论语学习系列(一)

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Android学习系列(17)--App列表之圆角ListView(续)

http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/09/19/2068760.html 本来这篇文章想并到上篇Android学习系列(16)--App列表之圆角ListView中的,但是若是如此就让大家错过一篇新的好的文章,着实可惜.上篇中我们使用shape,corners,gradient实现了一个渐变的圆角效果,但是在完文之后的实践中,我发现有时效果不甚满意,选中和放手的事件监听没有去正确的判断,然后渐变效果也比较单一,性能也觉得不是很快

ASP.NET MVC学习系列(二)-WebAPI请求

继续接着上文 ASP.NET MVC学习系列(一)-WebAPI初探 来看看对于一般前台页面发起的get和post请求,我们在Web API中要如何来处理. 这里我使用Jquery 来发起异步请求实现数据调用. 继续使用上一文章中的示例,添加一个index.html页面,添加对jquery的引用. 一.无参数Get请求 一般的get请求我们可以使用jquery提供的$.get() 或者$.ajax({type:"get"}) 来实现: 请求的后台Action方法仍为上篇文章中的GetU

Caffe学习系列——工具篇:神经网络模型结构可视化

Caffe学习系列--工具篇:神经网络模型结构可视化 在Caffe中,目前有两种可视化prototxt格式网络结构的方法: 使用Netscope在线可视化 使用Caffe提供的draw_net.py 本文将就这两种方法加以介绍 1. Netscope:支持Caffe的神经网络结构在线可视化工具 Netscope是个支持prototxt格式描述的神经网络结构的在线可视工具,网址:  http://ethereon.github.io/netscope/quickstart.html  它可以用来可

Intelli IDEA学习系列之快捷键篇

Intelli IDEA学习系列之快捷键篇 IDEA简介: IDEA 全称IntelliJ IDEA,是java语言开发的集成环境,IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手.代码自动提示.重构.J2EE支持.Ant.JUnit.CVS整合.代码审查. 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的.IDEA是JetBrains公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主. 在学习过程中会慢慢补充..... [1.查找] 1

Java Web学习系列——Maven Web项目中集成使用Spring、MyBatis实现对MySQL的数据访问

本篇内容还是建立在上一篇Java Web学习系列——Maven Web项目中集成使用Spring基础之上,对之前的Maven Web项目进行升级改造,实现对MySQL的数据访问. 添加依赖Jar包 这部分内容需要以下Jar包支持 mysql-connector:MySQL数据库连接驱动,架起服务端与数据库沟通的桥梁: MyBatis:一个支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架: log4j:Apache的开源项目,一个功能强大的日志组件,提供方便的日志记录: 修改后的pom.xm

Oracle学习系列4

Oracle学习系列4 ************************************************************************************ 数据库更新操作: 分类: 查询操作:select 更新操作:insert ,update , delete 为了保存原始的emp表的信息,在进行增删改之前备份词表: create table emp_bak as select * from emp ; //将表emp结构和数据完整的复制出来 添加数据:

Oracle学习系列3

Oracle学习系列3 ************************************************************************************ 多表查询: 1,SQL1999语法对多表查询的支持 2,分组统计及统计函数的使用 3,子查询,并结合多表查询,分组统计做复杂查询 4,数据库的更新操作 5,事务处理和数据库死锁 ****************************************************************

Unity-Animator学习系列总索引

花了不少时间完成了这篇Unity Animator学习系列文章,其中API部分很多都是亲测.希望能对路过的博友有所帮助 相关参考文档 Unity Animator官方组件文档 Unity Animator官方脚本文档 圣典的部分汉化文档 Animator学习系列总目录 1.Unity-Animator学习系列---API 2.Unity-Animator学习系列---控制IK 3.Unity-Animator学习系列---剪辑播放后位置预判(Animator.Target) 4.Unity-An

Python学习系列(八)( 面向对象基础)

 Python学习系列(八)( 面向对象基础) Python学习系列(七)( 数据库编程) 一,面向对象 1,域:属于一个对象或类的变量.有两种类型,即实例变量—属于每个实例/类的对象:类变量—属于类本身. 2,类的方法:对象也可以使用属于类的函数来具有功能,这样的函数称之为类的方法.域和方法合称为类的属性.类使用class关键字创建,类的属性被列在一个缩进块中. 3,self:类的方法与普通的函数只有一个特别的区别----他们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用的时候不能为其赋值,Pyt