集合:可以使用集合来维护对象组。
C#中的数组实现为 System.Array 类的实例,它们只是集合类(Collection Classes)中的一种类型。集合类一般用于处理对象列表,其功能比简单数组要多,功能大多是通过实现 System.Collections 名称空间中的接口而获得的,
因此集合的语法已经标准化了。这个名称空间还包含其他一些有趣的东西,例如,以与 System.Array 不同的方式实现这些接口的类。集合的功能(包括基本功能,例如,用[index]语法访问集合中的项)可以通过接口来实现,
该接口不仅没有限制我们使用基本集合类,例如 System.Array,相反,我们还可以创建自己的定制集合类。这些集合可以专用于要枚举的对象(即要从中建立集合的对象)。这么做的一个优点是定制的集
合类可以是强类型化的。也就是说,从集合中提取项时,不需要把它们转换为正确的类型。
System.Collections 命名空间中的几个接口提供了基本的组合功能:
IEnumerable 可以迭代集合中的项。
ICollection(继承于 IEnumerable)可以获取集合中项的个数,并能把项复制到一个简单的数组类型中。
IList(继承于 IEnumerable 和 ICollection)提供了集合的项列表,允许访问这些项,并提供其他一些与项列表相关的基本功能。
IDictionary(继承于 IEnumerable 和 ICollection)类似于 IList,但提供了可通过键值(而不是索引)访问的项列表。
System.Array 类实现 IList、 ICollection 和 IEnumerable,但不支持 IList 的一些更高级的功能,它表示大小固定的项列表。
ArrayList基本使用方法如下:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //arrayList容量为10 4 ArrayList arrayList1 = new ArrayList(10); 5 6 // arrayList1[0] = 1;//此时不能通过索引来访问ArrayList否则会抛出 System.ArgumentOutOfRangeException 7 //给ArrayList添加元素 8 arrayList1.Add(1); 9 arrayList1.Add(2); 10 arrayList1.Add(3); 11 arrayList1.Add(4); 12 arrayList1.Add("hello"); 13 arrayList1.Add("ArrayList"); 14 15 arrayList1[2] = 4;//这里可以通过索引方式访问ArrayList 16 17 Console.WriteLine("arrayList1 count: {0}", arrayList1.Count); 18 19 foreach (object i in arrayList1) 20 { 21 Console.WriteLine("arrayList1 item {0} type:{1}", i, i.GetType()); 22 } 23 24 Console.WriteLine("remove item at index 4"); 25 arrayList1.RemoveAt(4); 26 27 foreach (object i in arrayList1) 28 { 29 Console.WriteLine("arrayList1 item {0} type:{1}", i, i.GetType()); 30 } 31 32 Console.WriteLine("remove item 2"); 33 arrayList1.Remove(2); 34 35 foreach (object i in arrayList1) 36 { 37 Console.WriteLine("arrayList1 item {0} type:{1}", i, i.GetType()); 38 } 39 40 Console.WriteLine("\n\n"); 41 //通过ArrayList1创建ArrayList2 42 ArrayList arrayList2 = new ArrayList(arrayList1); 43 Console.WriteLine("arrayList2 count: {0}", arrayList1.Count); 44 foreach (object i in arrayList1) 45 { 46 Console.WriteLine("arrayList2 item {0} type:{1}", i, i.GetType()); 47 } 48 49 Console.WriteLine("\n\nPress any key to exit!"); 50 Console.ReadKey(); 51 }
运行结果:
arrayList1 count: 6 arrayList1 item 1 type:System.Int32 arrayList1 item 2 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item hello type:System.String arrayList1 item ArrayList type:System.String remove item at index 4 arrayList1 item 1 type:System.Int32 arrayList1 item 2 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item ArrayList type:System.String remove item 2 arrayList1 item 1 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item ArrayList type:System.String arrayList2 count: 4 arrayList2 item 1 type:System.Int32 arrayList2 item 4 type:System.Int32 arrayList2 item 4 type:System.Int32 arrayList2 item ArrayList type:System.String Press any key to exit!
自定义集合
可以通过继承System.Collections.CollectionBase 类的方式自定义集合,CollectionBase 类有接口 IEnumerable、 ICollection 和 IList,但只提供了一些简要的实现代码,特别是 IList 的 Clear()和 RemoveAt()方法,
以及 ICollection 的 Count 属性。如果要使用提供的功能,就需要自己执行其他代码。
为便于完成任务, CollectionBase 提供了两个受保护的属性,它们可以访问存储的对象本身。我们可以使用 List 和 InnerList, List 可以通过 IList 接口访问项, InnerList 则是用于存储项的 ArrayList对象。
1 public abstract class Animal 2 { 3 private string name; 4 public string Name 5 { 6 get { return name; } 7 set { name = value; } 8 } 9 10 public Animal() 11 { 12 name = "NULL"; 13 } 14 15 public Animal(string newName) 16 { 17 name = newName; 18 } 19 20 public void Feed() 21 { 22 Console.WriteLine("{0} has been fed.", name); 23 } 24 } 25 26 public class Dog:Animal 27 { 28 public void Run() 29 { 30 Console.WriteLine("Dog run...."); 31 } 32 33 public Dog(string newName) 34 : base(newName) 35 { 36 37 } 38 } 39 40 public class Bird : Animal 41 { 42 public Bird(string newName) 43 : base(newName) 44 { 45 46 } 47 48 public void Fly() 49 { 50 Console.WriteLine("Bird fly...."); 51 } 52 } 53 54 class Animals:CollectionBase 55 { 56 public void Add(Animal animal) 57 { 58 List.Add(animal); 59 } 60 61 public void Remove(Animal animal) 62 { 63 List.Remove(animal); 64 } 65 66 public Animals() 67 { 68 69 } 70 71 //通过下面代码使得Animals可以通过索引访问 72 public Animal this[int animalIndex] 73 { 74 get 75 { 76 return (Animal)List[animalIndex]; 77 } 78 set 79 { 80 List[animalIndex] = value; 81 } 82 } 83 } 84 85 static void Main(string[] args) 86 { 87 Animals animals = new Animals(); 88 animals.Add(new Dog("Jack")); 89 animals.Add(new Bird("Jason")); 90 91 foreach (Animal animal in animals) 92 { 93 animal.Feed(); 94 } 95 96 Console.WriteLine("\n\n\nPress any key to exit!"); 97 Console.ReadKey(); 98 }
运行结果:
Jack has been fed. Jason has been fed. Press any key to exot!
其中, Add()和 Remove()方法实现为强类型化的方法,使用 IList 接口中用于访问项的标准 Add()方法。该方法现在只用于处理 Animal 类或派生于 Animal 的类,而前面介绍的 ArrayList 实现代码可处理任何对象。
索引符(indexer)是一种特殊类型的属性,可以把它添加到一个类中,以提供类似于数组的访问。this 关键字与方括号中的参数一起使用,但这看起来类似于其他属性。这个语法是合理的,因为在访问索引符时,将使用对象名,
后跟放在方括号中的索引参数(例如 MyAnimals[0])。