N(Need,需求)
在现有的环境中,每个人都越发希望做事快捷而明了。大学生除了日常的学习通常不愿意出去,好多人都变成了懒癌患者,所以我们针对这一现象设计了一款“速达”软件,它能够快节奏点餐,快速送达到宿舍且价格低廉。
A(Approach,做法)
我们这款软件能够包含所有在校大学生,这款软件合作商家是学院食堂,而且能够为每单订单节约费用,并将这些费用用在送外卖的提成或者用来维护软件经费。
B(Benefit,好处)
这款设计初衷在于我们很多同学在假期或者没课时候都不想下楼,特别对于高楼的同学他们并不想下楼去吃饭,我们这款软件能够在任何时间都可以订餐并且在规定时间快速送达。
C(Competitors,竞争)
我们的软件类似于美团大众点评之类的软件应用,相对于美团大众点评我们的优势是12小时的营业时间和免费送到宿舍,并且校学合作给予同学们更加的优惠的政策。例如美团有订餐这个功能,但是并不能送餐到宿舍,而我们的目标是做的比他更加齐全,我们的产品一定是竭尽为用户提供最简单、最纯粹的服务。
D(Delivery,推广)
在完成软件开发后,采用发传单的形式来推广我们的应用软件,并通过赠送餐后水果和优惠券来吸引新用户,留住老客户。我们可以安卓市场,或者在微信朋友圈进行小小的宣传和在QQ方面推广。同时简单派发一些小广告,而广告上可以不止宣传我们的产品,也可以对其他的产品进行宣传,小传单上只需要简单的二维码便可以提供下载,所以可以跟许多的开发软件合作一起进行广告宣传。
时间: 2024-11-08 21:32:24