Kinect for Windows SDK 2.0新特性

这些新特性包括,

1,改善的骨骼,手,关节方位------具有跟踪6个人全骨骼,每个人25个关节点(新增加手的中指指尖,拇指和shoulder center)的能力,以及对软组织连接和身体定位的改善。

2,支持新的开发环境------支持更快,高效,高品质的跨平台开发,让开发者使用已知的工具在Windows store 开发产品。

3,powerful tooling-----有了记录和playback 功能,让开发者可以摆脱必须有Kinect sensor的束缚。

4,进阶的脸部跟踪功能------分辨率上的极大改善,应用可以用2000个网格来捕捉脸部,使表情更形象。

5,多应用同步支持------一个传感器支持多个应用同时响应,更方便及时开发。

时间: 2024-11-09 16:47:42

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Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十五) 手势帧

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Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十一) 高清面部帧(2) 面部特征对齐

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Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十三) 高清面部帧(4) 面部模型构建器

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Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十六) SDK2.0正式发布 与 自带工具

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Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十七) 深度帧3D

 (转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 1409 这节算是补充节吧,以3D方式显示深度帧,SDK更新的则在后面的章节说明. 之前想错了,以为每帧显示所谓的点云,GPU负担很大, 背景每帧都要传送 500 * 400 * 3 * 4 , 才2M的数据,之前估计错了. 3D接口依然是D3D11,这次简单多了,顺带复习一下吧 要点: 0. 初始化..  仅仅需要: IKinectSensor(使用 GetDefaultKinectSensor)

Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 博客学习网址,Mark!!!

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外观: 第二代Kinect for Windows看起来与Kinect for Xbox One相同,用以区别的是Windows版Kinect顶部写着Kinect,Xbox版只有一个绿色的X. Kinect for Windows 2.0 Kinect for Xbox One 主要性能改进: 深度传感:通过更高的深度保真和大幅改进的噪声基底,第二代传感器打造空前的3D视觉效果,通过功能改进,能够看到清晰更小的物体以及提高骨骼追踪的稳定性. 1080p高清视频:1080p 全高清视频呈现高清晰画

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