1、restrict
它仅仅能够用于限定指针。告知编译器该指针是訪问一个数据对象的唯一且初始的方式。即不存在其他进行改动操作的途径。
主要作用是能够让编译器进行一些优化,生成更高效的目标代码。
看个样例:
int foo(int *a,int *b) { *a = 1; *b = 2; return *a; } int main() { int *p, *q, ret; ret = foo(p, q); return 0; }
我们用gcc -O2 -std=c99选项进行编译。foo()的反汇编例如以下图:
我们把foo()改为:
int foo(int *restrict a,int *restrict b) { *a = 1; *b = 2; return *a; }
依旧O2编译:
能够清楚地看到,编译器对返回值做了优化处理.
之所曾经一个样例。返回值要从内存中获取,是由于编译器不确定指针a是不是唯一的一个能够訪问到那片内存的指针。又可能还有其它指针訪问或改动了那片内存。因此,即使是O2优化,返回值还是从内存中得来的。编译器是要保证百分之百的正确。
后面一个样例。明白告知了编译器,a是唯一訪问到a所指向的内存的指针,所以编译器能够放心大胆地直接向寄存器写返回值。
然而,标准里还有这种话:
If the declaration of intent is not followed and the object is accessed by an independent pointer, this will result in
undefined behavior
我们把main函数改成这样:
int foo(int *restrict a,int *restrict b) { *a = 1; *b = 2; return *a; } int main() { int *p, *q, ret; ret = foo(p, p); return 0; }
这样,依照本意,ret的值应该为2才对,然而:
程序得到了错误的结果。
因此,正如李林老师在《Linux环境高级编程》里指出:restrict的限制(仅仅能通过该指针訪问),是由程序猿来保证的,编译器并不能全然保证。[1]
再如:
int foo(int *restrict a,int *b) { *a = 1; *b = 2; return *a; }
在我的机器上反汇编,发现O1未做处理。但O2时做了优化处理。
未做优化的原因。事实上是编译器对指针b的顾虑:万一b也指向的空间和a一样呢?
所以,优化需慎重
2、volatile
与restrict让编译器优化相反。volatile是阻止编译器优化。
简单地说,volatile告诉编译器该被变量除了可被程序改动外,还可能被其它代理、线程改动。
因此,当使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是又一次从它所在的内存读取数据,而不使用寄存器中的缓存的值。
继续看个样例:
static int flag; void foo() { flag = 0; while (flag < 2) ; } int main() { foo(); return 0; }
依旧用-O2选项:
注意圈出来的那一行,这是一个死循环,也就是说,flag < 2 这个条件被编译器觉得是永真!所以还是这句话,优化需慎重。
而加上keyword之后:
static volatile int flag;
注意圈出来的那一行:flag的获取是从内存中来的。
这个样例是为了说明volatile能阻止编译器做常量合并、常量传播等优化。
其它的方面的作用能够參考 [2]
一般说来。volatile用在例如以下的几个地方:
1、中断服务程序中改动的供其他程序检測的变量须要加volatile;
2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile。
3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,由于每次对它的读写都可能由不允许义;
然而矛盾的是:依据相关的标准(C,C++,POSIX,WIN32)和眼下绝大多数实现。对volatile变量的操作并非原子的,也不能用来为线程建立严格的happens-before关系。[3]
參考资料:
[1]:李林《linux程序设计实践》
[2]:具体解释volatile
[3]:volatile wiki