[iOS] Edit / Memo 原生控件才提供拼字检查

在 iOS 平台提供了英文拼字检查,但需将 ControlType 设定为 Platform 才能使用:

效果:

时间: 2024-10-09 16:56:35

[iOS] Edit / Memo 原生控件才提供拼字检查的相关文章

JS调用Android、Ios原生控件

在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时,提高代码质量,实现两者在网页端代码的统一. 首先我们先看一下Ios调用JS的方法实现: //无参调用 function SwiftCallJs1(){} //有参调用 function SwiftCallJs2(name, message){} 紧接着我们看一下Android调用JS的方法实现: /

一个Demo带你认识Design库,纯原生控件也能做出很漂亮的效果

欢迎转载,转载请注明出处http://blog.csdn.net/w804518214/article/details/51340984 不得不说开发者头条的APP真的是Material Design的典范,纯原生控件也能做出很漂亮的效果,并且不需要处理各种复杂的滑动冲突!!其主页基本把Design库的几个控件展示了一遍,今天就顺手借开发者头条主页的实现来简单介绍下官方Design扩展包里几个控件的使用.本文不会详细展开讲每个控件,仅仅针对demo效果的实现,想深入研究的推荐看官方指南! 先上效

论如何在手机端web前端实现自定义原生控件的样式

手机开发webapp的同学一定遇到过这样问题,如何为丑极了的手机元素应用自定义的样式.首先,要弄清楚为什么要定义手机原生控件的样式,就需要看看手机的那些原生框样式的丑陋摸样: android: ios: 无奈的选择 看完了这些丑陋的界面元素,我们就可以理解当我们把他们暴露在产品同学的眼中时,那种层层的杀气了.可以看到,界面元素十分丑陋,产品兄弟是肯定不会接受的.但是,不得不说这些控件在触发后的效果比pc机上的要炫酷.这其中以apple机的滚筒选择最为出色.以下是它们触发后调用原生控件的效果: a

JS与APP原生控件交互

"热更新"."热部署"相信对于混合式开发的童鞋一定不陌生,那么APP怎么避免每次升级都要在APP应用商店发布呢?这里就用到了混合式开发的概念,对于电商网站尤其显得重要,不可能每次发布一个活动,都要发布一个现版本,当然这样对于Android还算可以,但是对于Ios呢?苹果应用商店每次审核的时间基本都在1~2周,这对于一个促销活动来说审核时间实在太长.而混合式开发正好可以解决这个问题,基本的原理时,通过原生控件实现APP的主体结构,借助H5开发对应的页面,这样每次发布活

iOS—自定义瀑布流控件

一.简单说明 使用数据刷新框架: 该框架提供了两种刷新的方法,一个是使用block回调(存在循环引用问题,_ _weak),一个是使用调用. 问题:在进行下拉刷新之前,应该要清空之前的所有数据(在刷新数据这个方法中). 移除正在显示的cell: (1)把字典中的所有的值,都从屏幕上移除 (2)清除字典中的所有元素 (3)清除cell的frame,每个位置的cell的frame都要重新计算 (4)清除可复用的缓存池. 该部分的代码如下: 1 // 2 // YYWaterflowView.m 3

IOS开发自定义CheckBox控件

IOS本身没有系统的CheckBox组件,但是实际开发中会经常用到,所以专门写了一个CheckBox控件,直接上代码 效果图: UICheckBoxButton.h文件如下: #import #import "Common.h" @interface UICheckBoxButton : UIControl { UILabel *label; UIImageView *icon; BOOL checked; id delegate; } @property (retain, nonat

[IOS_UI控件] IOS代码实现常用控件UIButton、UISlider、UISwitch、UISegmentedControl

IOS中最常用到的控件UIButton.UISlider.UISwitch.UISegmentedControl通过Xib文件拖动生成非常简单,其实用代码实现也是一样的简单,当然,用代码实现能够掌握到更多的东西. 上图中包涵提到的4种控件,UIButton按钮.UISlider滑块.UISwitch开关.UISegmentedControl分类 首先创建一个名为CodeControls的Empty Application项目 AppDelegate.h和AppDelegate.m文件中和IOS代

通过编写串口助手工具学习MFC过程——(六)添加Edit编辑框控件

通过编写串口助手工具学习MFC过程 因为以前也做过几次MFC的编程,每次都是项目完成时,MFC基本操作清楚了,但是过好长时间不再接触MFC的项目,再次做MFC的项目时,又要从头开始熟悉.这次通过做一个串口助手再次熟悉一下MFC,并做了一下记录,以便方便以后查阅.做的过程中多是遇到问题直接百度和谷歌搜索来的,所以很多都是不求甚解,知其然不知其所以然.另外做此工具只是为了熟悉了解,许多功能还没有完善!(开发工具VS2008) (六)添加Edit编辑框控件 属性说明: Auto HScroll 设置T

?关于ios中的点赞控件效果的实现--UIControl

关于ios中的点赞控件效果的实现--UIControl 在开发当中,可能很多时候都需要做个点赞的需求,如果用按钮实现,按钮作为一个系统复合控件,外部是一个 View-->UIControl的容器, 内部包含了UILabel和UIImage,以及一些排版规则.用UIButton就很难去做一些在"赞"和"取消赞"切换时的效果. 可是我们又很需要UIButton似的事件响应机制. 怎么办? 对! 就是使用UIControl. UIControl在这里有两个突出的优势