__main() 和 main() 【转】

因为我们通常在BOOTLOADER中都已做好了比较细致的初始化工作,包括代码的搬运,所以我们最好别再调用库函数__main(),因为__main()作为ADS集成好的库函数,会对系统进行初始化设置,可能会与我们的初始化发生冲突,故在我们做好初始化后最好别调用__main()。仿真时若调了__main()且没设置entry会报警告,__main()库函数代码不太了解,估计跟ADS初始化有关,库函数__main()要慎用。

当所有的系统初始化工作完成之后,就需要把程序流程转入主应用程序,即呼叫主应用程序。最简单的一种情况是:

IMPORT   main

B            main

直接从启动代码跳转到应用程序的主函数入口,当然主函数名字可以由用户随便定义。

在ARM ADS环境中,还另外提供了一套系统级的呼叫机制。

IMPORT   __main

B            __main

__main()是编译系统提供的一个函数,负责完成库函数的初始化和初始化应用程序执行环境,最后自动跳转到main()。所以说,前者是库函数,后者就是我们自己编写的main()主函数;

因此我们用的B __main其实是执行库函数,然后该库函数再调用我们的main() 函数,因此在单步调试时会看到先要跑一段程序(其实是库函数),然后再单步到我们自己的main函数(这个同时也说明如果有B __main 则就对应必须有main函数,否则编译出错),如果我们用 B main来进入我们的主函数的话,那在单步调试时就看到直接进入到我们自己的main函数了,中间不会看到其他程序;

那么用B __main和用B main 这两这进入我们的main函数方式有什么不同呢?

如果采用前者则会由编译器加入一段"段拷贝"程序,即我们说的从加载域到执行域转化程序;而采用后者就没有这个了,因此如果要进行 "段拷贝"只能自己动手编写程序来实现了,完成段拷贝后就可以进入我们的主函数了,当然这个主函数不一定是叫做main(),可以起个其他好听的名字,这个有别于使用B __main方式;不管采用哪种方式进入我们的程序,都要有一段"段拷贝"程序,跑完了段拷贝后才能可以进入我们主程序了!(顺便提一下:startup.s这个文件并没有所谓的"段拷贝"功能,再看也无益!)

对含有启动程序来说,"执行地址与加载地址相同"不容易实现:

如果执行地址与加载地址相同哪当然不需要做"段拷贝",但是个人理解编译器还会加入"段拷贝"程序(如果用B __main的话),只是因为条件不满足而不执行而已;但是对含有启动程序来说,"执行地址与加载地址相同"就不容易了.因为启动程序是要烧到非易失存储器里,用来在上电执行的,而这个程序必定会有RW段,如果RW放在非易失存储器,如FLASH,那就不好实现RW功能了,因此要给RW移动到能够实现RW功能的存储器,如SRAM等.因此,对含有启动程序来说,"执行地址与加载地址相同"就不容易实现;程序的入口点在C 库中的__main 处,在该点,库代码执行以下操作:

1. 将非零(只读和读写)运行区域从其载入地址复制到运行地址。
2. 清零ZI 区域。
3. 跳转到__rt_entry。

时间: 2024-10-25 17:35:32

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无法解析的外部符号 _ ,该符号在函数 " __main中被引用 && This function or variable may be unsafe.

加上winsock2的运行库看看吧,一般不用加的啊 #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") 应该就没有问题了吧^_^ 以下为转载 http://blog.chinaunix.net/uid-20672257-id-2955771.html 1.将过去的工程用VS2010打开的时候.你有可能会遇到一大堆的警告:warning C4996. 比如:warning C4996: 'sprintf': This function or variable may be

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