iOS网络开发(2)使用NSURLConnection

  • NSURLConnection介绍

NSURLConnection可以非常便捷的发送同步或异步网络请求

+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error
+ (void)sendAsynchronousRequest:(NSURLRequest *)request queue:(NSOperationQueue *)queue completionHandler:(void (^)(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError))handler

    出于各方面的考虑,苹果在iOS9.0开始弃用NSURLConnection,而是用NSURLSession代替。

  • 同步的网络请求

NSData数据类,从URL中获取数据创建对象的方法,就属于同步请求,其弊端是无法获得应答对象。

NSURLConnection提供类方法,快速发送一个异步请求

+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error

入参request:请求对象(url、请求类型、请求参数)

出参response:响应对象

出参error:错误对象(如果出错的话)

返回值:响应数据

如:请求获取一个图片资源

同步请求的弊端:

请求过程耗时,会使当前线程阻塞,无法进行其他操作

特别是在主线程中调用时,此过程中App将无法进行任何UI操作。

  • 异步的网络请求 — 与多线程配合

即,将同步请求的操作放在子线程中执行

需要注意的是:子线程不能更新UI,更新UI操作需要回到主线程中完成

如:使用GCD

  • 异步的网络请求 — 发送异步请求方法

NSURLConnection提供了一个发送异步请求的方法

+ (void)sendAsynchronousRequest:(NSURLRequest *)request queue:(NSOperationQueue *)queue completionHandler:(void (^)(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError))handler

异步操作,当前线程并不等待请求过程的完成,故不能通过参数或返回值获得结果

异步操作获得结果的操作通常有几种做法:代理、通知、block

该操作使用的是block方式,block中的参数通常是获得结果(响应对象、响应数据、错误对象)

  • 异步的网络请求 — 使用代理监听请求过程

NSURLConnection对象包含一个代理属性

提供代理协议<NSURLConnectionDelegate><NSURLConnectionDataDelegate>

常用的代理方法:

// 接收到响应对象
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
// 收到部分或全部数据
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
// 完成响应数据的接收
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
// 请求失败
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError*)error

如:

时间: 2024-10-01 06:54:01

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