网络游戏在互联网时代的普及促进了越多人进入了游戏行业,在游戏运营时,最为基础的游戏服务器也是游戏运营最为核心的部分,在游戏服务器租用需要注意什么?游戏服务器价格是多少?
游戏服务器租用需要注意游戏服务器带宽、游戏服务器安全防御、游戏服务器稳定性三点。
对于游戏运营公司来说,服务器带宽资源是游戏运营的核心资源,直接影响着游戏玩家的体验度,因而在租用游戏服务器时需要注意带宽大小以及带宽质量。在考核带宽大小时需注意是独享带宽还是共享带宽,独享与共享虽然只差一字,带宽大小与价格却有着天壤之别;除此之外,不同机房的带宽质量不同,价格也不一样。
游戏服务器稳定性
稳定流畅的游戏能够提高玩家的体验度,增强玩家的粘着性。影响着游戏服务器稳定性的因素有服务器品牌以及IDC商售后服务,运行游戏的服务器品牌最好是DELL服务器,IDC商售后服务最好是3V1形式。
游戏服务器租用价格与以上的三点有着密切的联系,不同配置服务器在价格上相差很大,性能上自然相差也很大。普通配置独立游戏服务器租用价格约是1000元/月,中等配置独立游戏服务器租用价格约是1000—5000元/月,高端配置独立游戏服务器租用价格约是5000元/月以上,游戏运营者可以根据自己需求进行选择。
游戏服务器安全防御
游戏行业是网络攻击高并发行业,越是热门网络游戏越是容易受到攻击,所以在租用游戏服务器时需要考核服务器防御能力。防御能力越高的服务器,价格会相应越高,这就需要选择性价比高的高防IDC供应商了。推荐天下数据清洗超高防御系列产品,480G防御+100G独立清洗+过滤CC,可以保障游戏服务器安全运行。
游戏联网的服务费用并不是都由游戏厂商负担的。
LIVE 和 PSN现在都进入了收费时代,免费用户只有联网权没有线上游戏权。下载和基础服务的服务器还有维护费用,是从软件商交给SONY和MS的版权税里出,也就是销售收入来的(但是这个钱是必须给的,就算没有联网服务也是一分不少)。而线上游戏的费用是SONY和MS单独向玩家收取的包月费。既玩PC又玩游戏机的朋友就知道,很多游戏PC联网的质量比游戏机联网的质量差得多,这是PC服务器由软件商自己假设,而游戏机上的是微软和SONY的服务器,他们相当于本地运营商,软件商自己只出客服。微软和动视,类似于网易和暴雪的关系。第三方自己做服务器的也有,不多。
就服务器由谁设的问题在XBOX时代EA和微软斗过很久,PSN在PS3时代不收费,也是因为第三方自己设服务器,当然现在这些都成为历史了。
PC版的服务器是厂家自己设,不过一般来说PC玩家的比例很低,游戏机玩家给的钱足够把PC玩家养起来了。
做网页游戏的朋友吗?怕自己的游戏崩服吗?
怕自己辛辛苦苦做的服务器被人家轻轻松松打掉吗?
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