JS一共为我们定义了6中数据类型,分别是:undefined、null、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、object(对象)。(ES6中定义了另外其他的数据类型)。其中前5中为简单数据类型、object为复杂数据类型
在理解每一种数据类型之前,我们说一下变量,在任何语言中变量都是存储信息的容器。比如:在数学中 x = 5;那x就是数字5的容器,x就是变量。在JS中使用var关键字定义一个变量。例如:var x = 5;
说到这里,我们就很好理解什么是数据类型了。在数学中数字还分为整数、小数、负数。。。等等好几种类型,每一种类型适合什么样的运算法则,都有明确的规定。那么在JS这门语言中,就定义了这6中数据类型,以及每种类型的使用规则和使用场景。接下来我们一一查看。
在讲每种类型之前我们先介绍一个js操作符:typeof (用来检测变量的数据类型)。
var a;
typeof(a); //undefined
var b = 123;
typeof b ; //number
上面的代码可以看出typeof的()是可选项。
undefined
只有一个值就是undefined;
那我们先来定义一个undefined的变量:
var a = undefined;
我们知道undefined是未定义的意思,那这个变量有什么意义呢?其实undefined并不是用来定义一个变量,而是当变量未被初始化的时候,自动赋予undefined的值。例如:var a;这个时候a就被自动赋予undefined的值。
那为什么要这么做呢?我们想一想数学上当我们只写一个x的时候,我们能说这个x是整数或者小数或者负数吗?肯定不能吧!同样的道理,如果没有undefined这个数据类型,我们定义一个变量 var a;我们能说这个变量是数字?字符串?还是对象?肯定不能吧?现在有了undefined我们就可以说这个a是undefined类型的。这就是undefined数据类型的意义。
null
也只有一个值就是null;
var b = null;
逻辑角度上看,null表示的是一个空指针对象。那null的用途是什么呢?我们可以用typeof null;发现返回的并不是null,而是object,呵呵 你个骗子你不是说typeof可以检测数据类型吗?其实这恰恰就能说明null的用途。如果我们定义一个变量将来准备保存对象。那我们最好将这个变量初始化为null。
在这里要另外提一点的是:undefined是派生自null值的。所以
undefined == null; //true
boolean
有两个值,分别是:true和false;
var c = true;
var d = false;
虽然boolean类型只有两个值,但是js中所有的数据类型都可以和boolean值相互转换。转换规则如下:
数据类型 true false
string 非空字符串 空字符串
number 非0数字值(包括无穷大) 0/NaN
object 任何对象 null
undefined 不适用 undefined
这些转换规则对于学习后面的流程控制语句将会非常重要。
number
这种类型表示数字:
var f = 1234566;
var g = 1.2356;
另外number类型还有一个特殊的值:NaN(非数值 Not a Number)
这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0都会导致错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,因此不会影响其他代码的执行。
string
用这种类型表示字符串:
var s = "abcdef";
var t = "北京";
字符串可以有单引号(‘)或者双引号(")表示。只要变量是由单引号或者双引号表示的,那这个变量就是字符串。看下面几个例子:
var a = "true"; typeof a; //"string"
var b = "5689"; typeof b; //"string"
object
对象是一组数据和功能的集合。
var o =new Object();
o.name="beijing"; //对象的属性
o.run = function(){}; //对象的方法
当你创建一个对象的时候,js会自动为这个对象实例添加下列默认属性和方法。
constructor——保存着用于创建当前对象的函数。
hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))。
isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型。
propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举。
toString()——返回对象的字符串表示。
valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。