7.MFC单文档视图构架程序

一、单文档视图构架程序

  1.相关问题

    只能管理一个文档(只有一个文档类对象)

  2.相关类

    CWinApp / CFrameWnd / CView / CDocument

    CDocTemplate - 文档模板类

      CSingleDocTemplate - 当文档模板类

    CDocManager - 文档管理类

  3.关系图

    

    

时间: 2024-10-05 16:31:37

7.MFC单文档视图构架程序的相关文章

8.MFC多文档视图构架程序

一.多文档视图构架程序 1.相关问题 可以同时管理多个文档(可以有多个文档类对象) 2.相关类 CWinApp / CDocument / CView / CMIDChildWnd / CMIDFrameWnd CDocTemplate CMultiDocTemplate - 多文档模板类 CDocManager - 文档管理类

MFC 单文档 视图类中CMyDoc* GetDocument() const编译时错误:缺少“;”(在“*”的前面)

转:https://blog.csdn.net/hanjieson/article/details/8194337 造成原因:在其他的类之中使用到MyView.h的头文件 解决方案 :在加MyView.h之前,还要加MyDoc.h [cpp] view plain copy #include "MyDoc.h" #include "MyView.h" 原文地址:https://www.cnblogs.com/ming-michelle/p/8994198.html

MFC单文档的视图分割

最近做的工作里包括了MFC单文档的分割,过程很简单,但还是想记录下来. 如下进行了单文档分割为三个视图的操作: 1 利用类向导建立额外的两个view  基类是CView 2 在mainFirm.cpp中包含两个新加的view的头文件 3 在mainFirm.h中添加分割窗口的成员变量CSplitterWnd m_wndSplitter; 4 在mainFirm.cpp中重写oncreateclient BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT

mfc学习---文档视图架构

MFC的AppWizard可以生成三种类型的应用程序:基于对话框的应用.单文档应用(SDI)和多文档应用(MDI). 一般情况下,采用文档/视结构的应用程序至少应由以下对象组成:       1.应用程序是一个CwinApp派生对象,它充当全部应用程序的容器.应用程序沿消息映射网络分配消息给它的所有子程序.       2.框架窗口是一CfrmeWnd派生对象.       3.文档是一个CDocument派生对象,它存储应用程序的数据,并把这些信息提供给应用程序的其余部分.       4.视

C++MFC编程笔记day07 MFC单文档绘图保存、多文档绘图保存

完善绘图例子(day06中的),加上保存功能 1 设计和编写图形类 CShape 1.1 成员变量 CPoint m_ptBegin; CPoint m_ptEnd; UINT m_nType; 1.2 支持序列化 1.2.1 继承自CObject 1.2.2 添加序列化的声明宏和实现宏 1.2.3 重写虚函数Serilize(),在函数中,完成成员变量的序列化 2 由于保存多个图形,引入MFC的集合类CObArray,保存的是CObject 对象的地址. 3 图形数据需要保存到文档类中,在该类

openGL三维网格坐标,旋转,缩放,灯光设置,纹理读取,模型读取(MFC单文档)

最近学习计算机图形学写的基于opengGL的作业 源码下载链接:链接:http://pan.baidu.com/s/1slANShZ 密码:hbwj 1.三维网格坐标建立 2.基本3维图形创建 3.鼠标相应旋转缩放 4.键盘相应旋转缩放 5.灯光设置 6.纹理载入映射 7.读取模型 关于MFC配置编写openGL网上有很多教程 需要的函数创建一般是: OnCreat() OnDestroy() Onsize() PreCreateWindow() OnDraw() 在我的MFC单文档项目中ena

VTk与MFC单文档程序联合编程

兴趣需要,想做下VTK与MFC想结合的程序,MFC快要在桌面程序上面失去市场份额了,现在大多使用QT来做,但是本科的时候学的就是MFC,也相对来说比较熟悉,所以就想使用MFC来写一个简单的单文档程序.首先我们需要在编译的时候将USEGUISUPPORT->USEMFC勾选上,才能在MFC平台上使用VTK.网络上现在大多流行两种VTK和MFC的方法,其实两者结合的关键就是将VTK的绘制窗口vtkrenderwindow与MFC中的view窗口相一致,让VTK上的绘制图形能够在MFC上的VIEW类上

MFC单文档多视图程序设计与Splitter拆分窗口

1. 创建不同的子frame. 在文档视图程序中 CMainFrame(class CMainFrame : public CMDIFrameWndEx) 继承自 CMDIFrameWnd (CMDIFrameWndEx 为 CMDIFrameWnd子类). 因此可以将 m_pMainWnd 转为 CMDIFrameWnd 的指针, 再调用 CreateNewChild 创建一个子frame. 此时可根据传入的具体的类名, 强制转换为所需的对象. CMDIFrameWnd* pMdiFrmWnd

MFC单文档下使用非模态对话框

由于自己写的程序是自动获取桌面实时图像,所以用模态对话框导致程序出错,目前粗鄙的理解是模态对话框会让对话框所在线程暂停,当关闭对话框后才能继续操作,而非模态对话框可以不必让程序暂停. 下面记录非模态对话框的创建过程: 1 在单文档中新建一个对话框资源并生成对话框类 CRadiusDlg 2 在视图类C**view.cpp中添加对话框的头文件,并添加一个对话框类的指针变量CRadiusDlg *pModalessDlg; 3 在菜单栏添加一个用于显示对话框的菜单项,并在响应事件处,添加事件处理代码