多态: 对象的多种形态 1.引用多态 <1>父类的引用可以指向本类的对象 <2>父类的引用可以指向子类的对象 2.方法的多态 <1>创建本类对象是,调用的方法为本类方法 <2>创建子类对象是,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法
1 // 父类的引用可以指向本类的对象 2 Animal obj1 = new Animal(); 3 // 父类的引用可以指向子类的对象 4 Animal obj2 = new Pig(); 5 Animal obj3 = new cat(); 6 // 子类的引用不可以指向父类对象 7 //Pig obj3 = new Animal(); 8 obj1.eat(); // 父类方法 9 obj2.eat(); // 子类方法 子类重写了父类的eat 方法 10 obj3.eat(); // 父类方法 子类没有重写父类eat 方法
如果在子类中添加独有的方法,不能通过父类的引用来调用:obj2。watchDoor() ---错
引用类型转换:
引用类型转换: 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。 如:Dog dog=new Dog();Animal animal=dog;//正确,自动类型提升,向上类型转换 2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型的转换(存在风险,溢出) 如:Dog dog1=(Dog)animal;//向下类型转换 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。如: Dog dog=new Dog(); Animal animal=dog; Cat cat=(Cat)animal;//编译时不会出错(按Cat类型进行编译),但运行时会报错,因为它开辟的是Dog类型的空间,而(无法将引用类型进行转换)无法将dog对象转换成Cat类型,并且此方法对程序的安全性有影响。此时应该利用instanceof和if语句结合使用,进行验证,以保证程序的安全性,如: if(animal instanceof Cat){//判断animal类中是否包含Cat类型的元素,若包含则进行转换,instanceof返回值为布尔类型 Cat cat=(Cat)animal;}else{ System.out.println("无法进行类型转换"); 抽象类:
1.抽象类的作用: 限制规定子类必须实现某些方法,但不关注细节。 使用规则: a.使用abstract定义抽象类 b.abstract定义抽象方法,只有声明,不需要吧实现。 c.包含抽象方法的类都是抽象类。 d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法。 e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量。 2.抽象方法没有方法体,就用分号结束。 接口(interface)概念:接口定义了某一批类所需要遵守的规范,它只规定了这些类必须提供某些方法接口定义的基本语法:修饰符 interface 接口名【extends 父接口1,父接口2.。。】{常量定义。。抽象方法定义}接口是用来被继承,被实现,修饰符一般用public,不使用private,protected 继承父类实现接口的语法:
【修饰符】class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2..
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。 2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。 3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现 4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。 5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。 6、抽象方法只能申明,不能实现。abstract void abc();不能写成abstract void abc(){}。 7、抽象类里可以没有抽象方法 8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类 9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。 10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。 11 要让一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字 12一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。 13抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。 14继承是一个 "是不是"的关系is a,而 接口 实现则是 "有没有"的关系like a。 15对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
创建一个接口(命名第一个字母I)public [abstract] interface Iplaygame{
public [abstract] void playGame();} public void psp implements Iplaygame{public void playGame(){;;;;;;;;;;;;;;;;;;} }Iplayganme ip=new psp() ;ip.playGame(); 匿名内部类:语法格式:Interface i= new Interface()(public void method(){System.out.println("匿名类部类实现接口的方式"););i.method();
new Interface(){
public void method(){System.out.println("匿名类部类实现接口的方式");}.method();
UML: PowerDesigner 软件
时间: 2024-08-05 00:17:23