C# Invoke用法

假如winform构建GUI界面时,如果要在控件事件中响应函数中改变控件的属性,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

    button.Text="关闭";

}

  

这样的写法运行程序之后,可能会触发异常,异常信息大致是“不能从不是创建该控件的线程调用它”。

我们可以使用两种方法去解决这个问题this这种(Invoke方法需要创建一个委托。你可以事先写好函数和与之对应的委托)1.使用委托的方式
void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)
{
   this.Invoke(new EventHandler(delegate{

  button.Text = ‘关闭‘;

}));

}

2.C#3.0以后有了Lamda表达式,使用以下这种方法
void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)
{
   this.Invoke(new Action()) =>{  button.Text = ‘关闭‘;}));
}



原文地址:https://www.cnblogs.com/chen1997/p/11916926.html

时间: 2024-08-02 06:36:39

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Invoke 用法

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a6f39cf0100s23x.html 在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示. 正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会. 而所谓

C# this.Invoke()的作用与用法

Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托.一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke(); 在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示. 正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是

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转自:http://blog.3snews.net/html/30/34530-27563.html 在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示. 正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会. 而所谓的“一面响