实现卷轴效果的脚本

// Scroll main texture based on time

  var scrollSpeed = -0.5;

  // This must be set to override a bug where Render Order

  // of the tunnel objects is lost when SetTextureOffset is used

  var queue = 0;

  private var offset = 0.0;

  function Update ()

  {

  offset = Time.time * scrollSpeed;

  renderer.material.SetTextureOffset (“_MainTex”, Vector2(offset,0));

  renderer.material.renderQueue = queue;

  }

时间: 2024-11-05 22:44:32

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