Qt在开发桌面客户端方面有很多方面做的很好,功能很强大,在免费并能跨平台的开发库里,做到了可以很好的满足一般客户端开发的需求。Qt库不光在界面上,而且在XML解析,JSON数据解析,网络通讯等各个功能点,都已经具备了好用的开发类库。Qt尤其在图形化处理方面有着自己很不一般的体验,和功能。
下面我结合我的开发经历,对Qt的一些功能点和用法进行一些小结,希望给开发者提供一些有用的帮助,共同学习。
(一) 自定义窗口的开发。
我们在开发项目中,经常需要开发一个视觉设计人员给定好的窗口,我们用Qt开发这样的窗口如图:
这样一个完全自定义的窗口,是如果使用Qt做出来的呢?首先我们需要好的视觉设计师提供配色好看的图片。作为客户端开发者来讲,好的视觉样式是给用户的第一感觉。
下面我就简述一下做一个这样的qt窗口的步骤,
1首先创建一个QWidget
2、托拽上去你需要的控件,这就是所见即所得的好处。
3、主窗口设置属性如下:
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//去掉边框
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground,true); //背景透明
setStyleSheet("QFrame{background: transparent; border: 0px solidwhite;}"); //背景透明
4、单个控件设置图片:
ui.label_Logo->setPixmap(QPixmap(":/Test/image/VDiskLogo.ico"));
这里的图片可以是png bmp ico 等
":/Test/image/VDiskLogo.ico"是图片的资源路径,这里给开发者详细介绍下:
文件路径是你建立的Qt工程中的.qrc文件里你添加这个图片文件之后拼出来的全路径。
还有一种方式就是Qt窗口样式表 如下
ui.label_Apply->setStyleSheet("QLabel{border-image:url(:/VdiskPCLit/image/setdlg/LitBt.png);border:1px}");
这个也可以达到设置控件图片以及样式的目的,Qt的样式表很强大,建议大家好好研究一下,可以为很多控件进行美化。这里不详细介绍 Qss,待以后专门找一个章节去介绍。大家先对此方法有个印象。
5、重载窗口的几个关键函数:
void mousePressEvent(QMouseEvent *e);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e);
void keyPressEvent ( QKeyEvent * event );
void showEvent(QShowEvent *evt);
相信用过Qt的同学对这几个Event已经比较熟悉,就不用我多介绍了。
这里着重说下bool eventFilter(QObject *target, QEvent*event);
这个eventFilter 就是父窗口对子控件的相应,比如鼠标点击,鼠标经过,鼠标释放等。
bool eventFilter(QObject *target, QEvent*event)
{
if (target == ui.label_CheckUseDefaultPath)//这里判断是否是需要响应的控件
{
if(event->type() ==QEvent::MouseButtonPress)//控件相应类型
{
}
}
}
这里有个问题,大家可能也遇到过,MouseButtonPress没有区分左键还是右键,这是Qt的一个Bug。
(二) 文件列表展示
我们做软件,经常会使用列表展示一些信息,例如文件列表,任务列表,人员信息列表等等需求。
这里介绍些Qt的列表控件:
QListView和QTreeView
这两个控件像是一对孪生兄弟,因为他们都继承于QAbstractItemView这个类,但各有各的特性,这就归功于面向对象的C++能让世界变得丰富多彩~呵呵。这里有点说多了,总之我们使用Qt的这两个列表的时候,可以找到他们的共性,和各自的差异点。
首先直观的看一下,各自的特点
QTreeWidget
QTreeView
QListView
QListView不能加Header这个是我对 Qt比较鄙视的地方。List本来就应该有列头,这里Qt没有做好,不知道以后的版本里面会不会加上。
而如果你需要带Header的列表,必须使用QTreeView.这个类。
Qt 中View的数据都是用Model控制的,典型的MVC设计模式。这里简单介绍下Model/view的关系
在model/view构架中,model为view和delegates使用数据提供了标准接口。在Qt中,标准接口QAbstractItemModel类中被定义。不管数据在底层以何种数据结构存储,QAabstractItemModel的子类会以层次结构的形式来表示数据,结构中包含了数据项表。我们按这种约定来访问model中的数据项,但这个约定不会对如何显示这些数据有任何限制。数据发生改变时,model通过信号槽机制来通知关联的views。
Model Indexes
为了使数据存储与数据访问分开,引入了model index的概念。通过modelindex,可以引用model中的数据项,Views和delegates都使用indexes来访问数据项,然后再显示出来。因此,只有model需要了解如何获取数据,被model管理的数据类型可以非常广泛地被定义。Modelindexes包含一个指向创建它们的model的指针,这会在配合多个model工作时避免混乱。
QAbstractItemModel *model = index.model();
modelindexes提供了对一项数据信息的临时引用,通过它可以访问或是修改model中的数据。既然model有时会重新组织内部的数据结构,这时modelindexes便会失效,因此不应该保存临时的modelindexes。假如需要一个对数据信息的长期的引用,那么应该创建一个persistent modelindex。这个引用会保持更新。临时的model indexes由QModelIndex提供,而具有持久能力的modelindexes则由QPersistentModelIndex提供。在获取对应一个数据项的modelindex时,需要考虑有关于model的三个属性:行数,列数,父项的model
index。
行与列
在最基本的形式中,一个model可作为一个简单的表来访问,每个数据项由行,列数来定位。这必不意味着
底层的数据用数组结构来存储。行和列的使用仅仅是一种约定,它允许组件之间相互通讯。可以通过指定
model中的行列数来获取任一项数据,可以得到与数据项一一对应的那个index。
QModelIndex index = model->index(row, column,...);
Model为简单的,单级的数据结构如list与tables提供了接口,它们如上面代码所显示的那样,不再需要别的信息被提供。当我们在获取一个modelindex时,我们需要提供另外的信息。
上图代表一个基本的table model,它的每一项用一对行列数来定位。通过行列数,可以获取代表一个数据项的modelindex .
QModelIndex indexA = model->index(0, 0,QModelIndex());
QModelIndex indexB =model->index(1, 1, QModelIndex());
QModelIndex indexC =model->index(2, 1, QModelIndex());
一个model的顶级项,由QModelIndex()取得,它们上式被用作父项。
父项
类似于表的接口在搭配使用table或list view时理想的,这种行列系统与view显示的方式是确切匹配的。
然则,像tree views这种结构需要model提供更为灵活的接口来访问数据项。每个数据项可能是别的项的
父项,上级的项可以获取下级项的列表。
当获取model中数据项的index时,我们必须指定关于数据项的父项的信息。在model外部,引用一个数据
项的唯一方法就是通过model index,因此需要在求取model index时指定父项的信息。
QModelIndex index = model->index(row, column,parent);
上图中,A项和C项作为model中顶层的兄弟项:
QModelIndex indexA =model->index(0, 0, QModelIndex());
QModelIndex indexC =model->index(2, 1, QModelIndex());
A有许多孩子,它的一个孩子B用以下代码获取:
QModelIndex indexB = model->index(1, 0,indexA);
项角色
model中的项可以作为各种角色来使用,这允许为不同的环境提供不同的数据。举例来说,Qt::DisplayRole被用于访问一个字符串,它作为文本会在view中显示。典型地,每个数据项都可以为许多不同的角色提供数据,标准的角色在Qt::ItemDataRole中定义。我们可以通过指定modelindex与角色来获取我们需要的数据:
QVariant value = model->data(index, role);
角色指出了从model中引用哪种类型的数据。views可以用不同的形式显示角色,因此为每个角色提供正确
的信息是非常重要的。通过为每个角色提供适当数据,model也为views和delegates提供了暗示,如何正确地
把这些数据项显给用户。不同的views可以自由地解析或忽略这些数据信息,对于特殊的场合,也可以定义
一些附加的角色。
概念总结:
1,Model indexes为views与delegages提供model中数据项定位的信息,它与底层的数据结构无关。
2,通过指定行,列数,父项的model index来引用数据项。
3,依照别的组件的要求,model indexes被model构建。
4,使用index()时,如果指定了有效的父项的model index,那么返回得到的modelindex对应于父项的某个孩子。
5,使用index()时,如果指定了无效的父项的model index,那么返回得到的modelindex对应于顶层项的某个孩子。
6, 角色对一个数据项包含的不同类型的数据给出了区分。
使用Model Indexes
QDirModel *model = new QDirModel;
QModelIndex parentIndex =model->index(QDir::currentPath());
int numRows = model->rowCount(parentIndex);
for (int row = 0; row < numRows;++row)
{
QModelIndex index = model->index(row, 0,parentIndex);
tring text = model->data(index,Qt::DisplayRole).toString();
// Display the text in a widget.
}
以上的例子说明了从model中获取数据的基本原则:
1,model的尺寸可以从rowCount()与columnCount()中得出。这些函数通常都需要一个表示父项的modelindex。
2,model indexes用来从model中访问数据项,数据项用行,列,父项model index定位。
3, 为了访问model顶层项,可以使用QModelIndex()指定。
4, 数据项为不同的角色提供不同的数据。为了获取数据,除了model index之外,还要指定角色。
这次对界面的使用上介绍的比较多,Qt的博大精深有很多需要去总结,以后对Qss等进行一些更详细的介绍,还有QXML等众多好用的功能。如果发现本人有对Qt总结不对的地方,请指正。
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Qt开发设置技巧