浮窗开发之窗口层级

最近在项目中遇到了这样的需求:需要在特定的其他应用之上悬浮自己的UI交互(拖动、输入等复杂的UI交互),和九游的浮窗类似,不过我们的比九游的体验更好,我们越过了很多授权的限制。

很多人都知道如何去实现一个简单的浮窗,但是却很少有人去深入的研究背后的流程机制,由于项目中浮窗交互比较复杂,遇到了些坑查看了很多资料,故总结浮窗涉及到的知识点:

* 窗口层级关系(浮窗是如何“浮”的)?

* 浮窗有哪些限制,如何越过用户授权实现浮窗功能?

* 窗口与用户输入系统(Activity是如何接收到touch事件的)?

本章我们来研究第一个问题:浮窗为何会浮。浮窗之所以叫浮窗,是因为它能悬浮于应用或者桌面窗口之上,能脱离Activity而存在。为了研究其中区别,我们先来看看我们最熟悉的Activity是怎么显示出来的。

Activity是怎么显示出来的?

要弄清这个问题答案,我们先从Activity的setContentView()这个方法的源码开始找起,在Activity中看到setCententView的源码:

public void setContentView(int layoutResID) {
    getWindow().setContentView(layoutResID);
    initWindowDecorActionBar();
}

getWindow是返回返回Activity的mWindow变量,指向一个Window的对象,Window是一个抽象类,这里返回的是PhoneWindow对象(PhoneWindow是Window的子类),PhoneWindow中有一个DecorView对象,decorView成员,这是一个FrameLayout,setContentView的子布局最终会添加到decorView中,这个decorView就是当前窗口的根视图,这个根视图是如何最终被绘制出来的?在ActivityThread中有这样一段代码:

            l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
            l.softInputMode |= forwardBit;
            if (a.mVisibleFromClient) {
                a.mWindowAdded = true;
                wm.addView(decor, l);
            }

这个decorView,最终会被WindowManager.addView添加到绘制系统中,并类型是WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION,这个参数决定了要绘制的窗口的z轴层次,为了避免思维栈过深,这里就不贴出详细的源码跟踪过程了,直接给结论。

先来看看Activity和window的关系:

再来window和View的关系:

Activity窗口显示过程:

说Activity是怎么显示出来的,其实是说Activity管理的View是怎么显示出来的。最后再来总结一下:

一、Activity通过setContentView设置的视图是添加到PhoneWindow的根视图decor中。

二、Window是一个抽象的概念,Window关了了一个View(根视图),最终被WindowManager管理的还是一个View(根视图)和它的LayoutParams,视图绘制刷新都是通过WindowManager(WindowManagerGlobal)与WindowManagerServiceIPC交互调用底层绘制的。

三、Activity是四大组件中唯一和窗体紧密联系的组件(这是为什么会有初学者把Activity直接理解为绘制界面的原因),所有掌管的视图只不过是一种window和Dialog、Toast、墙纸所掌管的Window类型不一样。

浮窗为什么会“浮”?

上面讲到Activity的显示过程其实已经揭示了通用界面的显示过程,浮窗的显示过程更为简单:

做过浮窗的同学应该都明白了,为啥浮窗能脱离Activity而显示,本质上我们是把一个View交给WindowManager来管理了,LayoutParams.type类型决定了这个View显示窗口的类型,不同类型显示的窗口层次(z轴)是不一样的。大方面来讲可以分为应用窗口(APPLICATION_WINDOW)、子窗口(SUB_WINDOW)、系统窗口(SYSTEM_WINDOW)三种类型,应用窗口z轴范围是1~99,子窗口的范围是1001~1999,系统窗口是(2000~2999),所以要实现浮动窗口我们只能在系统窗口范围中实现。

到这里我们对Android系统的窗口层次有个大致的了解了,Activity是Android应用的四大组件之一,描述的是应用的活动状态和周期,受ActivityManagerService的管理;Window/View是图形窗口的抽象模型,描述的是窗口的绘制信息,受WindowManagerService的管理;Activity聚合Window来和图形窗口产生联系。文章旨在理解一下Android窗体系统的一个雏形,能力有限不能详细跟踪整个窗口体系的源码,有兴趣的可以自己深入,下一篇文章:《越过授权使用浮窗》。

作者声明:本人只在简书本人博客中发表文章,转载需联系本人取得同意!读者阅读时若出现排版混乱、广告等影响阅读体验说明不是原文,建议到简书本人博客中阅读原文以取得更好的阅读体验。

时间: 2024-07-28 16:45:59

浮窗开发之窗口层级的相关文章

Android 浮窗开发之窗口层级

很多人都知道如何去实现一个简单的浮窗,但是却很少有人去深入的研究背后的流程机制,由于项目中浮窗交互比较复杂,遇到了些坑查看了很多资料,故总结浮窗涉及到的知识点: 窗口层级关系(浮窗是如何"浮"的)? 浮窗有哪些限制,如何越过用户授权实现浮窗功能? 窗口与用户输入系统(Activity是如何接收到touch事件?). 本章我们来研究第一个问题:浮窗为何会浮. 浮窗之所以叫浮窗,是因为它能悬浮于应用或者桌面窗口之上,能脱离Activity而存在.为了研究其中区别,我们先来看看我们最熟悉的A

仿360在Launcher画面显示内存使用率的浮窗(基础版)

MainActivity如下: package cc.cc; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; /**

仿360在Launcher画面显示内存使用率的浮窗(改进版)

MainActivity如下: package cc.cc; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; /**

越过用户授权使用浮窗

上一片篇文章分析了Android窗口系统层次.Ativity的窗口和系统窗口的区别,这篇文章我来说说使用系统窗口来实现浮窗的一些限制,我们如何越过这些限制. 简单的浮窗实现 final WindowManager windowManager = getWindowManager(context); //创建自定义浮窗 FloatView hideDialog = new FloatView(context); WindowManager.LayoutParams params = new Win

【回忆1314】回忆之浮窗

直接看效果点这里 HTML <!DOCTYPE html> <html> <head lang="zh-CN"> <meta charset="utf-8"> <title> 浮窗 </title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .staff { width: 1200px; margin: 0 auto; height: 800px; l

DIV制作浮在页面的窗口

<html> <head> <title>DIV制作浮在页面的窗口丨Daniel wellington</title> <style type='text/css'> <!-- a:visited{text-decoration:none;color:slategray;} a:hover{text-decoration:underline;color:slategray;} a:link{text-decoration:none;colo

VC++玩转炫酷悬浮窗1---悬浮窗的实现

?? 目标实现像迅雷那样炫酷的悬浮窗.计划&方案首先第一步要实现一个悬浮窗,窗体无边框,能够随意拖动.对于一个窗体来说,只有我们把鼠标放到标题栏中才进入到拖拽模式.由于是无边框的窗体,默认是不能够移动的.我们尝试用两种办法使其跟随鼠标移动.一个是用OnNcHitTest函数,另一个是在OnLButtonDown时发消息.实践一. OnNcHitTest方案这个CWnd类的一个方法,我们可以捕捉鼠标点击的坐标,然后将其HTCLIENT结果偷换成HTCAPTION,这样就可以让系统误以为鼠标左键点击

网页浮窗效果

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-

angular 使用bootstratp模态框+响应式表单+响应式表单的验证+子窗关闭父窗口刷新

This is quite big project today 这次有以下几个功能: 1.ng-bootstrap模态框 2.响应式表单 3.响应式表单的验证 4.子窗关闭父窗口刷新 其实这几个哪一个都能写一个话题,事情太多了,时间紧任务重,一起写了吧: ng-bootstrap模态框所需要的条件(very very important),如果写错,查错非常的难哦,请慎重[反正我看不懂错误提示,出个错解决老办天]. 1.package.json加入dependencies: "@ng-boots