设计模式学习系列

         1.装饰模式

时间: 2024-10-11 00:20:31

设计模式学习系列的相关文章

设计模式学习系列——单例模式

单例模式 单例模式(Singleton Pattern),在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例.即一个类只有一个对象实例. 优点:1)在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如首页页面缓存). 2)避免对资源的多重占用(比如写文件操作). 缺点:违背了"单一职责原则",该类既是工厂又是产品(自己创建了自己): 从具体实现角度来说,就是以下三点: 一是单例模式的类只提供私有的构造函数, 二

设计模式学习系列——过滤器模式

过滤器模式 过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合多个标准来获得单一标准. 故名思意,就是将原始数据经过不同规则的筛选得到想要的数据. 角色:1)待过滤数据类:2)过滤器:3)逻辑过滤器:4)使用者 最近在找工作,这真是一个活生生被过滤的例子啊.于是以找工作,和公司各种过滤条件为例,详见代码(php版本

设计模式学习总结系列应用实例

1.单例模式 应用实例:1.一个党只能有一个主席.2.Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行.3.一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件. 2.工厂模式 应用实例:1.你需要一辆汽车,你可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现 2.Hibernate换数据库只需换方言和驱动

大话设计模式学习笔记——面向对象基础

前言 好记性不如烂"笔头"系列--大话设计模式学习笔记 目录 面向对象基础 面向对象基础 什么是类与实例 一切事物皆为对象,即所有的东西老师对象,对象就是可以看到.感觉到.听到.触摸到.尝到.或闻到的东西.准确地说,对象是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为来标识.面向对象编程,英文叫 Object-Oriented Programming,其实就是针对对象来进行编程的意思.类就是具有相同属性和功能的对象的抽象集合.实例就是一个真实的对象.比如我们属于'人'类,而个人就是'人'类

Net设计模式实例系列文章总结

1 什么是设计模式 设计模式是对在软件设计过程中重复出现的问题提出了一种比较好的解决方案.正如一位专家所说:设计模式是对程序设计人员经常遇到的设计问题的可再现的解决方案(The Smalltalk Companion).GOF设计模式通常被认为是其他设计模式的基础,随着业务复杂度的增大,会不断涌现新的设计模式,而这些新的设计模式一般会以GOF模式理论为参照. 2 为什么要学习设计模式 从个人职业规划来考虑.一位软件开发工程师随着编码量的增加,开发经验的增加,软件理论理解的加深,会不由自主地想一些

设计模式学习--Builder

What Builder:将一个复杂的对象的构建和表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Why Builder也是创建型模式的一种,它是一步一步的向导式的创建一个复杂的对象,Builder接口定义创建复杂对象的零部件,Director根据客户端端传入的builder按照一定的步骤创建完成复杂对象的创建. Builder适用于比较复杂的对象的创建,该对象的创建有比较稳定的步骤或者比较稳定的"零件",但是"零件"(步骤)内部的构建是复杂多变的. 设计模式书中

设计模式学习笔记(目录篇)

设计模式学习笔记(目录篇) 为了方便查看,特此将设计模式学习笔记系列单独做一个目录. 1   设计模式学习笔记(一:命令模式) 2   设计模式学习笔记(二:观察者模式) 3   设计模式学习笔记(三:装饰模式) 4   设计模式学习笔记(四:策略模式) 5   设计模式学习笔记(五:适配器模式) 6   设计模式学习笔记(六:责任链模式) 7   设计模式学习笔记(七:外观模式) 8   设计模式学习笔记(八:迭代器模式) 9   设计模式学习笔记(九:中介者模式) 10  设计模式学习笔记(

设计模式学习总结(21) 訪问者模式

本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它:它是怎样解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码:可以想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的:这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么. 尊重作者,转载请注明晔阳的Bloghttp://blog.csdn.net/hacke2 21.訪问者模式 意图:主要讲数据结构与数据操作分离 主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题 什么时候使用:与类本不相关的,为了避免这个污染 ,使用訪问者

python之路,Day24 常用设计模式学习

python之路,Day24 常用设计模式学习 本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一