threadPool.submit(c2); sum = result.get(); System.out.println("sum=" + sum); //关闭线程池(可以不关闭) threadPool.shutdown(); } }
Callable接口实现类
public class MyCallable implements Callable<Integer> { //成员变量 int x = 5; int y = 3; //构造方法 public MyCallable(){ } public MyCallable(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; } @Override public Integer call() throws Exception { return x+y; } }
了解工厂模式、代理模式、单例模式的概念、例子、用法
原文地址:https://www.cnblogs.com/dk2557/p/9550882.html